ข่าวสาร

อัพเดท [อัพเดท] [เนื้อหา] ประกาศการอัพเดท 7 เม.ย. 2564
Black Desert 2021-04-07 08:00

 

The MMORPG Black Desert.

สวัสดีนักผจญภัยทุกท่าน,

 

แจ้งรายละเอียดการแก้ไขต่างๆ ประจำวันที่ 7 เมษายน 2564

( ขนาดแพทช์ โดยประมาณ : 746.96 MB )

 

※ ท่านสามารถอ่านรายละเอียดเนื้อหาการอัพเดทแพทช์เพิ่มเติมด้านล่าง

 

กิจกรรม

กิจกรรมที่ 1. พลังสีดำกัดกร่อนจากช่องว่างแห่งความมืด!

ระยะเวลากิจกรรม

- 7 เมษายน ~ 21 เมษายน 2564 (หลัง ~ ก่อนปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์)

[ คลิกเพื่ออ่านรายละเอียดเพิ่มเติม ]

 

กิจกรรมที่ 2. รางวัลเช็คชื่อที่หลั่งไหลมาทุกวัน!

ระยะเวลากิจกรรม

- 8 เมษายน เวลา 00:00 น. ~ 12 พฤษภาคม 2564 เวลา 23:59 น.

[ คลิกเพื่ออ่านรายละเอียดเพิ่มเติม ]

 

กิจกรรมที่ 3. มือโปรด้านการดำรงชีวิตทุกท่านเชิญทางนี้! Hot Time ดำรงชีวิต 100%

ระยะเวลากิจกรรม

- 7 เมษายน ~ 21 เมษายน 2564 (หลัง ~ ก่อนปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์)

[ คลิกเพื่ออ่านรายละเอียดเพิ่มเติม ]

 

กิจกรรมที่ 4. บินทั่วโลก Black Desert ไปกับลาดัวนาร์ทที่สานฝันได้สำเร็จ~♬

ระยะเวลากิจกรรม

- 7 เมษายน ~ 14 เมษายน 2564 (หลัง ~ ก่อนปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์)

[ คลิกเพื่ออ่านรายละเอียดเพิ่มเติม ]

 

กิจกรรมที่ 5. ไปตกปลาเพิร์ชครีบดำสีทองที่หาดเธอร์เมียน!

ระยะเวลากิจกรรม

- 7 เมษายน ~ 21 เมษายน 2564 (หลัง ~ ก่อนปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์)

[ คลิกเพื่ออ่านรายละเอียดเพิ่มเติม ]

 

กิจกรรมที่ 6. เปิดตัวเทศกาลไอยราสุดวิเศษ แห่งปี 2564!

ระยะเวลากิจกรรม

- 7 เมษายน ~ 21 เมษายน 2564 (หลัง ~ ก่อนปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์)

[ คลิกเพื่ออ่านรายละเอียดเพิ่มเติม ]

 

กิจกรรมที่ 7. ของขวัญต้อนรับที่มอบให้แก่นักผจญภัยหน้าใหม่ & ที่กลับมา!

ระยะเวลากิจกรรม

- 7 เมษายน ~ 16 พฤษภาคม 2564 (หลัง ~ ก่อนปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์)

[ คลิกเพื่ออ่านรายละเอียดเพิ่มเติม ]

 

เนื้อหาเพิ่มเติม & ปรับปรุง

เนื้อหา

● สิ้นสุดสิทธิพิเศษเพิ่มเติม 'ค่าประสบการณ์ต่อสู้ / ค่าประสบการณ์ทักษะ / ค่าประสบการณ์คะแนนสมทบ ตามแต่ละคะแนนสมทบ' ที่ถูกปรับใช้ในเซิร์ฟเวอร์ทั่วไป เพื่อเป็นการเฉลิมฉลองการเปิดเซิร์ฟเวอร์ 'โอลเบียใหม่' ในช่วงวันที่ 24 มีนาคม 2564 ~ 7 เมษายน 2564 (หลัง ~ ก่อนปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์)

※ ปรับใช้ผล 'เพิ่มค่าประสบการณ์ชีวิต +100%' ครอบคลุมไปถึงเลเวลชีวิต ระดับ ช่าง Lv.1 ในเซิร์ฟเวอร์ทั่วไป เพื่อเป็นการเฉลิมฉลองการเปิดเซิร์ฟเวอร์ 'โอลเบียใหม่' ในช่วงวันที่ 7 เมษายน 2564 ~ 21 เมษายน 2564 (หลัง ~ ก่อนปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์) เป็นเวลาทั้งหมด 2 สัปดาห์

 

ทุกอาชีพ

● แก้ไขปัญหาที่ไม่เกิดการแสดงผลสำหรับท่าทางเฉพาะ เมื่อสวมใส่ชุดเพิร์ล

● แก้ไขปัญหาที่สามารถเปลี่ยนอุปกรณ์ได้ในสนามดวล ขณะอยู่ในท่าทางของสภาวะผิดปกติ

 

● แก้ไขปัญหาที่พละกำลังลดลง เมื่อวิ่งเต็มฝีเท้า หลังจากกระโดด แม้จะใช้งานทักษะ 'แข็งแกร่ง : ขนนกแห่งวิญญาณ' แล้วก็ตาม

● ปรับเปลี่ยนจำนวนครั้งในการโจมตี และปริมาณความเสียหาย PvE ของทักษะ ดังต่อไปนี้

- แต่ปริมาณความเสียหาย PvP รวมของทักษะนั้น จะถูกปรับใช้ตามเดิม

ชื่อทักษะ

ก่อนเปลี่ยน

หลังเปลี่ยน

กระแสลม I

1120% x 3

1120% x 4

กระแสลม II

1335% x 3

1335% x 4

กระแสลม III

1610% x 3

1610% x 4

ชื่อทักษะ

ก่อนเปลี่ยน

หลังเปลี่ยน

กระแส : วายุสลาตัน

1024% x 13

1324% x 13

ชื่อทักษะ

ก่อนเปลี่ยน

หลังเปลี่ยน

วายุสะเทือนพิภพ I

840% x 8

1008% x 8

วายุสะเทือนพิภพ II

954% x 8

1144% x 8

วายุสะเทือนพิภพ III

1189% x 8

1426% x 8

● เพิ่มจำนวนครั้งในการโจมตีของทักษะ 'ดาบพลังวิญญาณ' และปรับเปลี่ยนให้ผล 'อัตราการติดคริติคอล 30%' ถูกปรับใช้ เมื่อโจมตีมอนสเตอร์

