ข่าวสาร

อัพเดท [อัพเดท] [เนื้อหา] ประกาศการอัพเดท 28 ก.ค. 2564
Black Desert 2021-07-28 08:00

 

The MMORPG Black Desert

สวัสดีนักผจญภัยทุกท่าน,

 

แจ้งรายละเอียดการแก้ไขต่างๆ ประจำวันที่ 28 กรกฎาคม 2564

( ขนาดแพทช์ โดยประมาณ : 1.20 GB )

 

※ ท่านสามารถอ่านรายละเอียดเนื้อหาการอัพเดทแพทช์เพิ่มเติมด้านล่าง

แก้ไขประกาศการอัพเดท 28 ก.ค. 2564

[ มอนสเตอร์ ]
접기

ก่อนเปลี่ยน

● ปรับเปลี่ยนให้การเสียประโยชน์จากการเสียชีวิตไม่ถูกปรับใช้อีกต่อไปเมื่อตัวละครเสียชีวิตภายใน 'อาโธรัคซีออน - บามาเคีย' สำหรับเซิร์ฟเวอร์ซีซั่น

 

หลังเปลี่ยน

● ปรับเปลี่ยนให้การเสียประโยชน์จากการเสียชีวิตไม่ถูกปรับใช้อีกต่อไปเมื่อตัวละครเสียชีวิตภายใน 'อาโธรัคซีออน - บามาเคีย' สำหรับเซิร์ฟเวอร์ซีซั่นและเซิร์ฟเวอร์ทั่วไป

(แก้ไขครั้งล่าสุด : วันที่ 28 กรกฎาคม 2564 เวลา 09.16 น.)

 

 

กิจกรรม

กิจกรรมที่ 1. สร้างความทรงจำในคืนฤดูร้อน

ระยะเวลากิจกรรม

- 28 กรกฎาคม 2564 (หลังปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์) ~ 8 สิงหาคม 2564 เวลา 23:59 น.

[ คลิกเพื่ออ่านรายละเอียดเพิ่มเติม ]

 

กิจกรรมที่ 2. ทิวทัศน์ยามค่ำคืนฤดูร้อน ณ หาดเธอร์เมียน!

ระยะเวลากิจกรรม

- 28 กรกฎาคม ~ 18 สิงหาคม 2564 (หลัง ~ ก่อนปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์)

[ คลิกเพื่ออ่านรายละเอียดเพิ่มเติม ]

 

กิจกรรมที่ 3. โปรโมททะเลเธอร์เมียน!

ระยะเวลากิจกรรม

- 28 กรกฎาคม ~ 11 สิงหาคม 2564 (หลัง~ก่อนปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์)

[ คลิกเพื่ออ่านรายละเอียดเพิ่มเติม ]

 

เนื้อหาเพิ่มเติม & ปรับปรุง

เนื้อหา

● แก้ไขปัญหาที่โน้ตเพลงเกิดการชะลอลงอย่างผิดปกติ ในกรณีที่ขยายโน้ตเพลงหรือเปลี่ยนแปลง BPM แล้วทำการบันทึกในหน้าต่างประพันธ์เพลง/โน้ตเพลงของอัลบั้มเพลง

เราต้องขออภัยนักผจญภัยทุกท่านเป็นอย่างยิ่งที่เพิ่งจะได้แจ้งเกี่ยวกับการปรับปรุงปัญหาดังกล่าวให้ทุกท่านได้ทราบ โดยเราเองก็หนักใจไม่น้อยกับปัญหาที่เกิดขึ้นเมื่อแต่งโน้ตเพลงแล้วทำการบรรเลงต่อไป โน้ตเพลงมักจะเกิดการชะลอออกไป 1mm ต่อครั้ง ถึงแม้เราจะทราบดีว่าท่านนักผจญภัยต้องอึดอัดใจกับปัญหานี้มากเพียงใดก็ตาม แต่ก็ต้องขออภัยเป็นอย่างสูงที่ปัญหานี้จำเป็นต้องใช้เวลาที่ค่อนข้างนานในการแก้ไข ต่อจากนี้ เราหวังว่าทุกท่านจะสามารถเพลิดเพลินกับเสียงดนตรีอันแสนสุขพร้อมโน้ตเพลงที่บรรเลงตรงตามจังหวะโดยไม่มีผิดพลาด

● แก้ไขให้สามารถจับ 'ปูม้าตาดำ' ซึ่งเป็นสัตว์น้ำล้ำค่าที่สามารถรับได้จากการตกปลาในพื้นที่เกาะอิลียาบางส่วน

● 'ปูม้าตาดำ' ซึ่งเป็นสัตว์น้ำล้ำค่าที่สามารถจับได้จากการตกปลาในเกาะอิลียา ได้เริ่มปรากฏตัวในบางส่วนของเกาะกลุ่มโจรสลัดปลาจ๋อมจ๋อมด้วยเช่นกัน

● ขยายพื้นที่เขตปลอดภัยบริเวณทางเข้า 'คฤหาสน์แห่งสิงโตแผงคอสีฟ้า'

● ปรับเปลี่ยนคำอธิบายเกี่ยวกับการเพิ่มอัตราความแม่นยำของทักษะ 'คมดาบไร้เมตตา I~IV' ให้ตรงกับผลของทักษะที่เกิดขึ้นจริง

ก่อนเปลี่ยน

หลังเปลี่ยน

เมื่อโจมตีสำเร็จ จะเพิ่มอัตราความแม่นยำระยะไกล

เมื่อโจมตีครั้งที่ 2 จะเพิ่มอัตราความแม่นยำระยะไกล

● แก้ไขปัญหาที่ทักษะ 'ไถล' ไม่ทำงานตามปกติ เมื่อใช้ทักษะบางส่วนทันที หลังจากกดปุ่ม Tab ขณะเคลื่อนที่ไปด้านหน้าในท่าทางการสู้รบ

