The MMORPG Black Desert
สวัสดีนักผจญภัยทุกท่าน,
แจ้งรายละเอียดการแก้ไขต่างๆ ประจำวันที่ 25 สิงหาคม 2564
( ขนาดแพทช์ โดยประมาณ : 861.33 MB )
※ ท่านสามารถอ่านรายละเอียดเนื้อหาการอัพเดทแพทช์เพิ่มเติมด้านล่าง
แก้ไขประกาศการอัพเดท 25 ส.ค. 2564
● ปรับปรุงให้สามารถสังเกตคำว่า 'จัดเรียงอัตโนมัติ' ในคำอธิบายของไอเทมรวมชิ้นส่วนสำหรับของเชลย, เควส, ใบอัญเชิญ และกุญแจ ได้ชัดเจนยิ่งขึ้น
(แก้ไขครั้งล่าสุด : วันที่ 6 กันยายน 2564 เวลา 14:50 น.)
กิจกรรม
กิจกรรมที่ 1. สงครามปราบเวิลด์บอส!
ระยะเวลากิจกรรม
- 25 สิงหาคม ~ 8 กันยายน 2564 (หลัง ~ ก่อนปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์)
[ คลิกเพื่ออ่านรายละเอียดเพิ่มเติม ]
กิจกรรมที่ 2. Hot Time บอกลาฤดูร้อนตลอด 24 ชั่วโมงเริ่มขึ้นแล้ว!
ระยะเวลากิจกรรม
- 25 สิงหาคม ~ 8 กันยายน 2564 (หลัง ~ ก่อนปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์)
[ คลิกเพื่ออ่านรายละเอียดเพิ่มเติม ]
กิจกรรมที่ 3. รอนักผจญภัยหน้าใหม่และนักผจญภัยที่กลับมาอยู่เลย♥
ระยะเวลากิจกรรม
- 25 สิงหาคม ~ 13 ตุลาคม 2564 (หลัง ~ ก่อนปิดปรับปรุงเซิฟเวอร์)
[ คลิกเพื่ออ่านรายละเอียดเพิ่มเติม ]
กิจกรรมที่ 4. รางวัลเช็คชื่อที่เลือกได้ตามสไตล์การผจญภัยของท่าน!
ระยะเวลากิจกรรม
- 26 สิงหาคม 2564 เวลา 00:00 น. ~ 29 กันยายน 2564 เวลา 23:59 น.
[ คลิกเพื่ออ่านรายละเอียดเพิ่มเติม ]
กิจกรรมที่ 5. โปรโมชั่นลดราคาแพ็คเกจ!
ระยะเวลากิจกรรม
- 25 สิงหาคม ~ 1 กันยายน 2564 (หลัง~ก่อนปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์)
[ คลิกเพื่ออ่านรายละเอียดเพิ่มเติม ]
เนื้อหาเพิ่มเติม & ปรับปรุง
เนื้อหา
● ปรับเปลี่ยนการแสดงทีมสังกัด และสมาชิกกิลด์บนมินิแมพที่สามารถตรวจสอบได้ในเนื้อหาสนามรบแดง
- ปรับเปลี่ยนการแสดงผลบนมินิแมพตามสังกัดทีมของตนโดยไม่คำนึงถึงสถานะของสมาชิกกิลด์ ดังต่อไปนี้
- ไอคอนของฝ่ายตรงข้ามที่ปรากฏบนมินิแมพ จะถูกแสดงผลเป็นสีฟ้า ในกรณีที่ใช้ตัวเลือกการตั้งค่าการแยกแยะสี
ทีมของตนเอง |
ทีมของฝ่ายตรงข้าม |
สีขาว |
สีแดง |
เราได้ดำเนินการปรับเปลี่ยนวิธีการแสดงผลในมินิแมพให้สามารถรับรู้ถึงทีมที่ตนเองอยู่ในสังกัดและทีมของฝ่ายตรงข้ามในสนามรบสีแดง ซึ่งเดิมทีทุกท่านจะไม่สามารถรับรู้ว่าใครเป็นศัตรูได้ง่ายๆ และจะยุ่งยากยิ่งขึ้นไปอีกเมื่อมีเหล่าสมาชิกกิลด์อยู่ในสังกัดด้วย แต่จากการอัพเดทในครั้งนี้ ทุกท่านจะสามารถตรวจสอบได้ง่ายยิ่งขึ้น
และทีมงานได้ดำเนินการให้รอยร้าวแห่งยามาญและแท่นบูชาแห่งเลือดไม่สามารถเข้าใช้งานได้ชั่วคราว เนื่องจากจะมีการเตรียมการปรับปรุงเนื้อหาใหม่ โดยเนื้อหาเหล่านี้จะกลับมาพบกับทุกท่านอีกครั้งในรูปแบบที่ปรับปรุงใหม่ให้ดียิ่งขึ้นในไม่อีกช้า
● เนื่องด้วยการปรับเปลี่ยนให้ไม่สามารถใช้งานเนื้อหาดังกล่าวได้ จึงได้มีการปรับเปลี่ยนให้ไม่สามารถรับเควสได้ ดังต่อไปนี้
- เควสที่เกี่ยวข้องกับเนื้อหารอยร้าวแห่งยามาญ ซึ่งถูกปรับเปลี่ยนให้ไม่สามารถรับได้ มีดังต่อไปนี้
ชื่อเควส |
- [ซ้ำ] เผชิญหน้ากับกองทัพที่ไม่มีวันจบ - ความมืดที่อยู่ระหว่างหิน - บันทึกที่คนคลั่งศาสนานำไปซ่อนไว้ - ผนึกสีดำ - ร่องรอยอาณาจักรที่ล่มสลาย - คำพยากรณ์ครั้งสุดท้าย - ความมืดแห่งเกาะอิลียา - ความยากลำบากของหน่วยทหารชาวบ้าน - การต่อต้านถึงขีดสุด - การโจมตีอย่างรุนแรงที่มาจากฟากฟ้า - เงาหลังรอยร้าว - ความทะเยอทะยานสีดำ |
- เควสที่เกี่ยวข้องกับเนื้อหาแท่นบูชาแห่งเลือด ซึ่งถูกปรับเปลี่ยนให้ไม่สามารถรับได้ มีดังต่อไปนี้
ชื่อเควส |