- แต่ปริมาณความเสียหาย PvP รวมของทักษะนั้น จะถูกปรับใช้ตามเดิม

ชื่อทักษะ

ก่อนเปลี่ยน

หลังเปลี่ยน

ดาบพลังวิญญาณ

1437% x 7

1437% x 10

อัตราการติดคริติคอล +30% เมื่อโจมตีสำเร็จ

(ปรับใช้กับมอนสเตอร์เท่านั้น)

โดยส่วนใหญ่แล้ว ทักษะของ 'เรนเจอร์' ปลุกพลังจะถูกสร้างขึ้นมาให้เป็นทักษะที่รุนแรง แต่มีระยะเวลาคูลดาวน์ค่อนข้างนาน และเนื่องจากสาเหตุดังกล่าว ทำให้มีเหล่านักผจญภัยจำนวนมาก ที่ใช้ทักษะอาวุธหลัก แทนที่จะเป็นทักษะปลุกพลัง เมื่อต้องการสร้างความเสียหายโดยการใช้ทักษะอย่างต่อเนื่องในการล่า และเพื่อเป็นการปรับปรุงในส่วนดังกล่าว ทางทีมงานได้ตัดสินใจที่จะปรับปริมาณความเสียหาย PvE ของทักษะปลุกพลังต่างๆ เพื่อให้สามารถสร้างความเสียหายให้กับเหล่ามอนสเตอร์ได้ จากการโจมตีต่อเนื่องนั่นเอง

 

● แก้ไขปัญหาที่ทักษะ 'กระแส : สะบั้นจิตวิญญาณ' ทำงานก่อนเป็นอันดับแรก เมื่อใช้งานทักษะ 'ฝึกเคียว' ในด้านซ้าย และขวา หลังใช้ทักษะเฉพาะ

● แก้ไขปัญหาที่ไม่เกิดการแสดงท่าทางตกจากที่สูง เมื่อใช้ทักษะ 'อีกาดำพุ่งชน' บนสถานที่ที่ค่อนข้างสูง

● แก้ไขปัญหาที่เกิดการแสดงท่าทางตกจากที่สูง เมื่อใช้ทักษะ 'กระแส : อีกาดำพุ่งชน' ในสถานที่ที่ค่อนข้างเตี้ย

 

● ปรับปรุงให้ 'ผลการเร่งทักษะ' ทำงาน แม้ในการโจมตีครั้งแรก เมื่อใช้ทักษะ 'เสียงคำรามของสัตว์ป่า' 

 

● ลบเอฟเฟกต์ที่ทำให้หน้าจอดูไม่ชัดเจน ขณะที่ 'เทพหมาป่าดำ' กำลังผนึกกำลังโจมตี

● ปรับเปลี่ยนจำนวนครั้งในการโจมตี และปริมาณความเสียหาย PvE ของทักษะ ดังต่อไปนี้

- แต่ปริมาณความเสียหาย PvP รวมของทักษะนั้น จะถูกปรับใช้ตามเดิม

ชื่อทักษะ

ก่อนเปลี่ยน

หลังเปลี่ยน

แข็งแกร่ง : คลื่นสายฟ้า I

544% x 2

685% x 4

แข็งแกร่ง : คลื่นสายฟ้า II

604% x 2

761% x 4

แข็งแกร่ง : คลื่นสายฟ้า III

665% x 2

838% x 4

แข็งแกร่ง : คลื่นสายฟ้า IV

798% x 2

1005% x 4

ชื่อทักษะ

ก่อนเปลี่ยน

หลังเปลี่ยน

แข็งแกร่ง : สายฟ้าแห่งแผ่นดิน

ความเสียหายจากการโจมตีครั้งที่ 1, 2 : 848% x 2

ความเสียหายจากการโจมตีครั้งที่ 3 : 1273% x 3

ความเสียหายจากการโจมตีครั้งที่ 1, 2 : 1273% x 2

ความเสียหายจากการโจมตีครั้งที่ 3 : 1273% x 5

● ปรับเปลี่ยนปริมาณความเสียหาย PvE ของทักษะ ดังต่อไปนี้ - แต่ปริมาณความเสียหาย PvP จะถูกปรับใช้ตามเดิม

ชื่อทักษะ

ก่อนเปลี่ยน

หลังเปลี่ยน

แข็งแกร่ง : กระบองแปดทิศ

723% x 7

651% x 8

940% x 7

911% x 8

ชื่อทักษะ

ก่อนเปลี่ยน

หลังเปลี่ยน

แข็งแกร่ง : คลื่นถาโถม I

690% x 7

863% x 7

แข็งแกร่ง : คลื่นถาโถม II

853% x 7

1066% x 7

แข็งแกร่ง : คลื่นถาโถม III

1015% x 7

1269% x 7

ชื่อทักษะ

ก่อนเปลี่ยน

หลังเปลี่ยน

แข็งแกร่ง : ตวัดกรงเล็บ I

746% x 3

820% x 6

820% x 3

902% x 6

แข็งแกร่ง : ตวัดกรงเล็บ II

824% x 3

907% x 6

907% x 3

998% x 6

แข็งแกร่ง : ตวัดกรงเล็บ III

903% x 3

993% x 6

993% x 3

1092% x 6

แข็งแกร่ง : ตวัดกรงเล็บ IV

981% x 3

1079% x 6

1079% x 3

1187% x 6

● ปรับปรุงให้ความเสียหายถูกปรับใช้ในทุกตำแหน่งอย่างเท่าเทียมกัน โดยการปรับขอบเขตในการโจมตีของทักษะ 'แข็งแกร่ง : กระทืบ'

● ปรับปรุงให้ความเสียหายถูกปรับใช้ในทุกตำแหน่งอย่างเท่าเทียมกัน โดยการปรับขอบเขตในการโจมตี ที่เกิดจากการโจมตีเพิ่มเติมของทักษะ 'แข็งแกร่ง : คลื่นกระแทก'

ในปัจจุบัน มีเหล่านักผจญภัยที่ใช้ตัวละคร 'เทเมอร์' สืบทอดพลัง เป็นจำนวนมาก ที่ใช้ทักษะ 'แข็งแกร่ง : แกว่งแส้' เป็นหลัก ซึ่งทางทีมงานได้ทำการปรับจุดดังกล่าว ให้ทุกท่านสามารถใช้ทักษะ 'แข็งแกร่ง : คลื่นสายฟ้า' และ 'แข็งแกร่ง : คลื่นกระแทก' เป็นทักษะหลักในการ PvE ได้ เพื่อความหลากหลายในการเล่นเกมนั่นเอง
 