● ปรับเปลี่ยนให้ทักษะ 'ไถล' ทำงานขึ้นมาก่อน แทนที่จะเป็นทักษะ 'วิ่งเต็มฝีเท้า' เมื่อกดปุ่ม Shift ทันที หลังจากกดปุ่ม Tab ขณะเคลื่อนที่ไปด้านหน้าในท่าทางการสู้รบ

จากการอัพเดทครั้งก่อน เราได้รับความคิดเห็นจากนักผจญภัยที่เล่นอาร์เชอร์หลายท่านว่า ไม่สามารถเล่นในรูปแบบที่เรียกกันว่า 'สไลด์ช็อต' หรือ 'สเก็ตติ้ง' ได้อีกต่อไป ซึ่งสไตล์การเล่นในรูปแบบดังกล่าวเป็นการเล่นที่ใช้พละกำลังต่ำและในขณะเดียวกันก็ทำให้นักผจญภัยสามารถไปผจญภัยในพื้นที่ที่โดดเด่นท้าทายความสามารถได้ เนื่องจากการทำให้ผู้เล่นไม่สามารถเล่นในรูปแบบดังกล่าวไม่ใช่จุดประสงค์ของเราแต่ต้น เราจึงได้ทำการปรับแก้ไขผ่านการอัพเดทในครั้งนี้ตามที่ได้แจ้งในประกาศปัญหาที่พบและอยู่ในระหว่างการแก้ไข

● แก้ไขปัญหาที่การใช้ทักษะบางส่วนต่อเนื่อง ทำงานอย่างไม่ราบรื่น ทันทีหลังจากกดปุ่ม Tab ขณะเคลื่อนที่ไปด้านหน้าในท่าทางการสู้รบ

● ปรับเปลี่ยนให้ทักษะ 'ย่างก้าวแห่งทราย', 'แข็งแกร่ง : ย่างก้าวแห่งทราย' และ 'กระแส : ย่างก้าวแห่งทราย' ทำงานขึ้นมาก่อน แทนที่จะเป็นทักษะ 'วิ่งเต็มฝีเท้า' เมื่อกดปุ่ม Shift ทันที หลังจากกดปุ่ม Tab ขณะเคลื่อนที่ไปด้านหน้าในท่าทางการสู้รบ

เช่นเดียวกันกับอาร์เชอร์ ผู้เล่นฮัสซาซินมีการใช้งานปุ่ม Tab ในการใช้ทักษะต่อเนื่องกับทักษะ 'กริชเวทโจมตี' เพื่อให้สามารถฟื้นฟูพละกำลังและเคลื่อนที่ไปข้างหน้าได้อย่างมั่นคงขึ้นเล็กน้อยโดยคงสถานะซุปเปอร์อาร์เมอร์ การทำให้ผู้เล่นไม่สามารถเล่นในรูปแบบนี้ได้ก็ไม่ใช่ความตั้งใจของเราแต่ต้นเช่นกัน เราจึงได้ทำการปรับแก้ไขผ่านการอัพเดทในครั้งนี้ตามที่ได้แจ้งในประกาศปัญหาที่พบและอยู่ในระหว่างการแก้ไข

● ปรับปรุงให้ตัวละครหมุนโดยออกทักษะตามทิศทางของกล้อง เมื่อใช้ทักษะ 'มาเรก้า : ละอองน้ำอันแสนสดชื่น' ต่อเนื่อง ขณะใช้ทักษะ 'มาเรก้า : ควันหอมสะกดจิต'

● ปรับปรุงให้หยุดการเคลื่อนไหว เมื่อกดปุ่ม S ขณะใช้ทักษะ 'ลื่นกระแสน้ำ' ไปด้านซ้ายขวา

● ปรับปรุงให้สามารถใช้ทักษะอื่นต่อเนื่องได้ทันที ขณะอยู่ในท่าทางหยุดของทักษะ 'ลื่นกระแสน้ำ'

● ปรับปรุงให้สามารถใช้ทักษะ 'แข็งแกร่ง : มาเรก้า : ควันหอมสะกดจิต', 'มาเรก้า : ละอองน้ำอันแสนสดชื่น', 'มาเรก้า : แหวกว่ายวิมาน' ต่อเนื่องได้ ขณะใช้ทักษะ 'ลื่นกระแสน้ำ' และ 'โต้คลื่น'

● ปรับปรุงให้สามารถใช้ทักษะอื่นต่อเนื่องได้อย่างนุ่มนวล ขณะใช้ทักษะ 'คลื่นโลเล'

● ปรับปรุงให้สามารถใช้ทักษะอื่นต่อเนื่องได้อย่างนุ่มนวล หลังการโจมตีครั้งที่ 2 ของทักษะ 'กระทบคลื่นยักษ์'

● ปรับปรุงให้สามารถใช้ทักษะ 'กระแส : คลื่นมหันตภัย' ต่อเนื่องได้ หลังใช้ทักษะ 'ฝีปากคลื่นยักษ์'

● เพิ่มความเร็วในการทำงานของทักษะ 'มาเรก้า : นิมิตรวาฬ', 'มาเรก้า : ละอองน้ำอันแสนสดชื่น' และ 'มาเรก้า : ควันหอมสะกดจิต'

● ปรับปรุงให้สามารถใช้ทักษะที่ใช้ 'เซเรนาก้า' ต่อเนื่องได้อย่างนุ่มนวล หลังใช้ทักษะ 'มาเรก้า : แหวกว่ายวิมาน'

● เพิ่มความเร็วในการทำงานของทักษะ 'บิดเบือนเส้นทาง'

● เพิ่มผลอัตราความแม่นยำทั้งหมด +9% (10 วินาที) สำหรับทักษะ 'จิน : บิดเบือนเส้นทาง' และ 'แข็งแกร่ง : บิดเบือนเส้นทาง'

● ปรับปรุงให้สามารถใช้ทักษะอื่นต่อเนื่องได้อย่างนุ่มนวล ขณะใช้ทักษะ 'ฟาดฟันกระแสน้ำ'

