Wiki

สงครามครอบครอง/ฐาน

  

ภายใน Black Desert มีเนื้อหาเกี่ยวกับการ PVP มากมาย

 

หนึ่งในนั้น คือ เนื้อหาที่ผู้เล่นทั้งหมด รวมไปถึงกิลด์ทุกกิลด์ สามารถเข้าร่วมรบในสงครามขนาดใหญ่ที่เรียกว่า สงครามครอบครอง กับ สงครามฐานได้นั่นเอง

 

แต่ละอาณาเขตภายในเกม จะมีฐานประจำอยู่ ซึ่งสงครามฐานนี้ก็คือ การต่อสู้เพื่อมีสิทธิ์ในการครอบครองฐานนั้นๆ หากกิลด์ใดชนะ ก็จะได้สิทธิ์ในการเป็นเจ้าของฐานนั้นๆ เป็นเวลา 1 สัปดาห์ นอกจากนั้น ส่วนหนึ่งของภาษีที่เก็บได้จากอาณาเขตนั้นๆ จะถูกเก็บเข้ามาเป็นเงินทุนของกิลด์ เพื่อใช้ในการพัฒนากิลด์ในอันดับต่อไป

 

นอกจากนี้ ยังมีสงครามอีกชนิดหนึ่งที่มีขนาดใหญ่มาก ที่เรียกว่า สงครามครอบครอง

สงครามฐานนั้น เป็นการต่อสู้เพื่อสิทธิ์เหนือฐาน เพียงฐานเดียว แต่, สงครามครอบครองนั้น เป็นการต่อสู้เพื่ออำนาจเหนือดินแดนขนาดใหญ่

ดินแดนนั้น เรียกว่าเขตปกครอง ซึ่งภายในเขตปกครองแต่ละเขตนั้น เต็มไปด้วยฐานจำนวนมาก

เช่น หากกิลด์ใด กิลด์หนึ่งได้ครอบครองเขตปกครอง A, กิลด์นั้นจะได้รับสิทธิ์เหนือฐานในเขตปกครอง A ทั้งหมด แน่นอนว่า จำนวนภาษีที่สามารถสะสมเป็นกองทุนกิลด์ได้นั้น มีเป็นจำนวนมาก ดังนั้น จึงเป็นการส่งเสริมการเติบโตของกิลด์ ได้อย่างดีเยี่ยม

 

ฟังดูยิ่งใหญ่ขนาดนี้ การเข้าร่วมสงครามเหล่านี้ น่าจะยากใช่ไหม?

ไม่เลย.... การเข้าร่วมนั้นง่ายมาก, ลองอ่านคำแนะนำต่างๆ ด้านล่าง แล้วจะรู้ว่า วิธีการนั้นง่ายมาก

 


◈ การสร้างปราสาทฐาน

ก่อนที่จะเข้าร่วมสงครามฐาน จำเป็นต้องทำความเข้าใจเกี่ยวกับ ‘ฐานทั่วไป’ และ ‘ฐานครอบครอง’ ให้ดีก่อน

ฐานทั่วไป คือฐานเฉพาะสำหรับสงครามฐาน หากกิลด์ของท่านมีเป้าหมายที่จะเก็บสะสมภาษีจากฐานที่ได้ครอบครอง นี่คือตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับกิลด์ทั่วไป และเป็นโอกาสที่ดีสำหรับกิลด์ที่กำลังวางแผนที่จะก้าวเข้าสู่สงครามฐาน

ฐานครอบครอง ถือว่าเป็นฐานที่มั่นสำหรับการเข้าร่วมสงครามครอบครอง

ท่านจะต้องยึดครองฐานครอบครองอย่างน้อย 2 ฐาน เพื่อที่เข้าร่วมในสงครามครอบครอง เนื่องจากการต่อสู้ในสงครามครอบครอง มักจะรุนแรง และโหดร้ายกว่าการต่อสู้เพื่อยึดครองฐานทั่วไป

 