วิทช์วิซาร์ด

● แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถใช้งานทักษะปลุกพลังได้ หลังใช้ทักษะที่ถูกเปลี่ยนจากอาวุธหลัก ให้เป็นอาวุธปลุกพลัง ในสถานการณ์เฉพาะ  

 

[สืบทอดพลัง]

● ปรับเปลี่ยนขอบเขตในการโจมตีของทักษะ 'แข็งแกร่ง : พายุเดือด' ให้เข้ากันกับเอฟเฟกต์ รวมไปถึงอัตราการติดคริติคอล และปริมาณความเสียหายของทักษะที่เกิดขึ้น เมื่อทำการ PvE ดังต่อไปนี้

- แต่ปริมาณความเสียหาย PvP จะถูกปรับใช้ตามเดิม

ชื่อทักษะ

ก่อนเปลี่ยน

หลังเปลี่ยน

แข็งแกร่ง : พายุเดือด I

โจมตีครั้งที่ 1, 2 603% x 3

โจมตีครั้งที่ 3 633% x 6

อัตราการติดคริติคอล 20%

โจมตีครั้งที่ 1, 2 922% x 3

โจมตีครั้งที่ 3 922% x 6

อัตราการติดคริติคอล 30%

แข็งแกร่ง : พายุเดือด II

โจมตีครั้งที่ 1, 2 684% x 3

โจมตีครั้งที่ 3 718% x 6

อัตราการติดคริติคอล 30%

โจมตีครั้งที่ 1, 2 1098% x 3

โจมตีครั้งที่ 3 1098% x 6

อัตราการติดคริติคอล 40%

แข็งแกร่ง : พายุเดือด III

โจมตีครั้งที่ 1, 2 1084% x 3

โจมตีครั้งที่ 3 1247% x 6

อัตราการติดคริติคอล 30%

โจมตีครั้งที่ 1, 2 1462% x 3

โจมตีครั้งที่ 3 1462% x 6

อัตราการติดคริติคอล 50%

● เพิ่มขอบเขตในการโจมตีของทักษะ 'แข็งแกร่ง : ดาบแกะสลัก' เล็กน้อย และปรับเปลี่ยนปริมาณความเสียหาย PvE ของทักษะ ดังต่อไปนี้ - แต่ปริมาณความเสียหาย PvP จะถูกปรับใช้ตามเดิม  

ชื่อทักษะ

ก่อนเปลี่ยน

หลังเปลี่ยน

แข็งแกร่ง : ดาบแกะสลัก

684% x 2

684% x 3

958% x 2

958% x 3

● เพิ่มผล 'อัตราการติดคริติคอล +50%' สำหรับทักษะ 'แข็งแกร่ง : ดาบจิตสังหาร' ที่ปรับใช้กับมอนสเตอร์เท่านั้น และปรับเปลี่ยนปริมาณความเสียหาย PvE ของทักษะ ดังต่อไปนี้ - แต่ปริมาณความเสียหาย PvP จะถูกปรับใช้ตามเดิม 

ชื่อทักษะ

ก่อนเปลี่ยน

หลังเปลี่ยน

แข็งแกร่ง : ดาบจิตสังหาร I

622% x 2, โจมตีสูงสุด 2 ครั้ง

682% x 4

715% x 2, โจมตีสูงสุด 2 ครั้ง

784% x 4

แข็งแกร่ง : ดาบจิตสังหาร II

732% x 2, โจมตีสูงสุด 2 ครั้ง

774% x 4

842% x 2, โจมตีสูงสุด 2 ครั้ง

890% x 4

แข็งแกร่ง : ดาบจิตสังหาร III

862% x 2, โจมตีสูงสุด 2 ครั้ง

933% x 4

991% x 2, โจมตีสูงสุด 2 ครั้ง

1073% x 4

แข็งแกร่ง : ดาบจิตสังหาร IV

1153% x 2, โจมตีสูงสุด 2 ครั้ง

1206% x 4

1326% x 2, โจมตีสูงสุด 2 ครั้ง

1387% x 4

● ปรับเปลี่ยนอัตราการติดคริติคอล และปริมาณความเสียหายของทักษะ 'แข็งแกร่ง : ฟันพายุไซโคลน' ที่เกิดขึ้น เมื่อทำการ PvE ดังต่อไปนี้ - แต่ปริมาณความเสียหาย PvP จะถูกปรับใช้ตามเดิม  

ชื่อทักษะ

ก่อนเปลี่ยน

หลังเปลี่ยน

แข็งแกร่ง : ฟันพายุไซโคลน I

744% x 5, 962% x 4

อัตราการติดคริติคอล 20%

1106% x 5, 1106% x 4

อัตราการติดคริติคอล 30%

แข็งแกร่ง : ฟันพายุไซโคลน II

797% x 5, 1002% x 4

อัตราการติดคริติคอล 30%

1152% x 5, 1152% x 4

อัตราการติดคริติคอล 40%

แข็งแกร่ง : ฟันพายุไซโคลน III

806% x 5, 1068% x 4

อัตราการติดคริติคอล 30%

1228% x 5, 1228% x 4

อัตราการติดคริติคอล 50%

● ปรับเปลี่ยนปริมาณความเสียหาย PvE ของทักษะ 'แข็งแกร่ง : นักรบตาบอดฟาดฟันดังต่อไปนี้ - แต่ปริมาณความเสียหาย PvP จะถูกปรับใช้ตามเดิม 

ชื่อทักษะ

ก่อนเปลี่ยน

หลังเปลี่ยน

แข็งแกร่ง : นักรบตาบอดฟาดฟัน

615% x 3, 756% x 2

750% x 3, 922% x 2

● เพิ่มปริมาณความเสียหาย PvE ที่ถูกปรับใช้ เมื่อใช้งานทักษะ 'แข็งแกร่ง : ดาบลมสลาตัน' ระหว่างระยะเวลาคูลดาวน์ ให้มากขึ้นจากเดิม 36% - แต่ปริมาณความเสียหาย PvP จะถูกปรับใช้ตามเดิม 