- [แท่นบูชาแห่งเลือด] เทือกเขาแห่งการช่วยเหลือและยาจจ์ - [แท่นบูชาแห่งเลือด] ร่องรอยของเอดัน - [แท่นบูชาแห่งเลือด] สุสานของวัตถุโบราณ - [แท่นบูชาแห่งเลือด] อัญมณีแห่งความสมดุล - [แท่นบูชาแห่งเลือด] เดินทางไกลอีกครั้ง... - [แท่นบูชาแห่งเลือด] สถานที่ลับแห่งฮาสรา - [แท่นบูชาแห่งเลือด] ปลายทางขอบเขต |
● ปรับเปลี่ยนให้ไม่สามารถตรวจสอบเควส '[Lv.56] แท่นบูชาแห่งเลือดสุสานแห่งดวงดาว' ได้อีกต่อไป ในแถบเควสแนะนำ (คีย์ลัด O)
● ปรับเปลี่ยนเงื่อนไขสำเร็จเควส 'ภายในเหวลึก' ซึ่งเป็นบทสุดท้ายของบันทึกของคาพลาส เล่มที่ 4
ก่อนเปลี่ยน |
หลังเปลี่ยน |
เตรียมเข้าสู่แท่นบูชาแห่งเลือด (รับได้ผ่านทางเควส 'เข้าสู่แท่นบูชาแห่งเลือด') |
สนทนากับอาฮีฟที่ปกป้องแท่นบูชาแห่งเลือดในสุสานแห่งดวงดาว |
● ปรับเปลี่ยนเงื่อนไขในการสำเร็จ '[ซีซั่น] สนับสนุนจบการศึกษา - เคล็ดลับของพุคาร์ - บทที่ 18 : เจ้าพวกหยาบคาย' เนื่องด้วยมาตรการที่ทำให้ไม่สามารถเข้าร่วมใน 'รอยร้าวแห่งยามาญ' ได้ชั่วคราว
ก่อนเปลี่ยน |
หลังเปลี่ยน |
เข้าร่วมในรอยร้าวแห่งยามาญ แล้วสนทนากับ NPC |
รับฟังเกี่ยวกับรอยร้าวแห่งยามาญจากครอยส์ ผู้จัดการท่าเรือเวเรีย |
● แก้ไขให้เมนูสำหรับเข้าสู่แท่นบูชาแห่งเลือด และรอยร้าวแห่งยามาญ รวมถึงเมนูลำดับแท่นบูชาแห่งเลือด ไม่ปรากฏขึ้นในเมนูใหม่ (คีย์ลัด ESC)
ทุกอาชีพ
● ปรับปรุงวิธีการรับพลังวิญญาณในเซิร์ฟเวอร์เออร์เวียให้เป็นรูปแบบบัฟ โดยไม่ใช่อาวุธ
- จากนี้เป็นต้นไป หากท่านทำการปฏิสัมพันธ์กับ 'วิญญาณโอกีเอล, นาร์ค และบัลทารา' แล้วเลือกรูปแบบที่ต้องการ (อาวุธหลัก, อาวุธปลุกพลัง) ท่านจะสามารถรับผลของวิญญาณที่เหมือนกับผลก่อนหน้านี้ได้ โดยที่ไม่ต้องเปลี่ยนอาวุธ และช่วงระยะเวลาของบัฟจะยังคงเป็นไปตามเดิม
- บัฟที่มีอยู่ก่อนหน้านี้จะถูกลบและรีเซ็ต เมื่อได้รับบัฟวิญญาณในสถานการณ์ด้านล่าง
- เมื่อเปิดกล่องที่ทำให้สามารถรับบัฟวิญญาณเออร์เวียได้ (เมื่อเปิดกล่องที่เคยทำให้สามารถรับอาวุธวิญญาณเออร์เวียได้ในก่อนหน้านี้)
- กรณีที่ได้รับบัฟวิญญาณอีกครั้ง ผ่านทางการสนทนากับวิญญาณ ในสถานะที่เปิดการทำงานบัฟวิญญาณสำหรับอาวุธหลัก หรืออาวุธปลุกพลัง
หลังจากนี้เป็นต้นไป ทุกท่านจะสามารถใช้งานในรูปแบบของบัฟ โดยจะไม่ใช่การติดตั้งอาวุธ 'วิญญาณโอกีเอล, นาร์ค และบัลทารา' ในเขตสู้รบเออร์เวีย ซึ่งเนื้อหาดังกล่าวเป็นหัวข้อที่เคยมีการกล่าวถึงมาก่อนด้วยเช่นกัน และการที่ทีมงานได้ทำการปรับปรุงในทิศทางนี้เนื่องจากเราเห็นพ้องต้องกันว่าจะต้องเพิ่มความสะดวกให้กับผู้เล่นอย่างรวดเร็วที่สุดเป็นอันดับแรก ยิ่งไปกว่านั้น ทีมงานกำลังอยู่ในระหว่างการหารือเพิ่มเติม เพื่อปรับปรุงความไม่สะดวกต่างๆ ที่เกิดจากวิธีการแลกเปลี่ยนอาวุธ (การแลกเปลี่ยนระหว่างอาวุธกับอาวุธ, การแลกเปลี่ยนระหว่างอาวุธกับปืนคาบศิลา และอื่นๆ) แต่เนื่องจากส่วนดังกล่าวเป็นส่วนที่ต้องคำนึงถึงปัญหาที่อาจเกิดขึ้นในเนื้อหาอื่นๆ ด้วย จึงขอเรียนแจ้งให้ทุกท่านทราบว่า ทีมงานกำลังใช้เวลาในการไตร่ตรอง พิจารณา และดำเนินการในส่วนดังกล่าวอยู่อย่างระมัดระวัง
● เพิ่มฟังก์ชันที่ทำให้สามารถใช้งานการวิ่งเต็มฝีเท้าโดยอัตโนมัติได้ เมื่อตัวละครเคลื่อนที่อัตโนมัติ
- ปุ่มตั้งค่าวิ่งอัตโนมัติจะปรากฏขึ้นบริเวณใกล้เคียง UI พละกำลัง หากเริ่มเคลื่อนที่เป็นครั้งแรก หลังจากที่ตั้งค่าเส้นทาง, ตั้งค่าเส้นทางไปกลับ หรือเคลื่อนที่อัตโนมัติ ด้วยตัวละครที่อยู่ในสถานะที่ไม่ได้ขึ้นขี่พาหนะ หรือแบกสัมภาระ
- กรณีที่เปิดการทำงานปุ่มดังกล่าว ตัวละครจะวิ่งเต็มฝีเท้าโดยอัตโนมัติไปยังเส้นทางที่กำหนดไว้ หรือทิศทางกล้อง ในตอนที่มีพละกำลังเพียงพอสำหรับการวิ่ง
- สำหรับการตั้งค่าเคลื่อนที่อัตโนมัติ เมื่อย้ายตำแหน่ง UI พละกำลัง จะเคลื่อนย้ายไปพร้อมกัน
- การเลือกตั้งค่าเคลื่อนอัตโนมัติหรือไม่จะถูกบันทึก