ฐานครอบครอง แบ่งเป็นระดับ 3 ระดับ (ระดับ 1, 2 และ 3) ระดับที่สูง หมายถึง จำนวนภาษีที่มากกว่า หากได้ครอบครองฐานที่มีระดับสูง ภาษีที่จะเก็บเป็นเงินทุนกิลด์ ก็จะมากขึ้นด้วย

 

คำว่า ‘วัน’ หมายถึง วันที่จะทำสงครามของแต่ละฐาน เช่น หากมีฐาน A, B, C และฐาน A ถูกกำหนดให้สามารถทำสงครามได้ในวันจันทร์, ฐาน B วันอังคาร และ ฐาน C ในวันพุธ ดังนั้น ถ้าอยากเข้าร่วมสงครามในวันจันทร์ ก็หมายความว่าต้องเข้าร่วมในสงครามฐาน A ท่านสามารถตรวจสอบรายละเอียดสงครามฐานได้ในแผนที่ (M) หลังจากเข้าหน้าสงครามฐาน

※ มี 2 วิธีในการเลือกเขตต่อสู้ คือ หนึ่งเลือกวันในสัปดาห์ ที่สมาชิกกิลด์สามารถรวมตัวกันได้ เพราะแต่ละฐาน มีวันในการทำสงครามที่กำหนดไว้ ดังนั้น จึงเป็นวิธีที่ดีในการเลือกวันในสัปดาห์ที่สมาชิกกิลด์เข้าร่วมได้มากที่สุด เพื่อความได้เปรียบของกิลด์

 

สอง คือ การใช้ระดับของฐานเป็นตัวตัดสิน ถ้าต้องการเงินภาษีมากๆ ก็เลือกฐานระดับสูงๆ

 

◈ เขตสงครามฐานในแต่ละวัน

• บาเลนอส

วันจันทร์

วันอังคาร

วันพุธ

วันพฤหัสบดี

วันศุกร์

วันอาทิตย์

สะพานเก่าแก่ (ทั่วไป)

ปากทางแม่น้ำบาเลนอส (ทั่วไป)

ฟาร์มทอสคานี (ทั่วไป)

ห้องหินโบราณ (ทั่วไป)

เนินเขาเอฮวาซ (ทั่วไป)

ถ้ำชายฝั่ง (ทั่วไป)

แท่นบูชาอากริส (ระดับ I)

ถ้ำอิมพ์ (ระดับI)

เนินเขาเอเฟเรีย (ระดับI)

ฟาร์มเวลล์ (ทั่วไป)

เนินเขาหมาป่า (ทั่วไป)

หน้าผาเธอร์เมียน (ระดับI)

ปราสาทครอน (ระดับI)

ป่านกแสก (ระดับI)

ประตูภาคตะวันตก (ระดับII)

ทางผ่านไฮเดล (ระดับI)

เชิงเขาเธอร์เมียน (ระดับI)

ปราสาทครอน (ระดับII)

ชายฝั่งโอลเบีย (ระดับII)

ถ้ำก็อบลิน (ระดับII)

ป่าแห่งการปล้นสะดม (ระดับIII)

ประตูฟลอริน (ระดับI)

ชายแดนตะวันออก (ระดับII)

ฟาร์มคาสต้า (ระดับIII)

 

 

 

 

ค่ายทหารรักษาการณ์ภาคตะวันตก (ระดับIII)

 

 

• เซเรนเดีย

วันจันทร์

วันอังคาร

วันพุธ

วันพฤหัสบดี

วันศุกร์

วันอาทิตย์

เขตสันติภาพภาคใต้ (ทั่วไป)

ค่ายทหารรักษาการณ์ภาคกลาง (ทั่วไป)

ประตูภาคตะวันตกเฉียงใต้ (ทั่วไป)

บึงทางตอนใต้ (ทั่วไป)

หอคอย (ทั่วไป)

ฟาร์มอเลฮานโดร (ทั่วไป)

เหมืองหินไฮเดลภาคเหนือ (ระดับI)

ป้อมเบรดี้ (ทั่วไป)

หนองน้ำหมู่บ้านกรีช (ระดับI)

ค่ายออร์ค (ระดับI)