ในปัจจุบัน เหล่านักผจญภัยที่ใช้งานตัวละคร 'มูซา' สืบทอดพลังส่วนใหญ่ มักจะใช้งานทักษะ 'แข็งแกร่ง : ดาบลมสลาตัน' เพียงทักษะเดียวซ้ำกันในการล่า ซึ่งอาจเป็นปัจจัยที่สร้างความน่าเบื่อหน่ายให้กับการล่าได้ ทีมงานจึงได้ตัดสินใจที่จะปรับปริมาณความเสียหาย PvE ของทักษะ 'แข็งแกร่ง : พายุเดือด' รวมไปถึงอัตราการติดคริติคอล และอื่นๆ เพื่อไม่ให้เกิดการล่าที่น่าเบื่อหน่าย พร้อมกับปรับปรุงให้ทุกท่านไม่รู้สึกว่าเสียเปรียบ จากการรับผลบัฟ 'จิตวิญญาณสงบนิ่ง' ผ่านทักษะ 'แข็งแกร่ง : ดาบแกะสลัก' และ 'แข็งแกร่ง : ดาบจิตสังหาร'

[ปลุกพลัง]

● ปรับเปลี่ยนปริมาณความเสียหาย PvE ของทักษะ ดังต่อไปนี้

- แต่ปริมาณความเสียหาย PvP จะถูกปรับใช้ตามเดิม

ชื่อทักษะ

ก่อนเปลี่ยน

หลังเปลี่ยน

พายุคลื่นเพลิง I

813% x 5

813% x 3

976% x 5

976% x 3

พายุคลื่นเพลิง II

944% x 5

944% x 3

1133% x 5

1133% x 3

พายุคลื่นเพลิง III

1075% x 5

1075% x 3

1290% x 5

1290% x 3

ชื่อทักษะ

ก่อนเปลี่ยน

หลังเปลี่ยน

ทุบปฐพี IV

1413% x 8

1583% x 8

● เพิ่มผล 'อัตราการติดคริติคอล +100%' ให้กับการ 'โจมตีอัญเชิญ' ของทักษะ 'ทอดเงาสังหาร' ที่ปรับใช้กับมอนสเตอร์เท่านั้น และปริมาณความเสียหาย PvE จากการ 'โจมตีอัญเชิญ' ของทักษะ ดังต่อไปนี้ - แต่ปริมาณความเสียหาย PvP จะถูกปรับใช้ตามเดิม

ชื่อทักษะ

ก่อนเปลี่ยน

หลังเปลี่ยน

ทอดเงาสังหาร I

585% x 11

1002% x 11

ทอดเงาสังหาร II

709% x 11

1214% x 11

ทอดเงาสังหาร III

819% x 11

1403% x 11

● แก้ไขปัญหาที่มีการอัญเชิญดาบซ้ำซ้อนกัน ในสถานการณ์เฉพาะ เมื่อเรียนรู้ทักษะ 'เบน : ทอดเงาสังหาร'

● เพิ่มปริมาณ PvE ของทักษะ 'กระแส : กระหน่ำโจมตี' และปรับเปลี่ยนจำนวนครั้งในการโจมตี สำหรับการโจมตีเพิ่มเติม ดังต่อไปนี้

- แต่ปริมาณความเสียหาย PvP รวมของทักษะนั้น จะถูกปรับใช้ตามเดิม

ชื่อทักษะ

ก่อนเปลี่ยน

หลังเปลี่ยน

กระแส : กระหน่ำโจมตี

840% x 4, 1048% x 3

1048% x 4, 1258% x 4

● เพิ่มปริมาณ PvE ของทักษะ 'กระแส : พายุเพลิง' และปรับเปลี่ยนจำนวนครั้งในการโจมตี ดังต่อไปนี้ - แต่ปริมาณความเสียหาย PvP รวมของทักษะนั้น จะถูกปรับใช้ตามเดิม

ชื่อทักษะ

ก่อนเปลี่ยน

หลังเปลี่ยน

กระแส : พายุเพลิง

1522% x 7

1674% x 8

● ปรับเปลี่ยนให้ทักษะ 'กระแส : ดาบอาบโลหิต' เป็นทักษะที่มีปริมาณความเสียหายเชิงเดี่ยว

● ปรับปรุงให้สามารถใช้งานทักษะ 'กระแส : กระหน่ำโจมตี' และ 'พายุคลื่นเพลิง' ต่อเนื่องได้อย่างราบรื่น หลังใช้ทักษะ 'กระแส : ดาบอาบโลหิต'

● แก้ไขคำอธิบายเกี่ยวกับคีย์ลัดของทักษะ 'กระแส : กระหน่ำโจมตี' และ 'ขับไล่ความอำมหิต' ให้ถูกต้อง

● ลบข้อความเกี่ยวกับการใช้ทักษะ 'กระแส : ดาบอาบโลหิต' ต่อเนื่อง ออกจากคำอธิบายของทักษะ 'ขับไล่ความอำมหิต

● แก้ไขปัญหาที่ค่าความเสียหายของทักษะ 'ง้าวสังหารย้อนคืน' ถูกปรับใช้สูงกว่าที่ระบุไว้ (แต่ค่าความเสียหาย PvP จะถูกปรับใช้ตามเดิม)

ทีมงานได้ทำการปรับเปลี่ยนจำนวนครั้งในการโจมตี และปริมาณความเสียหาย PvE ของทักษะปลุกพลัง ของทักษะ 'ทุบปฐพี' และ 'กระแส : พายุเพลิง' ที่ถือได้ว่าเป็นเอกลักษณ์ของตัวละคร 'มูซา' ปลุกพลังเป็นที่เรียบร้อย โดยทุกท่านจะสามารถใช้งานทักษะ 'ทุบปฐพี' และ 'กระแส : พายุเพลิง' ที่รุนแรงมากยิ่งขึ้นได้ อีกทั้งยังสามารถใช้งานทักษะ 'ทอดเงาสังหาร' และ 'กระแส : ช่องว่าง' ในช่วงระยะเวลาคูลดาวน์ เพื่อเติมเต็มช่องว่างระหว่างนั้นได้อีกด้วย

 

● แก้ไขปัญหาที่เกิดการปรับใช้ผลบัฟ 'แยกเงา' เมื่อตัวละครถูกโจมตี ขณะใช้งานทักษะ 'แข็งแกร่ง : พายุเงา'