ถึงแม้ว่าในสถานะที่ไม่มีม้าหรือเมื่อเคลื่อนที่ในระยะทางพอสมควร ท่านนักผจญภัยจะใช้การเคลื่อนที่อัตโนมัติเป็นหลัก แต่เราก็ทราบดีว่า ในการวิ่งเต็มฝีเท้าจะต้องประสบกับความยุ่งยากในการกด Shift ซ้ำหลายครั้ง เราจึงได้ทำการเพิ่มวิธีที่ช่วยให้สามารถใช้งานการวิ่งเต็มฝีเท้าได้อย่างต่อเนื่องในตอนที่ตัวละครเคลื่อนที่อัตโนมัติ พร้อมกับการอัพเดทที่ปรับปรุงให้สามารถใช้งาน 'เดินเรือล่องลม' ได้อย่างต่อเนื่อง แม้อยู่ในขณะทำการเดินเรืออัตโนมัติ ซึ่งทีมงานจะคอยคิดพิจารณาหาแนวทางในการปรับปรุงการเคลื่อนที่ เพื่อนำมาปรับปรุงและเพิ่มความสะดวกให้แก่ทุกท่านอยู่โดยเสมอ
● เพิ่มฟังก์ชันให้สามารถเคลื่อนที่ไปยังสนามดวล เมื่ออยู่ในเขตที่ไม่สามารถใช้ตัวละครพรีเมี่ยม
● ปรับปรุงใบหน้าและผิวที่สามารถปรับใช้ได้ ในหน้าต่างสร้างตัวละคร หรือตกแต่ง (คีย์ลัด F4)
- ใบหน้าที่ถูกปรับปรุงส่วนของผิวทั้ง 3 ประเภทนั้น มีดังต่อไปนี้ โดยสามารถปรับใช้ได้ที่ 'ปรับแต่ง - ใบหน้า - รายการใบหน้า' ที่อยู่ในหน้าต่างสร้างตัวละคร หรือตกแต่ง (คีย์ลัด F4)
ใบหน้าก่อนปรับปรุง |
ใบหน้าหลังปรับปรุง |
▲ ใบหน้าที่ 1 ก่อนปรับปรุง |
▲ ใบหน้าที่ 1 หลังปรับปรุง |
▲ ใบหน้าที่ 2 ก่อนปรับปรุง |
▲ ใบหน้าที่ 2 หลังปรับปรุง |
▲ ใบหน้าที่ 3 ก่อนปรับปรุง |
▲ ใบหน้าที่ 3 หลังปรับปรุง |
- ผิวที่ถูกปรับแต่งมีดังต่อไปนี้ โดยสามารถปรับใช้ได้กับผิวทั้งหมดที่อยู่ใน 'ปรับแต่ง - ใบหน้า - รายการผิว' ในหน้าต่างสร้างตัวละคร หรือตกแต่ง (คีย์ลัด F4)
ผิวก่อนปรับปรุง |
|
|
|
ผิวหลังปรับปรุง |
|
|
● ปรับลดค่า 'ลมหายใจแห่งดวงดาว' ที่ถูกฟื้นฟูต่อดาวฤกษ์ เมื่อใช้ทักษะ 'ผสานแรงโน้มถ่วง' จาก 10% ให้เป็น 5%
● ปรับเปลี่ยนทรัพยากรที่จำเป็นของทักษะ 'วงโคจรสวนกระแส' และ 'เร่ง : วงโคจรสวนกระแส' ดังต่อไปนี้
ก่อนเปลี่ยน |
หลังเปลี่ยน |
ใช้ BP 30 เมื่อใช้งานทักษะ |
ใช้พละกำลัง 50 เมื่อใช้งานทักษะ, ใช้พละกำลัง 100 เมื่อใช้งานในช่วงระยะเวลาคูลดาวน์ |
ทีมงานได้ทำการปรับคุณสมบัติบางส่วนของตัวละคร 'โนวา' โดยเฉพาะตัวละครในรูปแบบปลุกพลังที่มีผลฟื้นฟูพละกำลังของทักษะ 'วงล้อปะทะ' และการเคลื่อนที่บางส่วนที่ไม่ใช้พละกำลัง ซึ่งทำให้ตัวละครนี้สามารถเคลื่อนที่ได้อย่างอิสระโดยใช้พละกำลังไม่มากเมื่อเทียบกับตัวละครอื่นๆ ซึ่งในช่วงแรกของการปลุกพลัง ตัวละครดูจะแข็งแกร่งด้าน PvP ในสถานะเร่งเท่านั้น ทีมงานจึงเสริมให้แข็งแกร่งขึ้นด้วยการคลายการจำกัดการใช้งานทักษะเคลื่อนที่หลายๆ ชนิด เพื่อเติมเต็มในส่วนดังกล่าว แต่นอกเหนือไปจากนี้แล้ว ในขณะที่มีการอัพเดทแพทช์และการปรับปรุงความต่อเนื่องของทักษะ รวมไปถึงการปรับปรุงอื่นๆ ทีมงานก็พบว่าตัวละครมีภาพลักษณ์ที่แข็งแกร่งมากกว่าที่ทีมงานเคยได้ตั้งใจเอาไว้ในตอนแรก แม้จะไม่ได้อยู่ในสถานะเร่งก็ตาม และทีมงานก็เห็นพ้องต้องกันว่าควรมีการปรับปรุงในส่วนดังกล่าวเล็กน้อย จึงตัดสินใจที่จะปรับเปลี่ยนส่วนที่จำเป็นในการใช้ทักษะ 'วงโคจรสวนกระแส' จาก BP ให้เป็นพละกำลัง และได้ปรับเปลี่ยนให้ผู้เล่นต้องพิจารณามากกว่าเดิมเล็กน้อยก่อนที่จะใช้งานทักษะอีกด้วย
รวมไปถีงในส่วนของ PvP ที่มีทักษะ 'วงล้อดาว' ซึ่งเรียกได้ว่าเป็นทักษะสำคัญของตัวละครปลุกพลัง เนื่องจากมีผลการใช้งานที่แข็งแกร่งในหลายๆ สถานการณ์อยู่แล้ว แต่มีการพิจารณาแล้วว่า เนื่องจากมีปริมาณการฟื้นฟูู 'ลมหายใจแห่งดวงดาว' ผ่านทางทักษะ 'ผสานแรงโน้มถ่วง' จึงทำให้การใช้ทักษะเชื่อมต่อ เช่น ทักษะ 'บรรลุเอกภาพ' ฯลฯ มีการใช้เวลา(ระยะเวลาคูลดาวน์)ที่ค่อนข้างเยอะเกินไป จึงได้พิจารณาปรับปริมาณการฟื้นฟู 'ลมหายใจแห่งดวงดาว' ผ่านทางทักษะ 'ผสานแรงโน้มถ่วง' ให้เป็น 5%
