เว็บบอร์ด

เคล็ดลับ
เจาะลึกระบบสนทนา และ คะแนนมิตรภาพของ NPC
Royta 2019-09-25 13:30
805 0 1
# 1

NPC ในเกม Black Desert นั้น มีสิ่งที่เรียกว่า คะแนนมิตรภาพ อยู่ยิ่งเราสนิทกับ NPC มากเท่าไหร่ก็จะยิ่งเป็นมิตรมากขึ้น

 

เช่น ลดราคาค่าซ่อมของ,ลดราคาเกราะหรือซื้อของอื่น ๆ โดยใช้คะแนนความสนิทซื้อ,สามารถจ้างงานได้ และอาจมีเควสพิเศษขึ้นในบาง NPC

 

สิ่งที่ต้องมีในการคุยกับ NPC ในแต่ละครั้ง

ในการเริ่มการสนทนา ต้อง ใช้ ค่ากำลัง 2 ในระดับ เริ่มต้น

 

 

และก็ต้องมี ความรู้ เพื่อ ให้มีหัวข้อในการคุยกับ NPC

 

 

ความรู้หาจากไหน ?

 

    สามารถหาได้จาก 

 

การคุยกับ NPC

ทำเควส

เปิด NODE

 

ในการเริ่ม สนทนา

 

กดเข้าไปจะมีหน้าต่างเป็นสัญลักษณ์ราศี ราศีจะไม่เหมือนกันในแต่ละ NPC

และวงกลมสำหรับในการใส่แต่ละหัวข้อสนทนา

 

 

เมื่อใส่หัวข้อในการคุยเสร็จแล้ว

จะสามารถ กดปุ่ม สนทนา ที่ด้านล่างเพื่อเริ่มการสนทนา แล้วจะได้รับการตอบสนองจาก NPC เป็น รูปหน้ายิ้ม และ หน้าเศร้า

 

 

และข้างบนจะมีเขียนเป้าหมาย ถ้าสำเร็จ จะได้รับ คะแนนมิตรภาพ

 

 

โดยจะมีหลัก ๆ 4 แบบ

 

สะสมคะแนน

คุยอะไรก็ได้

คุยสำเร็จต่อเนื่อง ... ครั้ง

คุยล้มเหลว ... ครั้ง

 

เมื่อการสนทนาสิ้นสุดลง หากทำเป้าหมาย สำเร็จจะมีขึ้นให้เลือก ว่า ออก หรือ พูดคุยต่อเนื่อง

 

 

ในการเลือก พูดคุยต่อเนื่อง จะไม่เสีย กำลัง เพิ่มจากการกด สนทนา ครั้งแรก

แต่ ถ้าล้มเหลว จะเสีย คะแนนมิตรภาพ ที่รับในการสนทนาครั้งแรกทั้งหมด

 

ในการสนทนา จะพูดคุยต่อเนื่อง ต่อได้ 2 ครั้ง

รวมเป็น 3 ครั้ง

 

การสนทนากับ NPC ตัวนั้นจะมีค่า ระดับความสนใจ บอกด้านซ้าย

ระดับความสนใจจะสามารถเปลี่ยนแปลงได้ ถ้าเริ่มต้นการสนทนาใหม่

แต่ถ้า กด พูดคุยต่อเนื่อง ระดับความสนใจจะคงเดิม

 

 

ถ้า ระดับความสนใจยิ่งสูงยิ่งยากในการได้รับ คะแนนมิตรภาพ

 

การคิด % ระดับความสนใจ

 

คิดได้จาก

 

ความสนใจของความรู้ x 100 หารด้วย ระดับความสนใจ = X

 

X ก็คือ เปอร์เซ็นต์ในการได้รับการตอบสนองจาก NPC เป็นหน้ายื้ม

 

เช่น

 

หัวข้อความรู้ ฟลาเวียโน่ มีความสนใจ 5

 

ให้นำไปคูณ 100 จะเท่ากับ 500

 

 

จากข้อข้างต้น ได้ 500

และ NPC ลาร่า มีความสนใจ 32

 

 

ให้ นำ 500 หาร 32 จะเท่ากับ 15.625 % ปัดเป็น 16 %

 

 

ความชอบ

 

จะ ล้าย ๆ กับระดับความสนใจ คือ สามารถเปลี่ยนแปลงได้ถ้าเริ่มต้นการสนทนาใหม่

แต่ถ้า กด พูดคุยต่อเนื่อง ระดับความสนใจจะคงเดิม

ต่างกันตรง

 