● แก้ไขปัญหาการแสดงผลที่ผิดปกติ ของวิดีโอแสดงทักษะ 'จิน : ระเบิดเงา'

● ปรับเปลี่ยนจำนวนครั้งในการโจมตี และปริมาณความเสียหาย PvE ของทักษะ 'กระแส : กงจักรพิฆาต' ดังต่อไปนี้

- แต่ปริมาณความเสียหาย PvP รวมของทักษะนั้น จะถูกปรับใช้ตามเดิม

ชื่อทักษะ

ก่อนเปลี่ยน

หลังเปลี่ยน

กระแส : กงจักรพิฆาต

1245% x 4

1185% x 6

● ลดระยะเวลาคูลดาวน์ของทักษะ 'กระแส : กงจักรพิฆาต' จาก 6 วินาที ให้เป็น 5 วินาที

● ปรับปรุงให้สามารถใช้งานทักษะ 'แสงจันทร์สาดส่อง' ต่อเนื่อง หลังใช้ทักษะ 'กระแส : กงจักรพิฆาต' ได้

● เพิ่มผล 'ไม่มีการปะทะ' ขณะเคลื่อนที่ เมื่อใช้งานทักษะ 'กงจักรยักษ์พิฆาต'

● ปรับเปลี่ยนปริมาณความเสียหาย PvE ของทักษะ ดังต่อไปนี้

- แต่ปริมาณความเสียหาย PvP จะถูกปรับใช้ตามเดิม

ชื่อทักษะ

ก่อนเปลี่ยน

หลังเปลี่ยน

กงล้อแห่งความพิโรธ I

770% x 5, โจมตีสูงสุด 2 ครั้ง

750% x 6, โจมตีสูงสุด 2 ครั้ง

กงล้อแห่งความพิโรธ II

978% x 5, โจมตีสูงสุด 2 ครั้ง

958% x 6, โจมตีสูงสุด 2 ครั้ง

กงล้อแห่งความพิโรธ III

1186% x 5, โจมตีสูงสุด 2 ครั้ง

1080% x 6, โจมตีสูงสุด 2 ครั้ง

ชื่อทักษะ

ก่อนเปลี่ยน

หลังเปลี่ยน

กระแส : เคียดแค้น

1450% x 4

1180% x 6

ชื่อทักษะ

ก่อนเปลี่ยน

หลังเปลี่ยน

แสงจันทร์สาดส่อง

ความเสียหายจากการโจมตีเพิ่ม 1141% x 7

ความเสียหายจากการโจมตีเพิ่ม 1270% x 7

แก้ไขครั้งล่าสุด : วันที่ 7 เมษายน 2564 เวลา 12:48 น.

ชื่อทักษะ

ก่อนเปลี่ยน

หลังเปลี่ยน

ร่ายรำสังหาร IV

ความเสียหายจากการโจมตี 939% x 12

ความเสียหายจากการโจมตีเพิ่มเติม 939% x 8

ความเสียหายจากการโจมตี 969% x 12

ความเสียหายจากการโจมตีเพิ่มเติม 969% x 8

ชื่อทักษะ

ก่อนเปลี่ยน

หลังเปลี่ยน

โจมตีลูกโซ่ กงจักรยักษ์

1254% x 9

1312% x 9

● เพิ่มผล 'ปริมาณความเสียหายคริติคอล +5% เป็นเวลา 10 วินาที' สำหรับทักษะ 'โจมตีลูกโซ่ กงจักรยักษ์'

เนื่องจากตัวละคร 'คุโนะอิชิ' ปลุกพลัง มักจะใช้ทักษะอาวุธหลัก เพื่อเคลื่อนที่ไปยังด้านหลังของมอนสเตอร์กันเป็นจำนวนมาก จึงทำให้เกิดความไม่สะดวกในการเปลี่ยนเข้าสู่การปลุกพลังอีกครั้ง ทำให้ทีมงานตัดสินใจที่จะปรับปรุงให้ทุกท่านสามารถโจมตีทางด้านหลังได้ แม้อยู่ในสถานะปลุกพลัง โดยการถอดถอนการปะทะออก เมื่อใช้งานทักษะ 'กงจักรยักษ์พิฆาต' เพื่อช่วยลดปัญหาดังกล่าว อีกทั้งยังได้เพิ่มปริมาณความเสียหาย PvE ของทักษะต่างๆ นอกเหนือไปจากทักษะ 'ร่ายรำสังหาร' เพื่อให้ทุกท่านสามารถสร้างความเสียหายได้บ่อยครั้ง แม้จะไม่มีทักษะ 'ร่ายรำสังหาร' ก็ตาม

 

● แก้ไขปัญหาที่ตัวละครหยุดเคลื่อนไหวเป็นครั้งคราว เมื่อใช้งานทักษะ 'หมาป่าหมอบ'

 

● ปรับเปลี่ยนปริมาณความเสียหาย PvE ของทักษะ ดังต่อไปนี้

- แต่ปริมาณความเสียหาย PvP จะถูกปรับใช้ตามเดิม

ชื่อทักษะ

ก่อนเปลี่ยน

หลังเปลี่ยน

แข็งแกร่ง : สายฟ้ากระหน่ำ IV

ความเสียหายจากการโจมตี 904% x 9

ความเสียหายจากการโจมตีครั้งสุดท้าย 720% x 5

ความเสียหายจากการโจมตี 1139% x 9

ความเสียหายจากการโจมตีครั้งสุดท้าย 828% x 5

ชื่อทักษะ

ก่อนเปลี่ยน

หลังเปลี่ยน

แข็งแกร่ง : ลูกเตะสลาตัน III

888% x 6

1156% x 6

ชื่อทักษะ

ก่อนเปลี่ยน

หลังเปลี่ยน

แข็งแกร่ง : ลูกเตะวิญญาณ III

ความเสียหายจากการโจมตี 655% x 3

ความเสียหายจากการโจมตีต่อเนื่อง 655% x 6

ความเสียหายจากการโจมตีครั้งสุดท้าย 655% x 6

ความเสียหายจากการโจมตี 734% x 3

ความเสียหายจากการโจมตีต่อเนื่อง 734% x 6

ความเสียหายจากการโจมตีครั้งสุดท้าย 734% x 6

● เพิ่มผล 'อัตราการติดคริติคอล +50%' ที่ปรับใช้กับมอนสเตอร์เท่านั้น ให้กับทักษะ 'แข็งแกร่ง : เกรี้ยวกราดดุดัน'