● เพิ่มข้อความที่ระบุว่า 'ใช้ได้ในสถานะคิเบริอุส' ในคำอธิบายทักษะ ดังต่อไปนี้
- 'บ่วงแห่งรอยแยก', 'ประตูแห่งความว่างเปล่า', 'ภาพลวงปะทุ', 'มหันตภัยสลายสิ้น', 'พลังแห่งอาโทร', 'ห้องลึกลับแสนทรมาน', 'รีเซ็ต'
● ถอดถอน 'อัตราการติดคริติคอล' ของทักษะ 'พุ่งทะลวง'
[ ปลุกพลัง ]
● ปรับเปลี่ยนให้มีการปรับใช้ 'อัตราการติดคริติคอล' ของทักษะ 'คุกลงทัณฑ์' ในการ PvE เท่านั้น
● ปรับเปลี่ยนให้ตัวละครไม่หายตัวไป และปรับเปลี่ยนผล 'คงกระพัน' ให้เป็นผล 'ซูเปอร์อาร์เมอร์' สำหรับทักษะ 'จรัสแสง'
● แก้ไขปัญหาที่การโจมตีของทักษะ 'คุกลงทัณฑ์' และ 'กระแส : พิฆาตอาญา' ถูกปรับใช้ในสถานที่ที่อยู่สูงกว่าเอฟเฟกต์ของทักษะ
● แก้ไขปัญหาที่ทักษะ 'ภูตดำ : พลังแห่งอาโทร' ไม่ถูกใช้งาน
● แก้ไขปัญหาที่ไม่มีการปรับใช้ความเสียหายเพิ่มเติมของอาวุธวิญญาณ สำหรับทักษะ 'ภูตดำ : พิฆาตอาญา
ทีมงานได้ทำการปรับคุณสมบัติของตัวละคร 'เซจจ์' ปลุกพลัง ร่วมกับตัวละคร 'โนวา' ปลุกพลัง โดยลำดับแรก ทีมงานมองว่าทักษะ 'จรัสแสง' มีคุณสมบัติที่แข็งแกร่งมากเกินไป ด้วยความที่มีผล 'คงกระพัน' พิเศษ อีกทั้งตัวละครจะยังหายไปจากสายตาและสามารถเข้ากำราบฝ่ายตรงข้ามได้อย่างรุนแรงด้วยการใช้ทักษะอื่นๆ ต่อเนื่องหลังจากนั้นอีกด้วย ทีมงานจึงได้ปรับให้ตัวละครไม่หายไปในตอนที่ใช้ทักษะ 'จรัสแสง' พร้อมกับการปรับเปลี่ยนผล 'คงกระพัน' พิเศษ ให้เป็นผล 'ซูเปอร์อาร์เมอร์' พิเศษ นอกเหนือไปจากนั้น ทีมงานยังมองว่าผลคริติคอล 100% ของทักษะ 'คุกลงทัณฑ์' เป็นส่วนที่ค่อนข้างได้เปรียบมากเกินไปในการต่อสู้ปะทะกันแบบหลายๆ คน ทีมงานจึงได้นำผลดังกล่าวออกจากทักษะ ซึ่งสาเหตุที่ทีมงานได้ตัดสินใจดำเนินการในทิศทางนี้เป็นเพราะตัวละครสามารถรักษาระดับที่ถือว่าค่อนข้างสูงมากได้อยู่แล้วผ่านทางการเร่งทักษะ, บัฟ 'คลื่นเพลิง' และอื่นๆ
● ขยายให้สามารถใช้งาน 'ความโกรธของภูตดำ' ได้ในทักษะ 'เข้าประชิด : รื่นเริง', 'เข้าประชิด : พุ่งตัว' และ 'เล่ห์ลวงวารี'
- เพิ่มทักษะ 'ภูตดำ : เข้าประชิด : รื่นเริง', 'ภูตดำ : เข้าประชิด : พุ่งตัว' และ 'ภูตดำ : เล่ห์ลวงวารี' ในหน้าต่างทักษะ (คีย์ลัด K)
- สามารถใช้แต่ละทักษะได้ด้วยการกดคีย์เพิ่มเติมตามสถานการณ์ ในสถานะที่ความโกรธของภูตดำสะสม 10%, 25%, 50% และมีจุดเด่นตรงที่สามารถควบคุมได้คล่องแคล่วกว่าเดิม
- สามารถรับผลพิเศษของทักษะแต่ละอัน เช่น เพิ่มจำนวนครั้งในการโจมตี, เพิ่มความเร็วในการร่ายเวท และอื่นๆ ได้ เมื่อใช้แต่ละทักษะ
● แก้ไขปัญหาที่ไอคอน 'สตัน' ไม่ปรากฏขึ้นที่ทักษะ 'กระแส : พายุหมุนคลื่นยักษ์' ในหน้าต่างทักษะ (คีย์ลัด K)
● แก้ไขปัญหาที่รูปลักษณ์ภายนอกของตัวละครดูไม่เป็นธรรมชาติ เมื่อใช้งานทักษะ 'แพทราก้าสะท้านคลื่น' ในช่วงระยะเวลาคูลดาวน์หลังจากใช้ทักษะ 'ลื่นกระแสน้ำ'
● แก้ไขปัญหาที่ทักษะ 'แพทราก้าสะท้านคลื่น' ทำงานขึ้นมา เมื่อใช้งานทักษะ 'กัปตันบุกโจมตี!' ขณะใช้งานทักษะ 'เข้าประชิด : พิชิต'
● ปรับเปลี่ยนผลของทักษะ 'แพทราก้าสะท้านคลื่น'
● ปรับเปลี่ยนขอบเขตการโจมตีของทักษะ 'เล่ห์ลวงวารี' ให้ตรงกันกับการแสดงเอฟเฟกต์
● ปรับปรุงให้ผล 'ดึง' เมื่อโจมตีด้วยทักษะ 'เล่ห์ลวงวารี' ทำการดึงมายังทิศทางของนักผจญภัย
● แก้ไขปัญหาที่ผล 'ลดความแม่นยำ' ของทักษะ 'คำสั่งกัปตัน : เริ่ม!' ไม่ถูกปรับใช้
ไอเทม
● แยกส่วนถุงมือและรองเท้าที่ถูกสวมใส่ไปด้วย เมื่อตัวละครสวมใส่ '[โนวา] ชุดเกราะเซเฟีย'
- และเนื่องด้วยสาเหตุดังกล่าว ทุกท่านจะสามารถรับถุงมือและรองเท้าแบบแยกส่วนได้ เมื่อเปิดกล่องที่ '[โนวา] ชุดเกราะเซเฟีย' ถูกบรรจุเอาไว้
● ปรับเปลี่ยนไอเทมกล่องต่างๆ ที่ช่วยให้สามารถรับอาวุธวิญญาณเออร์เวียได้ ให้เป็นกล่องที่ช่วยให้สามารถรับบัฟได้ ตามผลบัฟที่วิญญาณแต่ละตนแห่งเออร์เวียมอบให้