วิหารแดง (ทั่วไป)

ประตูภาคตะวันออก (ระดับI)

ฟาร์มคอสต้า (ระดับI)

ฟาร์มปศุสัตว์ลินช์ (ระดับI)

ค่ายทหารรักษาการณ์ภาคเหนือ (ระดับI)

วิหารเซเรนเดีย (ระดับII)

ซากปรักหักพัง หมูบ้านกรีช (ระดับIII)

ซ่องโจรป่าบีรากี (ระดับI)

ฟาร์มใหญ่โมเรธี (ระดับII)

ค่ายทหารรักษาการณ์ภาคใต้ (ระดับIII)

ปราสาทหักพัง (ระดับI)

ที่ราบเซเรนเดียภาคเหนือ (ระดับIII)

 

ประตูภาคตะวันตกเฉียงเหนือ (ระดับII)

 

• คาลเพออน

วันจันทร์

วันอังคาร

วันพุธ

วันพฤหัสบดี

วันศุกร์

วันอาทิตย์

ถ้ำคูรูโต้ (ทั่วไป)

สถานที่ทดลอง มาร์นี (ทั่วไป)

แผ่นดินที่ถูกทิ้งร้าง (ทั่วไป)

ฟาร์มที่แปดเปื้อน (ทั่วไป)

ซากปรักหักพังต้นบลี (ทั่วไป)

ฐานทัพหน้าเดลฟ์ (ทั่วไป)

มุมถนนเคปรัน (ทั่วไป)

เนินเขาโอเซ่ (ทั่วไป)

ด่านตรวจทางเข้าหอไฟสัญญาณ (ทั่วไป)

บ้านโอเซ่ (ทั่วไป)

ตอไม้ลัวร์ (ทั่วไป)

บ่อพลอยที่ถูกทิ้ง (ทั่วไป)

ลุ่มแม่น้ำแบร์ (ทั่วไป)

ปลายแม่น้ำแบร์ (ทั่วไป)

ป่าต้นไม้ใบยาว (ทั่วไป)

กระท่อมโทบาเล่ (ทั่วไป)

ถิ่นฐานชนเผ่ายักษ์ (ระดับI)

ค่ายเมกีแมน (ระดับI)

ด่านตรวจเอเฟเรีย (ระดับI)

ปราสาทกลุ่มอัศวินเดลฟ์ (ระดับI)

เหมืองหินร้าง (ระดับI)

ค่ายซาวนิล (ระดับI)

เนินเขาเคปรัน (ระดับI)

หอสัญญาณไฟทรีน่า (ระดับI)

ถิ่นฐานชนเผ่าลูทุม (ระดับI)

เขาไคอาภาคเหนือ (ระดับI)

กำแพงหินเฮ็กซ์ (ระดับI)

สันเขาคารานด้า (ระดับI)

เนินเขากวินท์ (ระดับII)

ฐานป้องกันโทรลล์ (ระดับI)

ป้อมทรีนา (ระดับII)

หุบเขาเอเฟเรีย (ระดับI)

ทะเลสาบไคอา (ระดับI)

ด่านตรวจต้นไม้ใบยาว (ระดับI)

ป่าแอนท์ (ระดับIII)

หมู่บ้านคลีโอ (ระดับI)

ลานบูชาของแม่มด (ระดับIII)

บ้านพักบนภูเขาโฟนีแอล (ระดับI)

ฟาร์มข้าวสาลีทิศเหนือ (ระดับII)

ถ้ำมารี (ระดับI)

ป่ามานชา (ระดับIII)

เขตศักดิ์สิทธิ์เฮ็กซ์ (ระดับII)

 

• เมเดีย

วันจันทร์

วันอังคาร

วันพุธ

วันพฤหัสบดี

วันศุกร์

วันอาทิตย์

เขตทดลองมาร์นีที่ 2 (ทั่วไป)

ฟาร์มอาโท (ทั่วไป)

ถิ่นฐานชนเผ่าเฮลม์ (ทั่วไป)

ที่รกร้างสโตนเทลล์ (ทั่วไป)