ถ้าระดับความชอบต่ำ จะทำให้ได้คะแนนมิตรภาพได้ยากขึ้น

 

ความชอบคิดได้จาก

 

ค่าความชอบของความรู้ ลบด้วย ค่าความชอบของ NPC

 

เช่น

 

หัวข้อความรู้ ฟลาเวียโน่ มีความชอบ (41 ~ 52)

 

 

และลาร่า มีความชอบ 15

 

 

 

ให้นำมาลบกัน เป็น (41 ~ 52) – 15

เท่ากับ (26 ~ 37)

 

 

หมายความว่า  ระดับความชอบ ที่ได้รับจะสุ่มระหว่าง  (26 ~ 37)

 

ระดับความชอบสูงสุดและระดับความชอบสะสม

 

ระดับความชอบสูงสุดคำนวณโดยการเพิ่มความสนใจที่  ได้รับจากแต่ละหัวข้อ ทุกครั้งที่มีการพูดคุยกันในหัวข้อระดับความชอบสูงสุดจะถูกคำนวณใหม่ และ ใช้ในการคำนวณระดับความชอบสะสม

ระดับความชอบสูงสุดสามารถรีเซ็ตได้หาก  ได้รับการตอบสนองเชิงลบจากหัวข้อ (หน้าเศร้า)

 

ระดับความชอบสูงสุดและระดับความชอบสะสมจะปรากฏเฉพาะในขณะที่กำลังคุยกัน

ในหัวข้อของการสนทนาถัดไป

 

เช่น

 

A ให้ระดับความชอบ 21 ระดับความชอบสูงสุดคือ 21 ระดับความชอบสะสมจะเท่ากับ 21

 

วิธีคิดความชอบสูงสุดคือ

 

ระดับความชอบสูงสุดในข้อที่แล้ว บวกด้วย ระดับความชอบที่ให้มา

 

ในกรณีข้อ A ระดับความชอบสูงสุด และ ระดับความชอบสะสม จะเท่ากับ 0 เพราะเริ่มต้นคิดครั้งแรก

 

ข้อนี้จึงคิดได้ว่า 21 บวก 0 เท่ากับ 21

 

และระดับความชอบสะสมคิดได้จาก

 

ระดับความชอบสะสมข้อที่แล้ว บวกด้วย ระดับความชอบสูงสุดของข้อปัจจุบัน

 

ข้อนี้จึงเป็น 21 บวก 0 เท่ากับ 21

 

B ให้ระดับความชอบ  25  ระดับความชอบสูงสุดเป็น 46 ระดับความชอบสะสมจะเป็น 67

 

21 บวก 25 เท่ากับ 46

21 บวก 46 เท่ากับ 67

 

C ให้ระดับความชอบ 0 ระดับความชอบสูงสุดคือ 46 ระดับความชอบสะสมจะเป็น  113

 

46 บวก 0 เท่ากับ 46

46 บวก 67 เท่ากับ 113

 

 

คอมโบเอฟเฟกต์

 

บางหัวข้อความรู้จะมีคำอธิบายเอฟเฟกต์

 

เช่น

 

หัวข้อความรู้ A ได้ให้ เอฟเฟกต์ ไว้ว่า หลังจากพูดคุยต่อเนื่อง 2 รอบ จะเพิ่มระดับความสนใจ 4 เป็นต้น

 

 

ไอเทมอะไรบ้าง ที่ทำให้ได้รับคะแนนมิตรภาพเพิ่มขึ้น

 

 

 

source:https://bddatabase.net

 

 

และก็ยังมี ชุดสูทชนชั้นสูงคาลเพออน กับ ชุดเดรสชนชั้นสูงคาลเพออน

 

ชุดพวกนี้ จะเพิ่มคะแนนมิตรภาพถึง 15 % เลยทีเดียว

 

 

ถ้ามีข้อสงสัย สามารถถามลงในนี้ได้เลย หรือ แอดเพื่อนมาในเกม ตระกูล MiracleMage

ไม่กัด เจอก็ทักได้ อย่ารุนแรงมากละ 5555

ถ้าคิดว่าบทความนี้มีประโยชน์ช่วยกันกด ♥ ด้วยนะครับ ขอบคุณครับ

 

2019-09-25

ชื่อตัวละคร Royta
ตัวละครหลัก วอร์ริเออร์
Lv ไม่เปิดเผย
  • มือใหม่ 1
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
ข้อคิดเห็นหัวข้อเจาะลึกระบบสนทนา และ คะแนนมิตรภาพของ NPC
top