● ปรับเปลี่ยนให้ข้อความในเวิลด์ปรากฏขึ้น เมื่อได้รับไอเทม 'สายตาของคนตาย' ที่สามารถรับได้จาก 'ป่าแอช'
● ปรับเปลี่ยนไอคอนของ 'ถุงมือมารีนโรแมนซ์' สำหรับตัวละครอาชีพ 'เบอร์เซิร์กเกอร์' และ 'ฮัสซาซิน'
● ปรับเปลี่ยนให้สามารถประกอบ 'ปืนใหญ่สำหรับจับสัตว์ประหลาด' ผ่านทางไอเทม '[กิลด์] เซตประกอบลูกปืนใหญ่สำหรับจับสัตว์ประหลาด' ได้ที่ดวงตาแห่งโอคิลลูอาเพียงเท่านั้น
● นำข้อความที่เกี่ยวข้องกับฮาดุมออกจากไอเทม 'กระจกแห่งดุลภาค'
● เพิ่มข้อความใต้สินค้าและเซตชุดทั่วไปของแต่ละอาชีพ
- อาจเกิดปัญหาการแสดงผลรูปลักษณ์ภายนอกของเครื่องแต่งกายซ้อนทับกัน เมื่อใส่ชุดดังกล่าวผสมผสานกับชุดอื่นที่เป็นส่วนเดียวกัน จึงอาจจะเห็นชุดดังกล่าวได้ไม่ชัดเจน
● ปรับปรุงให้สามารถสังเกตคำว่า 'จัดเรียงอัตโนมัติ' ในคำอธิบายของไอเทมรวมชิ้นส่วนสำหรับของเชลย, เควส, ใบอัญเชิญ และกุญแจ ได้ชัดเจนยิ่งขึ้น
(แก้ไขครั้งล่าสุด : วันที่ 6 กันยายน 2564 เวลา 14:50 น.)
มอนสเตอร์
● แก้ไขให้ 'นักโทษกาทุมม์' ที่ถูกปล่อยออกมา ไม่เข้าโจมตีสัตว์อัญเชิญ
● เริ่มมีขนของมอนสเตอร์ล่าสัตว์ล้ำค่า '<สิ้นแสง> เหยี่ยว' ร่วงหล่นลงมาเป็นจำนวนเล็กน้อยในจุดที่ตกลงมาจากฟ้า
- สามารถรับขนนกเบาระดับสูงสุดได้เป็นจำนวนเล็กน้อยหากกำจัด '<สิ้นแสง> เหยี่ยว' สำเร็จ
● แก้ไขปัญหาที่ไม่ย้อนกลับไปที่เดิม ในกรณีที่ '<บอส> หัวหน้าหน่วยปิดล้อมซาวนิล' ที่อัญเชิญออกมาในช่องว่างแห่งความมืดอยู่ห่างไกลออกไปในสถานการณ์เฉพาะ
เควส & ความรู้
● ปรับปรุงให้สามารถเข้าสู่อาโธรัคซีออนผ่าน NPC 'โซล มาเคียร์' ในห้องหินโบราณได้ แม้จะเป็นตัวละครที่ไม่ได้ดำเนินเควสหลักอาโธรัคซีออนก็ตาม หากสำเร็จเควส '[อาโธรัคซีออน] ช่วงเวลาที่ปิดผนึกของบาอาร์' ซึ่งเป็นหนึ่งในเควสหลักอาโธรัคซีออน : บามาเคีย และเป็นเควสที่จำกัดให้สามารถดำเนินได้ตระกูลละ 1 ครั้ง
- แต่ในกรณีที่เป็นตัวละครที่อยู่ระหว่างการดำเนินเควสปลุกพลัง 'เซจจ์' เส้นทางลึกลับที่ NPC 'โซล มาเคียร์' แจ้งในห้องหินโบราณอาจถูกปิดได้ในบางช่วงตามสถานะของการดำเนินเควส ซึ่งประตูจะถูกเปิดขึ้นมาอีกครั้งเมื่อท่านดำเนินเควสปลุกพลัง 'เซจจ์' ทั้งหมดเสร็จเรียบร้อย
● เพิ่มบทสนทนาที่แนะนำเส้นทางไปยัง NPC ผู้ช่วยเหลือในการออกจากบามาเคีย เมื่อทำการปฏิสัมพันธ์กับ NPC ในแต่ละอาณาเขตของอาโธรัคซีออน : บามาเคีย ซึ่งหลังจากนี้เป็นต้นไป ท่านจะสามารถรับรู้ถึงตำแหน่งของ NPC สำหรับเคลื่อนที่ออกจากพื้นที่ ที่อยู่ใกล้ที่สุด ซึ่งสามารถช่วยให้เคลื่อนที่ไปยังอาณาเขตอื่นๆ ได้ ผ่านทางการสนทนากับ NPC ดังต่อไปนี้
ชื่ออาณาเขต |
ชื่อ NPC |
นภาแห่งบาอาร์ |
นภาแห่งบาอาร์ - โซล มาเคียร์ |
มรสุมแห่งบาอาร์ |
มรสุมแห่งบาอาร์ - โซล มาเคียร์ |
หัวใจแห่งบาอาร์ |
หัวใจแห่งบาอาร์ - โซล มาเคียร์, ฐานจำหน่ายวัตถุ |
ศีรษะแห่งบาอาร์ |
ศีรษะแห่งบาอาร์ - โซล มาเคียร์ |
สวนแห่งบาอาร์ |
สวนแห่งบาอาร์ - โซล มาเคียร์ |
สวรรค์ของบาอาร์ |
ช่วงเวลาที่ปิดผนึกของบาอาร์ |
● ปรับเปลี่ยนเงื่อนไขบางส่วนและชื่อเควสของเควส '[เออร์เวีย] บัลทารามอดไหม้', '[เออร์เวีย] มรสุมโอกีเอล', '[เออร์เวีย] นาร์คสายฟ้าฟาด' ตามการมอบบัฟของแต่ละวิญญาณในเออร์เวีย
- รายละเอียดเควสที่ปรับเปลี่ยน มีดังนี้
ชื่อเควสก่อนเปลี่ยน |
ชื่อเควสหลังเปลี่ยน |
เงื่อนไขการรับเควสหลังเปลี่ยน |
เป้าหมายสำเร็จเควสหลังเปลี่ยน |
[เออร์เวีย] บัลทารามอดไหม้ |
[เออร์เวีย] วิญญาณโบราณเด็ก |
สำเร็จเควส [เออร์เวีย] ผู้คุ้นเคย หรือเควส [เออร์เวีย] สงครามประสาท |
พบกับวิญญาณโบราณเด็ก ในอาณาเขตเออร์เวีย |
[เออร์เวีย] มรสุมโอกีเอล |
[เออร์เวีย] พรแห่งวิญญาณโบราณ |