ซ่องชนเผ่าเมนน์ (ทั่วไป)

ที่ราบสูงเมเดียภาคเหนือ (ทั่วไป)

สถานที่ขุดซากปรักหักพังโบราณ (ทั่วไป)

หุบผาชันเสื่อมโทรม (ระดับI)

ฟาร์มคาซูล่า (ทั่วไป)

ชายฝั่งหินหยาบ (ระดับI)

หน้าผาฮาสรา (ระดับI)

ป่าทุนกราท (ทั่วไป)

หมู่บ้านคูชา (ระดับI)

หุบเขาก้อนหินอาลุมม์ (ระดับI)

ประตูเมเดียภาคเหนือ (ระดับI)

ถิ่นฐานโจรพเนจร (ระดับI)

ถิ่นฐานโซซัน (ระดับI)

ฟาร์มม้าเนินเขาสโตนเทลล์ (ระดับI)

ที่ราบสูงอาชูร่า (ระดับI)

ฐานทัพหน้าซาร์มา (ระดับII)

ระฆังแห่งการปลุก (ระดับI)

วิหารแอลริค (ระดับII)

หมู่บ้านน้ำกระเพื่อม (ระดับII)

ถ้ำหินภูเขาไฟโอมาร์ (ระดับII)

สุสานทหาร (ระดับIII)

 

 

 

วิหารคามาซิลฟ์ (ระดับIII)

เหมืองแร่ร้าง (ระดับIII)

 

• บาเลนเซีย

วันจันทร์

วันอังคาร

วันพุธ

วันพฤหัสบดี

วันศุกร์

วันอาทิตย์

สถานที่ศักดิ์สิทธิ์ของผู้แสวงบุญ : พอเพียง (ทั่วไป)

หุบผาชันพูเจีย (ทั่วไป)

หุบผาชันเก่าแก่ (ทั่วไป)

ที่ราบสูงบาเลนเซียภาคตะวันตก (ทั่วไป)

ถิ่นฐานชนเผ่าบาซิม (ทั่วไป)

สถานที่ศักดิ์สิทธิ์ของผู้แสวงบุญ : อดทน (ทั่วไป)

ที่รกร้างงาช้าง (ทั่วไป)

สถานที่ศักดิ์สิทธิ์ของผู้แสวงบุญ : อ่อนน้อม (ทั่วไป)

ไร่นาอัลทัส (ทั่วไป)

ฟาร์มโฟฮาร์ลาม (ทั่วไป)

เมืองร้างรูน (ทั่วไป)

สถานที่ศักดิ์สิทธิ์ของผู้แสวงบุญ : ซื่อสัตย์ (ทั่วไป)

คาโพเทีย (ระดับI)

ทุ่งทัฟทาร์ (ระดับI)

หน้าผาอีเบโร (ทั่วไป)

ซากปรักหักพังคาดรี (ระดับI)

สถานที่ศักดิ์สิทธิ์นากาทะเลทราย (ระดับI)

ประตูอัลทิโนว่า (ระดับI)

สถานที่ศักดิ์สิทธิ์ของผู้แสวงบุญ : ถ่อมตน (ระดับI)

เขตภูเขาไฟกาวินยา (ระดับI)

สถานที่ศักดิ์สิทธิ์ของผู้แสวงบุญ (ระดับI)

หอคอยลาร์คชาน (ระดับI)

วิหารพระจันทร์เสี้ยว (ระดับI)

เขตแท่นหินกอร์โก (ระดับI)

ฟาร์มใหญ่บาเลนเซีย (ระดับI)

อาร์คมาน (ระดับII)

เทือกเขาพระจันทร์เสี้ยว (ระดับI)

ประตูบาร์ฮัน (ระดับI)

ปล่องภูเขาไฟกาวินยา (ระดับI)

โอเอซิสอีเบลลับ (ระดับII)

ด่านหน้าผาหิน (ระดับII)

 

ฟาร์มเอลดัล (ระดับI)

หน้าผาชายทะเลกาวินยา (ระดับI)

ชายฝั่งอันคาโด (ระดับII)