● เพิ่มผล 'อัตราการติดคริติคอล +25%' ที่ปรับใช้กับมอนสเตอร์เท่านั้น ให้กับทักษะ 'แข็งแกร่ง : เสือคำราม'

แม้การเชื่อมต่อของทักษะสำหรับตัวละคร 'มิสติก' สืบทอดพลัง จะค่อนข้างโดดเด่น แต่ทักษะเชิงเดี่ยว ของตัวละครดังกล่าว ยังดูบกพร่องในด้านปริมาณความเสียหาย PvE อยู่ เมื่อเทียบกับอาชีพอื่นๆ ทีมงานจึงได้ตัดสินใจเพิ่มปริมาณความเสียหาย PvE และอัตราการติดคริติคอลของทักษะสืบทอดพลังบางทักษะ รวมไปถึงทักษะ 'แข็งแกร่ง : สายฟ้ากระหน่ำ' , 'แข็งแกร่ง : ลูกเตะสลาตัน' และ 'แข็งแกร่ง : เกรี้ยวกราดดุดัน' ด้วย

 

[สืบทอดพลัง]

● ปรับเปลี่ยนจำนวนครั้งในการโจมตี และปริมาณความเสียหาย PvE ของทักษะ ดังต่อไปนี้

- แต่ปริมาณความเสียหาย PvP รวมของทักษะนั้น จะถูกปรับใช้ตามเดิม

ชื่อทักษะ

ก่อนเปลี่ยน

หลังเปลี่ยน

แข็งแกร่ง : มรดกวิญญาณ

981% x 8

1128% x 8

ชื่อทักษะ

ก่อนเปลี่ยน

หลังเปลี่ยน

แข็งแกร่ง : ความบ้าคลั่งของเวดิล III

1403% x 6

1403% x 8

ชื่อทักษะ

ก่อนเปลี่ยน

หลังเปลี่ยน

แข็งแกร่ง : พุ่งตัวสนธยา

880% x 6

616% x 6

1056% x 6

840% x 6

ชื่อทักษะ

ก่อนเปลี่ยน

หลังเปลี่ยน

แข็งแกร่ง : ความมืดที่แทรกซึม

ความเสียหายจากการโจมตีครั้งที่ 1 1440% x 3

ความเสียหายจากการโจมตีครั้งที่ 2 1440% x 1,

โจมตีสูงสุด 4 ครั้ง

ความเสียหายจากการโจมตีครั้งที่ 1 1440% x 4

ความเสียหายจากการโจมตีครั้งที่ 2 1440% x 1,

โจมตีสูงสุด 4 ครั้ง

● เพิ่มผล 'อัตราการติดคริติคอล +25%' ที่ปรับใช้กับมอนสเตอร์เท่านั้น ให้กับทักษะ 'แข็งแกร่ง : วงล้อแห่งโชค IV'

● เพิ่มผล 'อัตราการติดคริติคอล +50%' ที่ปรับใช้กับมอนสเตอร์เท่านั้น ให้กับทักษะ 'แข็งแกร่ง : ความดุเดือดของคามาซิลเวีย III'

ทีมงานได้ทำการปรับเพิ่มปริมาณความเสียหาย PvE ของทักษะ 'แข็งแกร่ง : มรดกวิญญาณ' ให้เท่าเทียมกันกับรูปแบบปลุกพลัง เพื่อเพิ่มความได้เปรียบของตัวละคร 'ดาร์คไนท์' สืบทอดพลัง ที่ครอบครองทักษะเชิงเดี่ยว ที่ถึงแม้จะค่อนข้างช้า แต่ก็มีความรุนแรง และนอกเหนือจากนี้ ยังได้มีการปรับเพิ่มปริมาณความเสียหาย PvE, จำนวนครั้งในการโจมตี, อัตราการติดคริติคอล และอื่นๆ สำหรับทักษะสืบทอดพลังบางทักษะ ที่ถูกใช้งานเป็นทักษะหลักอีกด้วย

 

[ปลุกพลัง]

● แก้ไขปัญหาที่เกิดการทำงานของทักษะ 'ล่าวิญญาณ' ในรูปแบบทั่วไป เมื่อใช้ทักษะ 'เบน : ล่าวิญญาณ' ต่อเนื่อง หลักใช้ทักษะเฉพาะ แม้จะอยู่ในสถานะที่เรียนรู้ทักษะ 'เบน : ล่าวิญญาณ' แล้วก็ตาม

● ปรับเปลี่ยนจำนวนครั้งในการโจมตี และปริมาณความเสียหาย PvE ของทักษะ ดังต่อไปนี้

- แต่ปริมาณความเสียหาย PvP รวมของทักษะนั้น จะถูกปรับใช้ตามเดิม

ชื่อทักษะ

ก่อนเปลี่ยน

หลังเปลี่ยน

เมล็ดพันธุ์แห่งหายนะ IV

1178% x 5

1178% x 7

ชื่อทักษะ

ก่อนเปลี่ยน

หลังเปลี่ยน

กระแส : ภัยพิบัติฝังรากลึก

1297% x 5

1297% x 7

ชื่อทักษะ

ก่อนเปลี่ยน

หลังเปลี่ยน

ความมืดซ่านเซ็น III

1070% x 5 (ความเสียหายจากการโจมตีดาบมายา)

1351% x 5 (ความเสียหายจากการโจมตีดาบมายา)

ชื่อทักษะ

ก่อนเปลี่ยน

หลังเปลี่ยน

กระแส : ทิ้งระเบิด

1032% x 3 (ความเสียหายจากการโจมตีดาบมายา)

1032% x 5 (ความเสียหายจากการโจมตีดาบมายา)

ชื่อทักษะ

ก่อนเปลี่ยน

หลังเปลี่ยน

มีดแห่งโชคชะตา

405% x 8 (ความเสียหายจากการโจมตีครั้งที่ 2)

730% x 8 (ความเสียหายจากการโจมตีครั้งที่ 2)