สำเร็จเควส [เออร์เวีย] วิญญาณโบราณเด็ก |
สนทนากับรีเจนท์ตีย์ |
[เออร์เวีย] นาร์คสายฟ้าฟาด |
[เออร์เวีย] รีเจนท์ตีย์ได้รับความผ่อนคลาย |
สำเร็จเควส [เออร์เวีย] พรแห่งวิญญาณโบราณ |
สนทนากับรีเจนท์ตีย์ |
● แก้ไขคำอธิบายสำหรับเควส 'บันทึกการผจญภัย : ร่องรอยการผจญภัยที่ยิ่งใหญ่' ในเควสแนะนำ
● แก้ไขให้ไม่สามารถรับเควสหลักเดิม ผ่านทางการปฏิสัมพันธ์กับ NPC 'อัลลุสติน' ได้โดยตรง ในตอนที่หน้าต่างเควสทางเลือก ซึ่งสามารถทำการเลือกเควสหลักปรับเรียบง่ายได้ปรากฏขึ้นมา
● ปรับเปลี่ยนให้ช่วงเวลาที่ NPC 'จอร์ดีน' หายตัวไป ขณะดำเนินเควส 'นอนข้างถนนแล้วไตร่ตรอง' ดูเป็นธรรมชาติมากยิ่งขึ้น
● ปรับปรุงส่วนเริ่มต้นและส่วนท้ายของบทสนทนา ในตอนที่มองดูบทสนทนาในความทรงจำของ NPC 'มาร์ต้า' และ 'ลาฟี่' หลังจากที่รับเควส '[อาโธรัคซีออน] จิตใจที่กล้าเสี่ยงอันล้นเปี่ยม' ให้เป็นบทสนทนาในความทรงจำที่ดูเป็นธรรมชาติมากยิ่งขึ้น
● ปรับปรุงการเคลื่อนไหวของ NPC 'ยาจจ์' ที่อ่าน 'บันทึกของมาร์ต้า' ในบทสนทนาเมื่อรับเควส '[อาโธรัคซีออน] น้ำตาแห่งทาริเบร์' ให้ดูเป็นธรรมชาติมากยิ่งขึ้น
สงครามฐาน/สงครามครอบครอง
● เพิ่มค่าความเสียหาย 10% เมื่อโจมตีประตูไม้และรั้วไม้ด้วยทักษะโจมตีของม้า ขณะดำเนินสงครามฐาน/สงครามครอบครอง
● เพิ่มค่าความเสียหาย 10% เมื่อโจมตีประตูไม้และรั้วไม้ด้วยทักษะ 'โจมตีด้วยเขา', 'พุ่งตัว', 'กระทืบเท้าหน้า' และการโจมตีพื้นฐานของช้างกิลด์ ขณะดำเนินสงครามฐาน/สงครามครอบครอง
● แก้ไขให้แสดงข้อมูลผู้นั่งพาหนะโอเกอร์, โทรลล์ ที่สามารถนั่งได้ในสงครามครอบครอง
● ปรับเปลี่ยนจำนวนสูงสุดของหอคอยเปลวไฟที่สามารถก่อสร้างได้ในสงครามฐานระดับ 4 จาก 3 อัน ให้เป็น 2 อัน
● ปรับเปลี่ยนจำนวนสูงสุดของฐานเลี้ยงช้างที่สามารถก่อสร้างได้ในสงครามฐานระดับ 4 จาก 2 อัน ให้เป็น 1 อัน
● เพิ่ม 'รั้วกั้นบอบบาง' และ 'รั้วไม้บอบบาง' ในสงครามฐานและสงครามครอบครอง
● ไอเทมสิ่งก่อสร้างในสังกัดทั้งหมดที่ใช้ในสงครามฐานและสงครามครอบครอง ได้ถูกปรับให้เรียบง่ายลงในไอเทมเดียว
- จากนี้ไปท่านสามารถก่อสร้างสิ่งก่อสร้างในสังกัดทั้งหมดได้ ตั้งแต่เครื่องยิงลูกศร, หอคอยเปลวไฟ ด้วย 'เครื่องมือก่อสร้างในสังกัด'
- เมื่อใช้ไอเทมนี้ UI ใหม่ที่สามารถเลือกสิ่งก่อสร้างในสังกัดจะปรากฏขึ้นมา ท่านสามารถเลือกสิ่งที่ต้องการได้ใน UI นี้เพื่อทำการก่อสร้างได้
- สิ่งก่อสร้างในสังกัดที่ตรงกับระดับในปัจจุบัน (เช่น ระดับสงครามฐาน) จะแสดงขึ้นมาโดยอัตโนมัติ
- สามารถซื้อ 'เครื่องมือก่อสร้างในสังกัด' ได้ที่ร้านค้าอุปกรณ์เสบียงทหารกิลด์ ด้วยกองทุนกิลด์ 1,000,000 ซิลเวอร์ พร้อมทั้งได้ลบไอเทมสิ่งก่อสร้างในสังกัดของแต่ละระดับที่เคยขายในร้านค้าอุปกรณ์เสบียงทหารกิลด์เรียบร้อยแล้ว
- ในกรณีที่จะก่อสร้างสิ่งก่อสร้างในสังกัดที่ต้องการ 'เครื่องมือก่อสร้างในสังกัด' ที่ใช้จะหายไป โดยไอเทมดังกล่าวจะไม่ปรับใช้ซ้ำในกระเป๋า
※ มีกำหนดการเพิ่ม UI ดังกล่าวให้สามารถใช้งานได้ในจอยสติ๊กด้วยเช่นกัน
● ปรับเปลี่ยนราคาขายของไอเทมสิ่งก่อสร้างในสังกัดทั้งหมดที่ใช้ในสงครามฐานและสงครามครอบครองที่เคยมีอยู่ก่อนหน้านี้ในร้านค้า ให้เป็นราคาเดียวกับราคาซื้อ
- ชื่อไอเทมสิ่งก่อสร้างในสังกัดโดยละเอียดที่ถูกปรับเปลี่ยนมีดังนี้
จากนี้ไป ท่านจะสามารถก่อสร้างไอเทมสิ่งก่อสร้างในสังกัดทั้งหมดด้วยไอเทมประเภทเดียวได้แล้ว โดยก่อนหน้านี้ต้องเตรียมไอเทมที่แตกต่างกันสำหรับแต่ละระดับเก็บไว้ในคลังเก็บของกิลด์ แต่จากนี้ไปท่านสามารถจัดการในส่วนดังกล่าวได้ด้วยไอเทม 'เครื่องมือก่อสร้างในสังกัด' อย่างไรก็ดีไอเทมนี้จะไม่มีการปรับใช้ซ้ำกับไอเทมที่มีอยู่เดิม โดยเราหวังว่าจะเป็นการอัพเดทที่มีความหมายสำหรับนักผจญภัยทุกท่านที่เตรียมเข้าร่วมสงครามฐานและสงครามครอบครอง