● ปรับปรุงให้สามารถใช้การเคลื่อนที่ หรือทักษะดังต่อไปนี้ต่อเนื่องได้อย่างนุ่มนวล เมื่อป้องกันสำเร็จ ขณะเคลื่อนที่ไปด้านหลัง

● แก้ไขปัญหาที่ไม่มีการระบุอัตราการติดคริติคอลในเลเวล III ~ จิน ของทักษะ 'สายน้ำพลิ้วไหว'

● แก้ไขคำอธิบายเกี่ยวกับความเสียหายจากการโจมตีของทักษะ 'มาเรก้า : ละอองน้ำอันแสนสดชื่น' ให้ตรงกับผลที่เกิดขึ้นจริง

● ปรับเปลี่ยนค่าความเสียหาย PvE ของทักษะ ดังต่อไปนี้ (แต่ค่าความเสียหาย PvP จะไม่มีการเปลี่ยนแปลง จึงได้ปรับเปลี่ยนอัตราลดค่าความเสียหาย PvP ตามการเปลี่ยนแปลงดังกล่าว)

ชื่อทักษะ

ก่อนเปลี่ยน

หลังเปลี่ยน

แข็งแกร่ง : มาเรก้า : ควันหอมสะกดจิต

ความเสียหายจากการโจมตีครั้งที่ 1 : 1167% x 8 /

ความเสียหายจากการโจมตีครั้งที่ 2 : 1228% x 6 /

ความเสียหายจากการโจมตีครั้งสุดท้าย : 1228% x 5

ความเสียหายจากการโจมตีครั้งที่ 1 : 1239% x 8 /

ความเสียหายจากการโจมตีครั้งที่ 2 : 1304% x 6 /

ความเสียหายจากการโจมตีครั้งสุดท้าย : 1304% x 5

แข็งแกร่ง : มาเรก้า : นิมิตรวาฬ

ความเสียหายจากการโจมตีครั้งที่ 1 : 1209% x 6 /

ความเสียหายจากการโจมตีครั้งที่ 2 : 1209% x 10

ความเสียหายจากการโจมตีครั้งที่ 1 : 1308% x 6 /

ความเสียหายจากการโจมตีครั้งที่ 2 : 1308% x 10

แข็งแกร่ง : มาเรก้า : ละอองน้ำอันแสนสดชื่น

ความเสียหายจากการโจมตีครั้งที่ 1 : 1202% x 6 /

ความเสียหายจากการโจมตีครั้งที่ 2 : 1202% x 10

ความเสียหายจากการโจมตีครั้งที่ 1 : 1402% x 1 สูงสุด 6 ครั้ง /

ความเสียหายจากการโจมตีครั้งที่ 2 : 1402% x 10

● ปรับปรุงให้สามารถใช้ทักษะ 'แข็งแกร่ง : มาเรก้า : ควันหอมสะกดจิต' ต่อเนื่อง หลังการโจมตีครั้งที่ 2 ของทักษะ 'มาเรก้า : แหวกว่ายวิมาน' ได้ด้วยเช่นกัน

● ปรับปรุงให้ใช้ทักษะ 'เวหาโหมกระหน่ำ' และทักษะ 'กระทบคลื่นยักษ์' ต่อเนื่องได้อย่างนุ่มนวลยิ่งขึ้น หลังใช้ทักษะ 'ฝีปากคลื่นยักษ์'

● ปรับปรุงให้การโจมตีครั้งสุดท้ายทำงาน เมื่อใช้ทักษะ 'มาเรก้า : นิมิตรวาฬ' ขณะใช้ทักษะ 'มาเรก้า : แหวกว่ายวิมาน'

● ลดปัญหาที่เกิดการชะลอไปชั่วขณะ เมื่อโจมตีด้วยทักษะ 'กระแส : จุมพิตคลื่นยักษ์'

● ลดระยะเดินหน้าของตัวละครลง เมื่อใช้ทักษะ 'คลื่นซัดกระหน่ำ'

● ปรับปรุงให้ใช้ทักษะ 'โต้คลื่น' ต่อเนื่องได้อย่างนุ่มนวลยิ่งขึ้น หลังใช้ทักษะ 'คลื่นซัดสาด'

● แก้ไขปัญหาที่พละกำลังถูกใช้งานสองครั้ง เมื่อใช้ทักษะ 'ฟันคลื่น'

● แก้ไขปัญหาที่ทักษะหยุดทำงาน ในสถานการณ์ที่มีพละกำลังไม่เพียงพอ ขณะใช้ทักษะ 'ฟันคลื่น'

● ปรับเปลี่ยนผลอัตราการหลบหลีกทั้งหมดให้เป็น +9% (10 วินาที) เมื่อใช้ทักษะ 'จิน : ลื่นกระแสน้ำ'

● ปรับเปลี่ยนให้ระยะการหมุนตัวสั้นลง เฉพาะในตอนที่ศัตรูอยู่ด้านหน้า เมื่อใช้ทักษะ 'ลื่นกระแสน้ำ'

● ปรับปรุงให้สามารถใช้ทักษะ 'แข็งแกร่ง : มาเรก้า : ควันหอมสะกดจิต, แข็งแกร่ง : มาเรก้า : แหวกว่ายวิมาน, มาเรก้า : ละอองน้ำอันแสนสดชื่น' อย่างต่อเนื่องได้ ขณะที่ใช้ทักษะ 'คลื่นซัดสาด'

● แก้ไขปัญหาที่รูปลักษณะภายนอกของคอร์แซร์มีการเคลื่อนไหวผิดปกติในร้านค้าเพิร์ลและหน้าต่างปรับแต่งตัวละคร

 

ไอเทม

● ปรับเปลี่ยนให้ได้รับอุปกรณ์ที่เหมาะกับอาชีพของตน เมื่อเปิดกล่อง 'อาวุธหลักและอาวุธเสริมทูบัลล่า ระดับเอก (I)' ที่สามารถแลกเปลี่ยนได้ด้วย 'อาวุธหลักและอาวุธเสริมนารุระดับ เบญจ (V)' ทันทีที่ได้รับ