ห้องทำงานกำมะถันลูด (ระดับIII)

 

 

รังวารากอน (ระดับIII)

 

ปราสาทบาเลนเซีย (ระดับIII)

 

 

 ◈ การเข้าร่วมสงครามครอบครอง 

ก่อนอื่น ท่านจะต้องยึดครองฐานครอบครองอย่างน้อย 2 ฐาน (เขตใดเขตหนึ่ง หรือ ระดับใดระดับหนึ่ง) จึงจะสามารถเข้าร่วมสงครามครอบครองได้

โดย 1 กิลด์สามารถครอบครองฐานได้สูงสุดถึง 6 ฐานในสงครามฐาน และจำนวนการครอบครองฐานจะรีเซ็ตทุกวันเสาร์ หลังจากสงครามครอบครอง

 

สิ่งสำคัญอีกอย่างหนึ่ง คือ การทำความเข้าใจเกี่ยวกับ 'พื้นที่สงครามฐาน'

สงครามทั้งหมด จะเกิดขึ้นในพื้นที่ที่จำกัด ที่เรียกว่า 'พื้นที่สงครามฐาน'

เช่น ถ้าเข้าร่วมสงครามฐานสำหรับ [ปราสาทครอน] ของบาเลนอส,

 

พื้นที่สงครามของ [ปราสาทครอน] ก็ถูกจัดขึ้นในเขตหมู่บ้านเวเรียตะวันออก เพราะปราสาทครอนนั้น ขึ้นอยู่กับเขตหมู่บ้านเวเรีย

สามารถต่อสู้กับกิลด์อื่นๆ ในทุกๆ พื้นก็จริง

แต่เพื่อชัยชนะแล้ว ก็ต้องมายังพื้นที่ที่เป็นที่ตั้งของฐาน (ปราสาทครอน – ตะวันออกของหมู่บ้านเวเรีย) เพื่อทำลายฐานนั่นเอง

▲ พื้นที่สงครามฐาน (พื้นที่ต่อสู้) หมู่บ้านเวเรีย ฝั่งตะวันตก, ฐานที่ตั้งอยู่ในเขตนี้ จะทำสงครามที่นี่

 

ถ้าเปิดแผนที่โลก และคลิกที่ข้อมูลสงครามพิชิตฐาน เพื่อเปลี่ยนหน้าจอเป็นโหมดข้อมูลสงคราม

หากคลิกที่ฐาน พื้นที่สำหรับการสร้างป้อมปราการ และเขตสงครามฐานจะปรากฏขึ้น

สิ่งสำคัญ คือ การตรวจสอบพื้นที่สงครามอย่างถี่ถ้วน และเป็นหน้าที่ของหัวหน้ากิลด์ ที่จะคอยตรวจตราว่า สมาชิกกิลด์ มีความเข้าใจในภูมิประเทศ ที่จะทำสงครามมากแค่ไหน เพื่อความได้เปรียบ

▲ ถ้าเลือกพื้นที่สงครามฐานในแผนที่ และคลิกที่รายละเอียดฐาน จะสามารถตรวจสอบอาณาเขตของสงครามได้

 

ท่านจะต้องสร้างป้อมของท่านบนฐาน เพื่อที่จะสามารถเข้าร่วมในสงครามได้ หมายความว่า ป้อมของศัตรูอาจจะอยู่ที่ไหนสักแห่งบนฐานนี้เช่นกัน ถือเป็นสิ่งที่ดีในการค้นหาป้อมของศัตรูทันทีที่เริ่มสงคราม

 

ข้อดีอีกอย่างหนึ่ง คือ จะสามารถหาทิศทาง และ ตำแหน่งของสงครามได้อย่างง่ายดาย เมื่อเปิดใช้งานปุ่มนี้ หลังจากสงครามฐานเริ่มต้น

▲ การข้ามเส้นสีเขียวที่ปรากฏขึ้น คือ การเข้าสู่ 'พื้นที่สงครามฐาน'
หรือ พูดง่ายๆ คือ ไม่ได้อยู่ในป้อมปราการของกิลด์ ที่สร้างขึ้นใน "พื้นที่สงครามฐาน" นั่นเอง