เนื่องจากการปรับเพิ่มปริมาณความเสียหาย PvE ของทักษะ 'เมล็ดพันธุ์แห่งหายนะ' และ 'ความมืดซ่านเซ็น' ที่หลายคนถือว่าเป็นทักษะหลักของตัวละคร 'ดาร์คไนท์' ปลุกพลัง และทักษะต่อเนื่อง ที่เกี่ยวข้องกับทักษะดังกล่าว ทำให้ทุกท่านสามารถสัมผัสประสิทธิภาพที่ดียิ่งขึ้นได้จากการ PvE แม้จะไม่มีการเปลี่ยนแปลง ในส่วนของกลไกของทักษะปลุกพลังมากเท่าไหร่ก็ตาม และทีมงานยังได้ปรับเพิ่มปริมาณความเสียหายของทักษะ 'มีดแห่งโชคชะตา' เพื่อเป็นการเพิ่มประสิทธิภาพของการ 'รวมทักษะ' อีกด้วย

  

● แก้ไขปัญหาที่เกิดการทำงานของทักษะอาวุธหลัก หลังใช้ทักษะ 'เลือดสีดำจุติ' ผ่านช่องทักษะ ในสถานะอาวุธปลุกพลัง

 

 

● แก้ไขปัญหาที่สถานะ 'คาร์ทุมพิทักษ์' ถูกปลดออก เมื่อใช้งานทักษะ 'หมอกน้ำแข็ง' หลังใช้ทักษะเฉพาะ ในสถานะ 'คาร์ทุมพิทักษ์'

● แก้ไขปัญหาที่คีย์ของทักษะบางอย่างแสดงผิดปกติ ในคู่มือคอมโบทักษะ ให้เป็นปกติ

 

● แก้ไขปัญหาที่ผล 'ฟื้นฟู MP' ของทักษะ 'ควบคุมไคฟ์' ถูกปรับใช้ แม้จะล้มเหลวในการโจมตีก็ตาม

● แก้ไขปัญหาที่ไม่มีการปรับใช้งานผลบัฟ 'เร่ง' เมื่อใช้งานทักษะ 'แข็งแกร่ง : ตราประทับแห่งอาโทร' ขณะใช้งานทักษะอื่นๆ

● แก้ไขปัญหาที่ตำแหน่งของไคฟ์ดูไม่ธรรมชาติ ในขณะที่ดำเนินการโอนความโกรธของภูตดำ

● เพิ่มคู่มือคอมโบของเซจจ์

● แก้ไขปัญหาที่เสียงบางส่วนไม่ดัง เมื่อเซจจ์โจมตีด้วยมือเปล่า

● แก้ไขปัญหาที่ค่าความเสียหายของเซจจ์ถูกปรับใช้น้อยกว่าปกติในสงครามฐานและสงครามครอบครอง

● เพิ่ิ่มข้อความ 'ไม่เกิดผลระหว่างรอเพื่อใช้ทักษะครั้งต่อไป' ในข้อความ 'บัฟซูเปอร์อาร์เมอร์ต่อเนื่อง 1 วินาที' ของคำอธิบายทำษะ 'แข็งแกร่ง : โซ่ตรวนแห่งรอยแยก'

แก้ไขครั้งล่าสุด : วันที่ 8 เมษายน 2564 เวลา 08:35 น.

 

ไอเทม

● เพิ่มคำอธิบายสำหรับกล่องของ 'ชุดเกล็ดหิมะ' และ 'ชุดสูท/ชุดเดรส' เกี่ยวกับการที่ไม่สามารถมองเห็นรูปลักษณะของอาวุธหลัก และอาวุธปลุกพลังได้ในท่าทางรอ สำหรับตัวละครเฉพาะ

● แก้ไขคำอธิบายไอเทม [เซจจ์] เซตชุดสายสืบนิรนาม B และ [เซจจ์] หมวกสายสืบนิรนาม B

 

มอนสเตอร์

● 'ถ้วยไต่สวน' ที่มีกลิ่นอายแห่งความตายไหลเวียนอยู่ ได้ถูกค้นพบในสถานที่ที่เหล่านักผจญภัยเข้าไปไม่ถึง ในพื้นที่ 'สุสานแห่งดวงดาว' ซึ่งกลิ่นเหม็นเน่าของดวงดาวรัตติกาล ที่เอ่อล้นออกมาจาก 'ถ้วยไต่สวน' จะปกคลุมไปทั่วพื้นที่ 'สุสานแห่งดวงดาว' และทำให้เหล่าสาวกของ 'คจาคาร์' กระโดดเข้าไปในที่แห่งนั้น เพื่อเป็นเครื่องสังเวยด้วยตนเอง

- ปรับเปลี่ยนตำแหน่งของมอนสเตอร์ 'สุสานแห่งดวงดาว' ในบางพื้นที่

- เพิ่มไอเทม 'ถ้วยไต่สวน' ในบริเวณรอบนอกของพื้นที่ 'สุสานแห่งดวงดาว' โดยมี 'ถ้วยไต่สวน' ทั้งหมด 3 อัน อยู่ในพื้นที่ดังกล่าว

- เมื่อโจมตี 'ถ้วยไต่สวน' จะทำให้เหล่าสาวกของ 'คจาคาร์' ที่อยากครอบครองพลังที่อยู่ในถ้วย พากันพุ่งเข้ามาหา

- เหล่าสาวกจะโจมตี 'ถ้วยไต่สวน' เพื่อรับพลังที่หลั่งไหลออกมาจาก 'สะเก็ดดวงดาวรัตติกาล' จากนั้น พวกเขาจะแยกตัวกันออกไป เมื่อ 'ถ้วยไต่สวน' ถูกทำลาย

- เหล่าสาวกที่อยากครอบครองพลังที่อยู่ใน 'ถ้วยไต่สวน' นั้น จะแข็งแกร่งมากกว่ามอนสเตอร์เดิม ใน 'สุสานแห่งดวงดาว'

- หากเหล่าสาวกที่อยากครอบครองพลังที่อยู่ใน 'ถ้วยไต่สวน' มารวมตัวกันเป็นจำนวนมาก จะทำให้ 'ถ้วยไต่สวน' แตกออก