● ปรับเปลี่ยนไอเทมผูกมัดตัวละครอย่าง 'ชิ้นส่วนรอยร้าว' ที่รับได้จากเซิร์ฟเวอร์ซีซั่น และสามารถนำมาสร้าง 'เสียงสะท้อนจากรอยร้าว' ให้เป็นไอเทมผูกมัดตระกูล

สำหรับไอเทม 'ชิ้นส่วนรอยร้าว' เดิมที่เป็นวัตถุดิบร่วมของไอเทม 'เสียงสะท้อนจากรอยร้าว' นั้น เมื่อใช้งาน 'นาฬิกาจับเวลา' ซึ่งเป็นไอเทมผูกมัดตัวละคร จะไม่สามารถย้ายไปยังตัวละครซีซั่นตัวใหม่ และทำให้จำเป็นต้องมีการดำเนินการปรับปรุงไอเทม 'ชิ้นส่วนรอยร้าว' ที่ถูกทิ้งไป
สำหรับไอเทม 'ชิ้นส่วนรอยร้าว' ได้มีการปรับเปลี่ยนให้เป็นไอเทมผูกมัดตระกูลผ่านการอัพเดทในครั้งนี้ และทำให้สามารถใช้งานได้อีกครั้งด้วยตัวละครซีซั่นผ่านคลังและช่องทางอื่นๆ

● เพิ่มให้สามารถรับ 'บิกินี่โรรัง' ที่ตรงกับอาชีพ เมื่อเปิดใช้งาน '[กิจกรรม] กล่องบิกินี่โรรัง' ด้วยอาชีพ 'โนวา' และ 'คอร์แซร์'

● เพิ่มให้สามารถรับ 'ชุดว่ายน้ำลูวิส' ที่ตรงกับอาชีพ เมื่อเปิดใช้งาน '[กิจกรรม] กล่องชุดว่ายน้ำลูวิส' ด้วยอาชีพ 'เซจจ์'

● ปรับเปลี่ยนคำอธิบายวิธีการรับในคำอธิบายของไอเทม 'เธอร์เมียนาร์ประกายทองคำ'

 

มอนสเตอร์

● ปรับเพิ่มอัตราการได้รับความรู้ที่สามารถรับได้อย่างน้อย 10% เมื่อกำจัดมอนสเตอร์ตั้งแต่พื้นที่บาเลนอสจนถึงพื้นที่เมเดีย

- แต่อัตราการได้รับความรู้ของมอนสเตอร์ 'กองทหารองครักษ์ซูลช์' นั้น จะถูกปรับใช้ตามเดิม

ความรู้ที่ค่อยๆ สะสมระหว่างเติบโตเป็นหนึ่งในความสุขเล็กๆ น้อยๆ ของการเล่น Black Desert ซึ่งความรู้เกี่ยวกับมอนสเตอร์บางตัวนั้นจะค่อนข้างหาได้ยาก จึงเป็นการกระตุ้นความอยากในการรวบรวมความรู้ในระดับหนึ่ง แต่ยังมีเสียงเรียกร้องจากนักผจญภัยหลายท่านที่ขอให้เพิ่มอัตราการได้รับความรู้มอนสเตอร์ เพื่อช่วยให้นักผจญภัยมือใหม่สามารถปรับตัวได้ เนื่องจากจำเป็นต้องได้รับความรู้แล้วเท่านั้นจึงจะสามารถตรวจสอบพละกำลังของมอนสเตอร์ได้อย่างละเอียดนั่นเอง ด้วยเหตุนี้ เราจึงได้ปรับเพิ่มอัตราการได้รับความรู้มอนสเตอร์ทั้งหมดไปจนถึงพื้นที่เมเดีย อย่างไรก็ตาม เนื่องจาก 'ซูลช์' ไม่ใช่พื้นที่ล่าสำหรับนักผจญภัยมือใหม่ จึงได้ถูกยกเว้นจากการปรับเปลี่ยนในครั้งนี้ โดยเราจะพยายามเสาะหาวิธีที่จะช่วยให้นักผจญภัยใหม่เติบโตได้อย่างสะดวกสบายมากขึ้นต่อไปในอนาคต

● สาวกของคจาคาร์บางส่วนที่รวมตัวอยู่ในถ้วยไต่สวนและเกิดความโลภอยากได้พลังนั้น ได้ประสบความสำเร็จในพลังที่ต้องการ แล้วยึดมั่นในความชั่วร้ายจนแข็งแกร่งยิ่งขึ้นกว่าเดิม

● มอนสเตอร์ <เปี่ยมด้วยความชั่วร้าย> ผู้ส่งสารแห่งความวิบัติ ได้ปรากฏตัวขึ้นในพื้นที่สุสานแห่งดวงดาวและถ้วยไต่สวน

● <เปี่ยมด้วยความชั่วร้าย> ผู้ส่งสารแห่งความวิบัติ จะขว้างหอกที่เต็มไปด้วยความชั่วร้ายอย่างทรงพลัง และยังสนับสนุนสาวกของคจาคาร์ที่โลภในพลังจากระยะไกลอีกด้วย

ที่ถ้วยไต่สวนในพื้นที่ล่าสุสานแห่งดวงดาวสามารถสังหารเหล่าสาวกที่มารวมตัวกันเพราะความโลภในพลังได้ในที่ที่เดียว โดยสถานที่นี้ได้รับการตรวจสอบแล้วว่ามีลักษณะการล่าที่จำเจจากตำแหน่งเดิมๆ โดยตรวจสอบได้จากการใช้ทักษะเดียวกันอย่างซ้ำๆ และถูกประเมินว่าวิธีการล่านี้ต่างจากความตั้งใจในตอนแรก จึงได้มีการเพิ่มการปรากฎตัวของมอนสเตอร์ <เปี่ยมด้วยความชั่วร้าย> ผู้ส่งสารแห่งความวิบัติ เพื่อให้สามารถต่อกรกับเหล่าสาวกของคจาคาร์ได้อย่างมีชีวิตชีวามากขึ้น