 

▲ การข้ามเส้นสีแดง หมายถึง การออกจาก 'พื้นที่สงครามฐาน'

หมายความว่า ขณะนี้อยู่ในป้อมปราการของกิลด์ ที่สร้างขึ้นใน "พื้นที่สงครามฐาน" นั่นเอง

 

◈ กฎพื้นฐานของสงครามฐาน/ครอบครอง

 

1. สงครามฐานจัดขึ้นตั้งแต่ 20.00 ~ 22.00 นาฬิกา ในวันอาทิตย์, จันทร์, อังคาร, พุธ, พฤหัสบดี และศุกร์

2.สามารถเลือกวันในการเข้าร่วมสงครามฐานได้อย่างเสรี

3. จะต้องสร้างป้อมปราการให้เสร็จสมบูรณ์ (100%) ถึงจะมีสิทธิ์ในการเข้าร่วม

4. สามารถเลือกสร้างป้อมในฐานเพียง 1 ประเภท (ฐานทั่วไป หรือ ฐานครอบครอง)

5. ฐานครอบครองแบ่งออกเป็นระดับ 1, 2 และ 3 ตามจำนวนภาษีที่เก็บได้

6. ในการสร้างป้อม จะต้องมีสมาชิกกิลด์ออนไลน์อยู่ อย่างน้อย 10 คนขึ้นไป

7. ถ้าท่านทำการยึดครองฐานทั่วไปสำเร็จ จะไม่สามารถสร้างป้อมทุกระดับในฐานครอบครอง ถ้าท่านทำการยึดครองฐานครอบครองสำเร็จ จะไม่สามารถสร้างป้อมในฐานทั่วไป

8. 1 กิลด์ ครอบครองฐานได้สูงสุด 6 ฐาน

9. ท่านต้องยึดครองฐานครอบครองอย่างน้อย 2 ฐาน จึงจะสามารถเข้าร่วมสงครามฐานได้

10. ท่านไม่สามารถสร้างป้อมในฐาน หากท่านมีสิทธิ์เหนือเขตในปัจจุบัน

11. เมื่อสงครามฐาน/ครอบครองเริ่มต้นขึ้น จะไม่สามารถรื้อถอนป้อมหรือยึดเพิ่มเติม

12.  แม้ว่าจะเป็นเวลาก่อนสงครามฐาน / สงครามครอบครองเริ่มต้นขึ้นก็ตาม จะไม่สามารถรื้อถอนป้อมหรือยึดเพิ่มเติม ถ้าหากผ่านไป 1 ชั่วโมง นับตั้งแต่สร้างเสร็จ และไม่สามารถรื้อถอนแม้จะไม่ถึง 1 ชั่วโมง นับตั้งแต่สร้างเสร็จเช่นกัน แต่เวลาที่เหลือจนกว่าจะเริ่มสงครามมีน้อยกว่า 1 ชั่วโมง

13. เมื่อสงครามฐานเริ่มต้น จะสามารถมองเห็นป้อมปราการของทุกกิลด์ได้, แต่การเปิดเผยตำแหน่งของป้อมบนแผนที่โลกนั้น จะต้องทำการโจมตีฐานนั้นๆ เมื่อ 1 ชั่วโมงผ่านไปหลังสงครามฐาน / สงครามครอบครองเริ่มต้น ตำแหน่งป้อมทั้งหมดของฝ่ายตรงข้ามจะปรากฏในแผนที่ หากท่านไม่ได้ทำการโจมตีฝ่ายตรงข้าม

14. หากต้องการชนะสงครามฐาน จะต้องทำลายป้อมของกิลด์อื่นๆ ที่เข้าร่วมทั้งหมด ไปพร้อมกับการป้องกันป้อมปราการของกิลด์ของตน

15. เมื่อเวลาของสงครามใกล้จะจบลง และเหลือป้อมปราการมากกว่า 2 ป้อม จะถือว่าไม่มีกิลด์ใด มีสิทธิ์เหนือฐานนั้นๆ