นอกจากนี้ เราจะยังคงคิดหาวิธีที่จะทำให้ขั้นตอนในการจัดเตรียมสงครามฐานให้สะดวกและง่ายขึ้นต่อไป รวมไปถึงในส่วนของสิ่งก่อสร้างในสังกัดด้วยเช่นกัน โดยเราได้รับความคิดเห็นจากจากนักผจญภัยที่เสนอแนะไอเดียเข้ามามากมาย เช่น การปรับให้มีการใช้งานได้จากระยะไกลหรือใช้พรีเซ็ต ซึ่งเรากำลังตรวจสอบและพิจารณาในส่วนนี้อยู่อย่างละเอียดถี่ถ้วน แต่ยังไม่มีการตัดสินใจชัดเจน หากได้รับการยืนยันและการดำเนินการพัฒนาเสร็จสมบูรณ์แล้ว เราจะอัพเดทผ่านสถาบันวิจัย Black Desert ทันทีเพื่อแจ้งให้ทุกท่านทราบ ในอนาคตก็ขอฝากให้ทุกท่านช่วยแนะนำและสามารถส่งความคิดเห็นเข้ามาได้เสมอนะครับ
● มอบรางวัลทางจดหมายตามผลลัพธ์ของกิลด์ที่ผู้เล่นสังกัดเป็นวีรบุรุษแห่งสงคราม กรณีที่สิ้นสุดการว่าจ้างในสถานะที่ยังไม่ได้รับรางวัลเข้าร่วม ภายหลังจากที่เข้าร่วมเป็นวีรบุรุษแห่งสงคราม ในสงครามฐาน/สงครามครอบครอง
- ส่งมอบรางวัลตามผลสงครามครอบครองของกิลด์ที่สังกัดให้กับนักผจญภัยที่เข้าร่วมสงครามครอบครองในฐานะวีรบุรุษแห่งสงครามหลังการปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์วันที่ 4 สิงหาคม 2564 แต่สัญญาจ้างสิ้นสุดไปจึงไม่ได้รับรางวัลเข้าร่วม โดยส่งมอบรางวัลให้ทางจดหมาย (B) ระหว่างการปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์วันที่ 25 สิงหาคม 2564
UI
● เพิ่ม UI 'แบ่งทักษะ' ที่สามารถค้นหาผลของทักษะภูตดำ, ทักษะที่ได้รับการเร่ง รวมไปถึงสถานะผิดปกติ เช่น ผลสตัน, ผลช็อต และผลทุบหรือฟาดได้อย่างง่าย ในหน้าต่างทักษะ (คีย์ลัด K)
- เมื่อคลิกปุ่มบนซ้ายของรายการทักษะ แล้วเลือกประเภท 'แบ่งทักษะ' จะเน้นการแสดงเอฟเฟกต์ไปที่ทักษะดังกล่าว
● เพิ่มข้อความอธิบายให้สามารถตรวจสอบคำอธิบายที่เกี่ยวข้องกับการเรียกคืนได้ เมื่อเรียกคืนรั้วที่ติดตั้งไป
● ปรับปรุงให้สามารถแยกจุดรับรู้ของเคอร์เซอร์ของเมาส์ได้อย่างชัดเจน
● เพิ่มข้อความแนะนำฟังก์ชันของแต่ละปุ่มด้วยกัน เมื่อวางเมาส์บนปุ่มฟังก์ชันด้านล่างซ้ายของหน้าต่างตกแต่ง (คีย์ลัด F4)
● ปรับเปลี่ยนให้ UI ประวัติที่แก้ไขแสดงขึ้น เพื่อให้สามารถตรวจสอบประวัติการปรับเปลี่ยนได้ เมื่อปรับเปลี่ยนการตั้งค่า หลังเข้าสู่หน้าต่างตกแต่ง (คีย์ลัด F4)
● ขยายขนาดของปุ่มเลื่อนใน UI ดังต่อไปนี้
ชื่อ UI |
|
คลังเก็บของ คลังตลาดซื้อขาย คลังเก็บของที่เปิดผ่านสาวรับใช้ เควส (คีย์ลัด O) ความรู้ (คีย์ลัด H) สถานะสมาชิกกิลด์ ทักษะกิลด์ |
ทักษะกิลด์ สถานการณ์สงครามฐาน/ครอบครอง ตลาดซื้อขายรวม สนามรบแดง อันดับผู้เล่น รายชื่อเพื่อน (คีย์ลัด N) กิลด์ (คีย์ลัด G) ร้านค้า NPC |
● แก้ไขให้แสดงข้อความแนะนำ เมื่อลองเปลี่ยนเป็นสถานะปลุกพลัง (คีย์ลัด C) ในขณะที่อยู่ในสถานะปลุกพลังแต่ไม่ได้ติดตั้งอาวุธปลุกพลัง
● ปรับเปลี่ยนให้หัวข้อที่แสดงในรายการเมือง, การตั้งค่าฟิลเตอร์ค้นหาที่ด้านบนซ้ายของหน้าต่างแผนที่โลก (คีย์ลัด M) ปรากฏขึ้น 8 อัน จากเดิม 6 อัน
● เพิ่ม, ปรับเปลี่ยน และแก้ไขรายการ UI ที่สามารถตรวจสอบได้ในหน้าต่างรายชื่อเพื่อน (คีย์ลัด N) ดังต่อไปนี้
- เพิ่มข้อความอธิบายบนปุ่มแยกหน้าต่าง ในหน้าต่างรายชื่อเพื่อน (คีย์ลัด N)
- เพิ่มสัญลักษณ์การแจ้งเตือน เมื่อมีคำร้องขอเป็นเพื่อนใหม่ ในหน้าต่างรายชื่อเพื่อน (คีย์ลัด N)
- เพิ่มข้อความอธิบายบนปุ่มตอบรับ/ปฏิเสธ ในรายชื่อร้องขอเป็นเพื่อน (คีย์ลัด N)
- ปรับเปลี่ยนให้กรอกชื่อเพื่อนที่จะเพิ่มเป็นเพื่อน ตามการตั้งค่าดูชื่อตัวละคร/ชื่อตระกูลปัจจุบัน
- ปรับเปลี่ยนให้เปิดหน้าต่างสนทนาหลัก 1:1 เมื่อคลิกการแจ้งเตือนข้อความของเพื่อน