ในปัจจุบัน พื้นที่ 'สุสานแห่งดวงดาว' เป็นหนึ่งในพื้นที่ล่าของโลก Black Desert ที่เป็นที่นิยมมากที่สุดในหมู่นักผจญภัย และด้วยกำลังใจมากมายจากนักผจญภัยทุกท่าน ทางทีมงานจึงได้ตัดสินใจเพิ่มจุดน่าสนใจใหม่ๆ เข้าสู่ตัวเกม เพื่อให้ทุกท่านได้เพลิดเพลินไปกับ 'สุสานแห่งดวงดาว' ได้มากยิ่งขึ้น (นักผจญภัยที่เคยได้สัมผัส 'สุสานของผู้ทรยศ' แห่ง 'ถ้ำมารี' มาก่อน อาจจะพอคุ้นเคยกันในระดับหนึ่ง) แต่ด้วยความที่เหล่าสาวกที่อยากครอบครองพลังที่อยู่ใน 'ถ้วยไต่สวน' นั้น ค่อนข้างแข็งแกร่งมากกว่ามอนสเตอร์เดิม ใน 'สุสานแห่งดวงดาว' อาจทำให้ทุกท่านต้องระมัดระวังเป็นพิเศษ เมื่อเข้าผจญภัยในสถานที่ดังกล่าว
 

NPC, พื้นหลัง, เสียงประกอบ

● เพิ่มเอฟเฟกต์กล้อง เมื่อทำการสนทนากับ NPC 'มายซ์' ผู้ดูแลคอกม้าแห่งการแข่งขันโอลด์มูน

● กิจกรรมพื้นหลังดอกซากุระที่บานสะพรั่งในพื้นที่ต่างๆ ของโลก Black Desert เพื่อต้อนรับฤดูใบไม้ผลิ เสร็จสิ้นลงเรียบร้อย

 

UI

● ปรับปรุงให้สามารถดูคลังตลาดซื้อขายในคลังเก็บของได้ เมื่อใช้งานโหมดจอยสติ๊กแบบใหม่

● ปรับเปลี่ยนข้อความระยะเวลาสิ้นสุดการใช้งาน 'หีบเก็บอุปกรณ์เช่า' เนื่องจากเพิ่มช่วงระยะเวลากิจกรรมเช่าอุปกรณ์กิลด์เป็น 2 สัปดาห์

● สามารถได้รับคำแนะนำไปยังสถานที่ที่มีกิจกรรมตกปลา เมื่อกดภูตดำที่ปรากฏตรงขวาบนของ UI ตกปลา ในขณะที่โยนเบ็ดลงไปในน้ำ

 

ระบบ

● ปรับปรุงให้สภาพอากาศดูเป็นธรรมชาติมากขึ้น เมื่อเข้าสู่หรือออกจากพื้นที่ล่า 'อาณาเขตเออร์เวีย'

ทีมงานคิดว่าทุกท่านอาจเกิดความรู้สึกเหนื่อยล้าไม่สบายตา เนื่องจากสภาพอากาศที่เปลี่ยนแปลงอย่างกะทันหัน เมื่อเข้าสู่ 'อาณาเขตเออร์เวีย' ที่ถูกปกคลุมไปด้วยอำนาจของฮาดุมในบริเวณกว้าง ทางทีมงานจึงได้ทำการปรับปรุงการเปลี่ยนแปลงของสภาพอากาศให้เป็นธรรมชาติ และสมจริงมากยิ่งขึ้นเพื่อให้ทุกท่านสามารถเพลิดเพลินกับการผจญภัยได้มากขึ้น

●ปรับเปลี่ยนเซิร์ฟเวอร์ 'โอลเบียใหม่(สำหรับนักผจญภัยใหม่)' เป็นเซิร์ฟเวอร์ 'เซเรนเดีย-3'

 

ร้านค้าเพิร์ล

● เพิ่มข้อความ 'สินค้าที่เกี่ยวข้องอาจถูกนำกลับมาเปิดตัวใหม่อีกครั้ง ในรูปแบบที่คล้ายกันหรือเหมือนกันในภายหลัง' ในคำอธิบายไอเทมของสินค้าในร้านค้าเพิร์ล (F3)

- แต่ถ้าหากเป็นสินค้าที่ไม่มีกำหนดการขายอีกครั้ง จะไม่มีข้อความดังกล่าว

● แก้ไขปัญหาที่รูปลักษณะภายนอกของอาวุธปลุกพลังปรากฏแล้วหายไป เมื่อคลิกชุดสลับไปสลับมาอย่างเร็ว ในขณะที่ตัวละครอยู่ในสถานะท่าเตรียมต่อสู้

 

เว็บไซต์ทางการ

● แก้ไขปัญหาที่การแสดงผลของเวลาทั้งหมด ดูผิดปกติ เมื่อคลิกโน้ต ขณะที่ BPM ถูกลบออกแล้ว ในโน้ตประพันธ์เพลง

 

ปรับปรุง & แก้ไข

● แก้ไขระยะเวลากิจกรรมที่ปรากฏบนเควส '[กิจกรรม] นักฝึกลามือหนึ่ง' ในรายการเควสใหม่

● แก้ไขปัญหาที่เควสต่อเนื่อง '[ซีซั่นฤดูหนาว] ข่าวลือต้องสงสัย ' ที่สามารถรับ 'รางวัลพิเศษซีซั่น' และเควส '[ตั้งถิ่นฐาน] ปรับตัวเข้ากับโลก' ซึ่งเป็นเควสช่วยสนับสนุนการตั้งถิ่นฐาน ไม่ปรากฏขึ้นในรายการเควสแนะนำ เมื่อตัวละครถูกเปลี่ยนเป็นตัวละครทั่วไปโดยอัตโนมัติ หลังสิ้นสุดซีซั่นฤดูหนาว

● แก้ไขปัญหาที่มีช่องว่างเปล่าปรากฏในรายการเป็นครั้งคราว เมื่อค้นหาทั้งหมดในร้านค้าเพิร์ล

● แก้ไขปัญหาที่มุมกล้องทำงานผิดปกติ เมื่ออัญเชิญภูตดำขณะขี่ม้า

● แก้ไขปัญหาที่ข้อความควรระวังปรากฏทับบนไอคอนที่แสดงแต่ละส่วนของชุด เมื่อซื้อสินค้าในร้านค้าเพิร์ล

● แก้ไขปัญหาที่ฟังก์ชันขยายกล้องไม่ถูกปรับใช้ เมื่อเลือกชุดนอกจากอาวุธหลักและอาวุธเสริมของเซจจ์ ในร้านค้าเพิร์ล (F3)

● แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถเปิดใช้งานโหมดบังคับต่อสู้ (Alt+C) ในสถานการณ์พิเศษ

แก้ไขครั้งล่าสุด : วันที่ 7 เมษายน 2564 เวลา 12:48 น.

ขอให้นักผจญภัยทุกท่านสนุกไปกับการเล่นเกม Black Desert

ขอบคุณค่ะ

top