* <เปี่ยมด้วยความชั่วร้าย> ผู้ส่งสารแห่งความวิบัติ จะปรากฎตัวในแบบที่ไม่ให้เกิดผลกระทบแก่นักผจญภัยที่ล่าในรูปแบบปกติมากที่สุด โดยในส่วนนี้จะมีการอัพเดทและตรวจสอบอยู่สม่ำเสมอ เพื่อให้สามารถปรับใช้วิธีการที่ดียิ่งขึ้นต่อไปในอนาคต 

● ปรับเปลี่ยนให้การเสียประโยชน์จากการเสียชีวิตไม่ถูกปรับใช้อีกต่อไปเมื่อตัวละครเสียชีวิตภายใน 'อาโธรัคซีออน - บามาเคีย' สำหรับเซิร์ฟเวอร์ซีซั่นและเซิร์ฟเวอร์ทั่วไป

(แก้ไขครั้งล่าสุด : วันที่ 28 กรกฎาคม 2564 เวลา 09.16 น.)

● ลดค่าความเสียหายของการโจมตีในรูปแบบก้อนหินและหินถล่ม ที่ 'อูร์คีออสแห่งการตัดสิน' ใช้งาน ณ 'อาโธรัคซีออน : บามาเคีย - แหล่งกำเนิดบาอาร์' ที่ดำเนินการในเซิร์ฟเวอร์ทั่วไปและซีซั่น

ปรับเปลี่ยนให้สามารถรับหินคาพลาสได้เมื่อกำจัด 'อูร์คีออสแห่งการตัดสิน' ที่ 'อาโธรัคซีออน : บามาเคีย - แหล่งกำเนิดบาอาร์' ในเซิร์ฟเวอร์เออร์เวีย

● เพิ่มค่าลดพลังป้องกันที่ปรับใช้กับอูร์คีออส เมื่อ 'อูร์คีออสแห่งการตัดสิน' เข้าสู่ขั้นที่ 3 ในอาโธรัคซีออน - บามาเคีย, แหล่งกำเนิดแห่งบาอาร์ในเซิร์ฟเวอร์เออร์เวีย
● ปรับเปลี่ยนให้ 'อูร์คีออสแห่งการตัดสิน' ใน 'อาโธรัคซีออน : บามาเคีย - แหล่งกำเนิดบาอาร์' เข้าสู่ขั้นที่ 3 ด้วยสถานะไม่สามารถโจมตีได้ เมื่อพละกำลังตกลงไปต่ำกว่าจำนวนที่กำหนด ในสถานะที่กลายเป็นหิน
● เพิ่มการแสดงผลกราฟิกสำหรับเอฟเฟกต์ เมื่อ 'อูร์คีออสแห่งการตัดสิน' เข้าสู่ขั้นที่ 2 และ 3 ณ 'อาโธรัคซีออน : บามาเคีย - แหล่งกำเนิดบาอาร์'
● ปรับเปลี่ยนให้มีการปรับให้ตรงกันก่อนเป็นอันดับแรกเมื่อ ‘ลูเครเซียแห่งการตัดสิน’ ที่ 'อาโธรัคซีออน : บามาเคีย - แหล่งกำเนิดบาอาร์' มีพละกำลังลดลงต่ำ

เราได้รับความคิดเห็นจากท่านนักผจญภัยมากมายหลังการเปิดตัวอาโธรัคซีออน ก่อนอื่น เพื่อให้ท่านนักผจญภัยสามารถเพลิดเพลินกับอาโธรัคซีออนได้มากขึ้น การเสียผลประโยชน์ซึ่งเป็นโทษที่ได้รับจากการเสียชีวิตได้ถูกลบออกจากอาโธรัคซีออนในเซิร์ฟเวอร์ซีซั่นและเซิร์ฟเวอร์ทั่วไป และในกรณีของ เออร์เวีย กฎนี้ยังคงอยู่ แต่ได้มีการเพิ่มความแข็งแกร่งของของเชลยที่จะได้รับแทน

นอกจากนี้ ได้มีการเพิ่มค่าลดพลังป้องกันเมื่ออูร์คีออสอยู่ในขั้นที่ 3 เพื่อผ่อนคลายสถานการณ์ที่จำเป็นสำหรับอาชีพเฉพาะบางอาชีพเมื่อกำจัดอูร์คีออสแห่งการตัดสิน และเมื่ออูร์คีออสแห่งการตัดสิน ณ แหล่งกำเนิดบาอาร์ เข้าสู่แต่ละขั้น จะมีการแบ่งแต่ละขั้นให้ชัดเจนขึ้นเล็กน้อยเพื่อให้นักผจญภัยสามารถเตรียมตัวสำหรับรูปแบบต่อไปได้

และเราได้ประเมินแล้วว่า รูปแบบของหินถล่มและก้อนหินเมื่อปะทะกับอูร์คีออสแห่งการตัดสินมีปริมาณความเสียหายและสร้างความเสียหายให้กับนักผจญภัยที่มี HP สูงสุดไม่เพียงพอมากเกินไปและจำเป็นต้องมีการปรับลด จึงได้ดำเนินการปรับเปลี่ยนปริมาณความเสียหายของหินถล่มและก้อนหินดังกล่าว

 

จะมีการเพิ่ม 'อาโธรัคซีออน - ชิคาราเคีย' ในภายหลัง ฝากติดตามและช่วยส่งความคิดเห็นเข้ามากันเยอะๆ นะครับ ขอบคุณครับ

 

NPC, พื้นหลัง, เสียงประกอบ

● แก้ไขปัญหาที่บทสนทนาของ NPC บางส่วนในพื้นที่ทะเลสาบฟรองโดรดูไม่เป็นธรรมชาติ

● แก้ไขปัญหาที่เกิดการได้ยินเสียงของ NPC 'เกรซ โรเลน' ทับซ้อนกับเสียงบทสนทนาของเควส ขณะดำเนินเควสหลัก 'อาโธรัคซีออน'

● แก้ไขให้สามารถปรับเสียงของ NPC อาโธรัคซีออ

 