- ปรับเปลี่ยนให้แสดงการแจ้งเตือนสนทนา 1:1 กับเพื่อนได้สูงสุด 3 อัน
- แก้ไขปัญหาที่ระยะห่างของปุ่มส่ง/ปาร์ตี้ไม่ตรงกัน เมื่อปรับขนาดของหน้าต่างสนทนา 1:1 ที่ถูกแยกออกมา
- แก้ไขปัญหาที่ล้อเมาส์ทำงานไม่เป็นปกติ เมื่อปรับขนาดในหน้าต่างสนทนา 1:1 ที่ถูกแยกออกมา
- แก้ไขไม่ให้แอนิเมชั่นการแจ้งเตือนทำงาน เมื่อมีการสนทนาจากเพื่อนคนเดียวกันส่งมาถึง
ระบบ
● ปรับปรุงประสิทธิภาพของหน้าต่างสนทนา
เว็บไซต์ทางการ
● แก้ไขปัญหาที่ UI หมวดที่ปรากฏขึ้น เมื่อกดปุ่มเว็บไซต์ทางการ หลังจากที่เข้าสู่ระบบและขยายลันเชอร์ในขณะที่ย่อหน้าต่างลันเชอร์ Black Desert อยู่
● เพิ่มฟิลเตอร์ให้สามารถเรียบเรียงคอมเมนท์ในหน้า GM Note ตามเวลาลงทะเบียนหรือตามคอมเมนท์อันล่าสุด
● ปรับขนาดคลิปวิดีโอบนหน้าเว็บไซต์ทางการ
ปรับปรุง & แก้ไข
● แก้ไขปัญหาที่คู่มือไอคอนด้านบนขวาของ UI อันดับกิลด์ แสดงผลผิดปกติ
● แก้ไขปัญหาที่พื้นหลังบางส่วนของดวงตาแห่งโอคิลลูอา ดูไม่เป็นธรรมชาติ
● แก้ไขปัญหาที่ได้ยินเสียงวิดีโออินโทร หรือวิดีโอคัทซีนของคจาคาร์ แม้จะปิดเสียงเอฟเฟกต์ในตัวเลือกการตั้งค่าเกมไปแล้ว
● แก้ไขปัญหาที่จำนวนไอเทมไม่ได้รับการอัพเดท หากไม่เปิดกระเป๋าหรือรับไอเทม เมื่อตั้งค่า 'หินมาร์นี' ใน UI ตรวจสอบจำนวน ที่สามารถตรวจสอบจำนวน 'หินมาร์นี' หรือของเชลย
● แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถตรวจสอบจำนวนไอเทมใน UI ตรวจสอบจำนวนได้ เมื่อใช้โหมด UI สำหรับจอยสติ๊ก
● แก้ไขปัญหาที่ไอเทมไม่ถูกใช้งานทันที เมื่อใช้งานไอเทมที่หมดระยะเวลาคูลดาวน์
● แก้ไขปัญหาที่การปฏิสัมพันธ์เพื่อรับไอเทมไม่หายไปเป็นครั้งคราว แม้หลังจากที่มอนสเตอร์เสียชีวิตไปแล้ว
● แก้ไขปัญหาที่ UI แสดงผลผิดปกติ เมื่อโหลดการตั้งค่าส่วนตัวในการตั้งค่าเกม
● แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถสำเร็จเงื่อนไขของบัตรภูตดำด้วยตัวละครทั่วไปได้เป็นครั้งคราว
● แก้ไขปัญหาที่ข้อความคำอธิบายไม่แสดงบนปุ่มรีเซ็ตการค้นหา เมื่อค้นหาในแถบขายของตลาดซื้อขายรวม
● แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟกต์ที่ปรากฏ เมื่อเรียงไอเทมประกอบในกระเป๋า (คีย์ลัด I) แสดงผลผิดปกติ
● แก้ไขปัญหาที่เกิดการแสดงผลอย่างผิดปกติ กรณีที่จะดำเนินการรับรางวัลสำเร็จบัตรผ่านซีซั่น ในสถานะที่ไม่มีช่องว่างเหลือในกระเป๋า
● แก้ไขคำอธิบายเกี่ยวกับระยะเวลารอย้ายเซิร์ฟเวอร์ ที่ปรากฏในคำอธิบายสำหรับการย้ายเซิร์ฟเวอร์ให้ถูกต้อง
● แก้ไขปัญหาที่เกิดการรีเฟรชคู่มืออย่างต่อเนื่อง กรณีที่นำเมาส์ไปวางที่ด้านบนปุ่ม 'รับลูกเต๋า' ในการผจญภัยของภูตดำ
● แก้ไขปัญหาที่มีการแสดงผลอย่างไม่เป็นธรรมชาติ เมื่อเปลี่ยนรูปลักษณ์ภายนอกส่วนหน้าผาก หลังจากที่ตัวละครอาชีพ 'เบอร์เซิร์กเกอร์' สวมใส่ไอเทม '[กิจกรรม] ผ้าโพกหัวโจรสลัด'
● แก้ไขปัญหาที่แถบสำหรับเลื่อนหน้าต่างไม่ปรากฏขึ้น กรณีที่มีคำอธิบายที่ยืดยาว ใน UI ทักษะกิลด์
● แก้ไขปัญหาที่ชุดดูไม่เป็นธรรมชาติ ในสถานการณ์เฉพาะ เมื่อสวมใส่ชุดดังต่อไปนี้
- [ฮัสซาซิน] ชุดมารีนโรแมนซ์, [เซจจ์] ชุดมารีนโรแมนซ์
● แก้ไขปัญหาที่แจ้งเตือนออกจากระบบปรากฎไปยังสมาชิกกิลด์ที่อยู่ในเซิร์ฟเวอร์อื่น เมื่อออกจากระบบในสถานะโหมดส่วนตัว
ขอให้นักผจญภัยทุกท่านสนุกไปกับการเล่นเกม Black Desert
ขอบคุณค่ะ
-
[อัพเดท] [แพทช์] ประกาศการอัพเดท 2 ก.ย. 2564 2021-09-02
-
[อัพเดท] [เนื้อหา] ประกาศการอัพเดท 1 ก.ย. 2564 แก้ไขครั้งล่าสุด : วันที่ 2 กันยายน 2564 เวลา 11:40 น. 2021-09-01
-
[อัพเดท] [แพทช์] ประกาศการอัพเดท 20 ส.ค. 2564 2021-08-20
-
[อัพเดท] [เนื้อหา] ประกาศการอัพเดท 18 ส.ค. 2564 แก้ไขครั้งล่าสุด : วันที่ 24 สิงหาคม 2564 เวลา 08:33 น. 2021-08-18