16. เมื่อฐานนั้นไร้ผู้ปกครอง ป้อม และสิ่งก่อสร้างเพิ่มเติมทั้งหมด จะหายไป

17. เมื่อสงครามฐาน / สงครามครอบครอง สิ้นสุดลง ป้อมทั้งหมดของกิลด์อื่น ที่ไม่ใช่กิลด์ผู้ชนะจะถูกทำลาย

18. หลังจากสงครามฐาน / สงครามครอบครอง สิ้นสุดลง และได้รับชัยชนะในสงคราม สิ่งก่อสร้างเพิ่มเติมทั้งหมด จะถูกทำลาย

19. หลังจากสงครามฐานสิ้นสุด สามารถสร้างป้อมปราการที่ฐานอื่นได้ ตั้งแต่เวลา 00.00 น. ถึง 08.00 น. ของวันรุ่งขึ้น สำหรับสงครามครอบครอง สามารถสร้างป้อมได้หลังจากสงครามสิ้นสุดลง 1 ชั่วโมง

20. ท่านต้องสร้างป้อมให้สำเร็จในพื้นที่สงครามครอบครองที่ต้องการ หลังจากยึดครองฐานครอบครอง 2 ฐาน จึงจะมีสิทธิ์เข้าร่วมสงครามครอบครองได้

21. สงครามครอบครอง จัดขึ้นตั้งแต่เวลา 20.00 น. ถึง 24.00 น. วันเสาร์

22. วิธีการได้รับชัยชนะ ในสงครามครอบครอง เหมือนกับสงครามฐานคือ เป็นกิลด์สุดท้ายที่เหลืออยู่ในเขตนั้นๆ แต่ในเขตคาลเพออน, เมเดีย และบาเลนเซียนั้น หากกิลด์ที่ต้องการมีสิทธิ์เหนือฐาน ไม่สามารถทำลายประตูแรก ภายใน 2 ชั่วโมงแรกของสงคราม หรือประตูที่ 2 ภายใน 5 ชั่วโมงของการทำสงคราม หรือไม่สามารถทำลายฐานบัญชาการ ภายใน 3 ชั่วโมงของการทำสงคราม กิลด์ที่ทำการยึดอาณาเขตได้ก่อนจะเป็นผู้ชนะ

23. ถ้าท่านเป็นผู้ชนะสงครามครอบครอง ฐานที่ท่านเป็นเจ้าของจะกลายเป็นอิสระ

24. หากแพ้สงครามครอบครอง จะยังคงมีสิทธิ์ในฐานที่ครอบครองเช่นเดิม

25. กิลด์ที่ชนะสงครามครอบครอง จะไม่สามารถเข้าร่วมสงครามครอบครองของเขตปกครองอื่นได้ (ป้องกัน ได้อย่างเดียว)

26. ท่านไม่สามารถเข้าร่วมสงครามฐาน หากท่านชนะสงครามครอบครอง

27. หลังจากสงครามครอบครองจบลง ป้อมทั้งหมดในอาณาเขตจะถูกทำลายลง (ได้รับสถานะ การเป็นเจ้าของฐาน)

28. ดังนั้น สำหรับกิลด์ที่ต้องการจะเป็นเจ้าของฐาน ควรสร้างป้อมใหม่ เพื่อทำการป้องกัน

29. หรือหากต้องการสร้างป้อมบนฐานอื่น ในสัปดาห์ถัดไป ท่านจะต้องไม่แพ้

30. ในสงครามฐาน สามารถได้รับภาษีมากขึ้น ถ้าระดับของฐานสูงขึ้น

- ระดับของภาษี แบ่งออกเป็น :

ฐานทั่วไป < ฐานครอบครอง (ระดับ 1) < ฐานครอบครอง (ระดับ 2) < ฐานครอบครอง (ระดับ 3)

31. แต่หลังจากที่ชนะสงครามครอบครองแล้ว ในสัปดาห์แรกของชัยชนะ 50% ของภาษีจะถูกใช้เป็นงบประมาณด้านความปลอดภัย แต่ในสัปดาห์ถัดไปงบประมาณนี้จะลดลง หมายความว่า ยิ่งครอบครองอาณาเขตนั้นๆ ได้นานเท่าใด ภาษีที่เก็บได้ ก็จะมากขึ้นเท่านั้น