เควส & ความรู้

● แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถผ่านเควส 'บัตรผ่านซีซั่น' ได้ เมื่อสำเร็จเควสหลักก่อนใช้งานไอเทม 'นาฬิกาจับเวลาของพุคาร์'

- ท่านสามารถดำเนินภารกิจ 'บัตรผ่านซีซั่น' ที่ไม่สามารถดำเนินการได้ก่อนหน้านี้ผ่านการสนทนา (คีย์ลัด W) กับภูตดำ (คีย์ลัด /)

● แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถผ่านเควส 'บัตรผ่านซีซั่น' ได้ เมื่อตัวละครที่สำเร็จเควสหลักได้เปลี่ยนเป็นตัวละครซีซั่นด้วยการใช้ไอเทม 'นาฬิกาจับเวลาของพุคาร์' ก่อนมีการดำเนินการปรับปรุง

- แก้ไขให้สามารถผ่านเควส 'บัตรผ่านซีซั่น' เควสถัดไปได้โดยการสนทนา (คีย์ลัด W) กับภูตดำ (คีย์ลัด /) หากสำเร็จเควสหลักต่อไปนี้ก่อนการดำเนินการปรับปรุง

ชื่อเควส

ชื่อบัตรผ่านซีซั่น

[หัวหน้า] ภูตดำและอิมพ์ยักษ์

เกี่ยวข้องอะไรกับรูดอล์ฟ ?

[หัวหน้า] เผชิญหน้ากับหัวหน้าเผ่าก็อบลิน

ช่วยถอดหน้ากาก

กบในบ่อน้ำ

ท่านที่พร้อมแล้ว จงออกเดินทาง

[บอส] หัวหน้าอิมพ์อัลตาร์บ้าคลั่ง

ขี้ขลาดจริงๆ !

แก่เอนรีโค่ มานซีนี

โรงละคร ! ช่วงเวลาแห่งการเลือก !

[ปลุกพลัง] วัตถุโบราณของชนเผ่านากา

เอดัน ออกไปแล้ว !

[บอส] มอสคาห์นบ้าคลั่ง

สวมใส่อุปกรณ์นารุ 1

[บอส] ออร์คแห่งความโลภ

สวมใส่อุปกรณ์นารุ 2

เยือนเมืองหลวงคาลเพออน

เข้าร่วม รัฐสภา !

[ปลุกพลัง] ถ้ำต้นบลี

สวมใส่อุปกรณ์นารุ 3

[บอส] กวินท์ แผงคอดำ

สวมใส่อุปกรณ์นารุ 4

กวาดล้างเมกีแมน II

เจ้านั่น ! คือคูเบย์ !

[บอส] แม่มดแห่งความกลัว

สวมใส่อุปกรณ์นารุ 5

● แก้ไขให้สามารถแลกเปลี่ยนอุปกรณ์นารุกับพุคาร์ด้วยหินดำแห่งการเริ่มต้น เมื่อสำเร็จเควส '[บอส] แม่มดแห่งความกลัว' สำหรับตัวละครที่ดำเนินเควสหลักก่อนมีการดำเนินการปรับปรุง
● แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถเปิดกล่องสนับสนุนการเติบโตจากบัตรผ่านซีซั่นได้หากตัวละครที่ดำเนินเควสหลักก่อนมีการปรับปรุงได้กลายเป็นตัวละครซีซั่นจากการใช้งานไอเทมนาฬิกาจับเวลา
- สามารถเปิดกล่องสนับสนุนการเติบโตดังต่อไปนี้ได้หากสำเร็จเควสหลักในตารางด้านล่างนี้ก่อนมีการปรับปรุง

ชื่อเควส

กล่องสนับสนุนการเติบโต

กบในบ่อน้ำ

[ซีซั่น] กล่องส่งเสริมการเติบโตเลเวล 30

ไปยังคาลเพออน !

[ซีซั่น] กล่องส่งเสริมการเติบโตเลเวล 50

[บอส] แม่มดแห่งความกลัว

[ซีซั่น] กล่องส่งเสริมการเติบโตเลเวล 53

 

UI

● เพิ่มการ 'ตั้งค่าแถบ HP แบบแยก' ได้ใน เมนู (ใหม่) ESC - ตั้งค่า (คีย์ลัด F10) - ตั้งค่าเกม

● เพิ่มคำอธิบายเกี่ยวกับช่วงเวลากลางวันและกลางคืนที่ผ่านไปในโลกของ Black Desert เมื่อวางเมาส์ไว้บนรายการ 'ระยะเวลาเล่นเกม' ที่มุมขวาบนของหน้าจอเกม

● ปรับเปลี่ยนให้หน้าต่างการเตือนที่แสดงอยู่ด้านล่างขวาของหน้าจอเกม เมื่อช่องกระเป๋าสัมภาระเต็มหรือน้ำหนักเกินได้หายไป หากลดไอเทมในกระเป๋า, ลดน้ำหนัก หรือคลิกหน้าต่างการเตือน

● ปรับปรุงให้สามารถย้ายไอเทมที่ไม่ซ้ำกันได้สูงสุด 20 อันในครั้งเดียว เมื่อใช้งานคลังเก็บของหรือตลาดซื้อขายรวมผ่าน NPC ผู้จัดการคลังเก็บของ หรือผู้จัดการตลาดซื้อขาย

- แต่สามารถย้ายได้เฉพาะไอเทมที่มีระดับเสริมประสิทธิภาพเท่ากัน และสำหรับไอเทมระดับเบญจ (V) จะสามารถย้ายได้ครั้งละ 1 อันตามเดิม

- ผู้ดูแลคลังเก็บของมือหนึ่งจะได้รับการเพิ่มฟังก์ชันดังกล่าวเช่นกัน

การปรับปรุงส่วนนี้เป็นจุดที่นักผจญภัยหลายท่านได้ส่งความคิดเห็นมาให้เป็นเวลานาน ทางทีมงานจึงพยายามหาวิธีแก้ไขปรับปรุงอยู่เสมอ แต่เนื่องจากมีความยากลำบากทางโครงสร้างในระบบจึงไม่สามารถที่จะแก้ไขปัญหาได้อย่างรวดเร็ว ทางทีมงานต้องขออภัยอย่างสูงในส่วนนี้ โดยไม่นานมานี้ ทางทีมงานได้ค้นพบวิธีที่จะปรับปรุงปัญหาดังกล่าว โดยถึงแม้จะไม่สามารถย้ายไอเทมจำนวนมากในครั้งเดียวได้ แต่ก็หวังว่าจะช่วยลดความอึดอัดของนักผจญภัยทุกท่านในการขนย้ายไอเทมต่างๆ ได้พอสมควร

● ปรับเปลี่ยนและเพิ่มเนื้อหาในฟังก์ชันที่สามารถค้นหาไอเทมในกระเป๋า, กระเป๋าเพิร์ล, กระเป๋าตระกูล และคลังตลาดซื้อขาย ดังต่อไปนี้

- แก้ไขให้ไอเทมดังกล่าวคงเอฟเฟกต์ไว้ต่อเนื่อง แม้จะเคลื่อนย้ายไปยังตำแหน่งอื่นก็ตาม เมื่อเอฟเฟกต์กำลังปรากฏบนไอเทมเฉพาะ หลังจากค้นหาไอเทม

● เพิ่มให้หน้าต่างทักษะ (คีย์ลัด K) เปิดออก เมื่อคลิกไอคอนคะแนนทักษะ ที่มุมซ้ายบนของหน้าจอเกม

● เพิ่มให้สามารถตั้งค่าการแสดงระยะเวลาคูลดาวน์ในหน้าต่างทักษะ (คีย์ลัด K) ได้สูงสุดถึง 20 อัน

● เพิ่มให้แสดงปุ่มต่างๆ ที่สามารถค้นหาเส้นทาง NPC ของหมู่บ้านดังกล่าวได้ ทางด้านซ้ายของมินิแมพ เมื่อเข้าสู่หมู่บ้าน

- สามารถคลิก เพื่อเปิดและปิด UI ดังกล่าวได้

● ปรับปรุงหน้าต่างรับสมัครสมาชิกกิลด์

- ปรับเปลี่ยนให้ 30 รายชื่อกิลด์ในหน้าต่างรับสมัครสมาชิกกิลด์ แสดงผลเป็นแบบสุ่ม

- เพิ่มฟังก์ชันจัดเรียงและค้นหา ในหน้าต่างรับสมัครสมาชิกกิลด์

- ปรับปรุงให้ผู้สมัครสามารถพิมพ์ข้อความ เมื่อสมัครเข้ากิลด์ที่กำลังรับสมัครได้

- หัวหน้ากิลด์สามารถส่งคำเชิญกิลด์ถึงผู้ที่สมัครเข้ากิลด์ได้ โดยไม่มีเงื่อนไขว่าผู้สมัครจะเชื่อมต่ออยู่หรือไม่และอยู่เซิร์ฟเวอร์ไหนก็ตาม

- เมื่อสมัครเข้ากิลด์ผ่านบัตรเชิญกิลด์ จะมีสัญญาพื้นฐาน 15 วัน, มีค่ามัดจำ 30,000 ซิลเวอร์ และมีค่าปรับ 15,000 ซิลเวอร์ ซึ่งจะได้ทำสัญญากิลด์อย่างเป็นทางการ เมื่อสิ้นสุดการเป็นสมาชิกกิลด์ฝึกหัด

ตามที่นักผจญภัยทุกท่านทราบเป็นอย่างดีว่า Black Desert เป็นเกมระบบโลกที่รวมเป็นหนึ่งเดียว ซึ่งเป็นระบบที่ทุกท่านสามารถย้ายไปมาระหว่างเซิร์ฟเวอร์จำนวนมากได้อย่างอิสระ แต่เนื่องด้วยการบริหารจัดการขอบข่ายที่สอดคล้องกับเซิร์ฟเวอร์ในเกมนั้นมีความคล้ายคลึงกับรูปแบบของช่อง (channel) จึงมักเกิดความไม่สะดวกในส่วนที่คาดไม่ถึงมาก่อนอยู่บ่อยครั้ง จึงเป็นสาเหตุว่าทำไมต้องอยู่ในเซิร์ฟเวอร์เดียวกันเมื่อเชิญปาร์ตี้หรือสมาชิกกิลด์

แม้ว่าจะมีปัญหาเชิงโครงสร้างรูปแบบนี้อยู่ก็ตาม แต่เราก็คิดว่าน่าจะเป็นผลดีต่อนักผจญภัยที่ต้องการสื่อสารกันโดยตรงมากขึ้นเมื่อต้องการสร้างความสัมพันธ์ เราจึงเก็บระบบนี้เอาไว้ และทำให้เราได้กลับมาย้อนคิดใหม่อีกครั้งว่า เราได้ยึดติดกับความอนาล็อกมากเกินไปหรือไม่ โดยเราคิดว่า อย่างไรก็ตามเราจะต้องหาวิธีทำให้ท่านนักผจญภัยสามารถเพลิดเพลินกับ Black Desert ได้อย่างสะดวกสบายมากขึ้นให้ได้ และจะไม่ย่อท้อต่อความยากในการแก้ไขปัญหา เราต้องขออภัยที่เพิ่งจะสามารถแจ้งผลการแก้ไขให้ทราบในตอนนี้ และขอสัญญาว่าในอนาคตเราจะพยายามต่อไปอย่างเต็มที่

● แก้ไขให้มีการเว้นบรรทัด ในกรณีที่ชื่อไอเทมในหน้าต่างยืนยันออกจากเกม มีขนาดยาวเกินไป

● แก้ไขปัญหาที่ตำแหน่งของปุ่มดูรายละเอียดสินค้าประเภทเลือกแสดงผลอย่างไม่เป็นธรรมชาติในประเทศที่ไม่สามารถใช้งานฟังก์ชันมอบของขวัญได้

● แก้ไขให้รีเฟรช เมื่อคลิกแถบการต่อสู้, การดำรงชีวิต, การเดินเรือ และการผจญภัย ในหน้าต่างรับสมัครสมาชิกกิลด์เป็นครั้งแรกเท่านั้น

● แก้ไขปัญหาที่ข้อความอธิบายในการเชิญสมัครสมาชิกกิลด์เกิดการทับซ้อนกัน

● แก้ไขการระบุเวลาที่เหลือในการรีเฟรชเควสกิลด์บน UI ให้ถูกต้อง

● แก้ไขปัญหาที่ UI ปุ่มฟังก์ชันทางด้านซ้ายของมินิแมพไม่ทำงาน เมื่อรีเซ็ตในหน้าต่างแก้ไข UI

● แก้ไขปัญหาที่ UI ค้นหา NPC ที่ถูกปรับให้ง่ายไม่ปรากฏ เมื่อซ่อน UI ปุ่มฟังก์ชั่นในโหมดเรียงเรียง UI แล้วตั้งค่าให้ปรากฏอีกทีในเขตปลอดภัย

● แก้ไขปัญหาที่ UI ค้นหา NPC อย่างง่ายปรากฏทับบนมินิแมพเป็นครั้งคราว เมื่อเปลี่ยนใช้งานเป็นโหมดมินิแมพ

 

ร้านค้าเพิร์ล

● ปรับย้ายหมวดของไอเทม "หลักฐานของกัปตัน" จากหมวด "ไอเทมกดใช้" ไปยังหมวด "ใบขยายช่อง”

● แก้ไขปัญหาที่ภาพแบนเนอร์ของสินค้า [เซจจ์] เซตชุดเอคราทัส - ปลุกพลัง ในร้านค้าเพิร์ล (F3) ปรากฎต่างจากความเป็นจริง

 

เว็บไซต์ทางการ

● แสดงข้อความแจ้งเตือน กรณีที่ผู้ใช้งาน Steam ที่ไม่ได้ยืนยันอีเมลเข้าถึงเว็บไซต์ทางการ

● เมื่อเข้าสู่หน้ายืนยันอีเมลโดยการย้อนกลับ หลังจากสมัครสมาชิกเสร็จสิ้น จะทำการเข้าสู่ระบบโดยอัตโนมัติและย้ายไปยังหน้าหลักของเกม

● ปรับปรุงความเร็วในการดาวน์โหลดเพจบางส่วนของเว็บไซต์ทางการ Black Desert

● แก้ไขเนื้อหาเกี่ยวกับหมายเลขยืนยันและรหัสยืนยัน ให้แสดงเป็นคำว่า 'รหัสยืนยัน' เหมือนกัน เมื่อยืนยันรหัส OTP และยืนยันอีเมล

● ปรับเปลี่ยนให้มีการเคลื่อนย้ายดังต่อไปนี้ เมื่อสมัครสมาชิกเสร็จสิ้นและเข้าสู่ระบบบนเว็บไซต์ทางการของ Black Desert

- เมื่อพยายามเข้าสู่ระบบ ในขณะที่กำลังดูกระทู้ หลังจากที่เข้าสู่ระบบสำเร็จแล้ว จะกลับไปยังกระทู้ที่เคยดูก่อนเข้าสู่ระบบ

- เมื่อเสร็จสิ้นการสมัครสมาชิก จะย้ายไปยังเพจดาวน์โหลด Black Desert

● ปรับปรุงให้เสร็จสิ้นขั้นตอนการสมัครสมาชิกในหน้า Launcher โดยไม่ต้องเชื่อมต่อกับเว็บเบราว์เซอร์ เมื่อสมัครสมาชิกผ่าน 'เข้าสู่ระบบบัญชี SNS' ในหน้า Launcher ของ Black Desert

● แก้ไขให้การระบุวันที่ในเว็บไซต์ทางการตรงตามรูปแบบในแต่ละภาษา

● เพิ่มแบนเนอร์รูปสัญลักษณ์ของแต่ละอาชีพในหน้าแนะนำอาชีพ

● ยกระดับการรักษาความปลอดภัยโดยรวมในเว็บไซต์ทางการ

● แก้ไขคำว่า 'วันก่อตั้งกิลด์' ที่ถูกเขียนผิดเป็น 'วันก่อตั้งตระกูล' ในโปรไฟล์นักผจญภัยให้ถูกต้อง

● ปรับปรุงวิธีการยืนยันตัวตนเมื่อตั้งค่า OTP โดยปรับเปลี่ยนจากการต้องเชื่อมต่อเข้า URL ที่ส่งไปยังอีเมลเพื่อยืนยันตัวตน ให้เป็นการกรอกรหัสยืนยันตัวตน (หมายเลข 6 ตัว) ที่ส่งไปยังอีเมลแทน

 

 

ปรับปรุง & แก้ไข

● แก้ไขปัญหาที่ไอเทมถูกย้ายไปยังช่องที่ถูกล็อค เมื่อใช้งานฟังก์ชันจัดเรียงอัตโนมัติในกระเป๋าตระกูล

● แก้ไขปัญหาที่สีของปุ่มผสมสัตว์เลี้ยงแสดงผลอย่างไม่เป็นธรรมชาติ หลังปรับใช้ธีม UI ซีซั่นฤดูร้อน

● แก้ไขปัญหาที่ไอคอน 'คำแนะนำกิลด์' และไอคอน 'กิลด์' ไม่ปรากฏขึ้นมาทันที ในหน้าต่างรับสมัครสมาชิกกิลด์

● แก้ไขปัญหาที่เกมไม่สามารถดำเนินการได้เป็นบางครั้งเมื่อตัวละครที่สำเร็จเควสหลักทั้งหมดแล้วพยายามรับและดำเนินเควสภูตดำ

 

 

ขอให้นักผจญภัยทุกท่านสนุกไปกับการเล่นเกม Black Desert

ขอบคุณค่ะ

top