32. ท่านจะไม่จำเป็นต้องทำการรับภาษี โดยภาษีที่ถูกเก็บสะสมตลอดสัปดาห์ที่ผ่านมา จะถูกจัดส่งเข้าสู่กองทุนกิลด์โดยอัตโนมัติ ทันทีที่ทำการครอบครองฐานหรือเขตปกครอง

33. ในกรณ๊ที่กิลด์ที่ครอบครองฐานมากกว่า 2 ฐาน เข้าร่วมสงครามครอบครอง จะสามารถรับภาษี 2% ทุก 10 นาทีที่สามารถป้องกันป้อมปราการหรือฐานบัญชาการในระหว่างสงคราม ภาษีที่ได้รับ 2% นั้น ยังไม่รวมค่ารักษาความสงบเรียบร้อย เมื่อป้อมปราการหรือฐานบัญชาการของฝ่ายโจมตีถูกทำลายและสงครามครอบครองสิ้นสุดลง ภาษีจะถูกเก็บสะสมโดยอัตโนมัติ ฝ่ายโจมตี มีโอกาสได้รับภาษีเขตปกครองสูงสุดถึง 20% ถ้ากิลด์ที่ครอบครองฐานนานกว่า 1 สัปดาห์ จะได้รับภาษีเขตปกครองเพิ่มขึ้น 2% ทุกสัปดาห์ และมีโอกาสได้รับภาษีเขตปกครองสูงสุดถึง 30% โดยยังไม่รวมค่ารักษาความสงบ เช่น ถ้ากิลด์ครอบครองเขตปกครองนานกว่า 5 สัปดาห์ กิลด์จะได้รับภาษีเขตปกครองสูงสุดถึง 30% โดยยังไม่รวมค่ารักษาความสงบ ถ้ามีกิลด์ฝ่ายโจมตีมากกว่า 1 กิลด์ ภาษีที่จะได้รับ จะถูกแบ่งตามจำนวนกิลด์ด้วย และถ้ากิลด์ฝ่ายป้องกันถูกทำลาย กิลด์สุดท้ายที่เหลือจะถูกประกาศให้เป็นผู้ชนะ และยกภาษีเขตปกครองทั้งหมดให้ กรณีนี้ กิลด์ฝ่ายโจมตีจะไม่ได้รับส่วนแบ่ง 20% ของภาษีที่เก็บสะสมในระหว่างสงครามครอบครอง

34. ถ้าป้อม หรือฐานบัญชาการของกิลด์ถูกทำลาย หรือถ้ากิลด์กลายเป็นผู้ครอบครอง จะไม่นับว่าเป็นผู้เข้าร่วมอีกต่อไป

35. ระหว่างสงครามครอบครอง สงครามกิลด์ หรือ ฟังก์ชั่น PK (เปลี่ยนเป็น PvP) จะถูกระงับ, แต่จะไม่มีค่าปรับ เมื่อตัวละครเสียชีวิต

36. ตั้งแต่ 2 ชั่วโมงก่อนที่สงครามครอบครอง/สงครามฐาน จะเริ่ม จนถึงเวลาที่สงครามสิ้นสุดลง กิลด์ที่เข้าร่วมทั้งหมด จะไม่สามารถรับสมาชิกกิลด์เพิ่มได้

37. ระหว่างสงครามครอบครอง หรือสงครามฐาน แม้ว่าจะสวมใส่ชุดลายพราง (ชุดพรางแอนท์, ชุดพรางทะเลทราย) ตัวตนก็จะถูกเปิดเผย

 

เมื่อท่านตัดสินใจจะสร้างฐานที่ต้องการ สามารถซื้อป้อมที่ต้องการได้จาก NPC ผู้จัดการกิลด์ ซึ่งประจำอยู่ในแต่ละเมือง

ท่านสามารถเลือกป้อมที่ระบุว่า [ฐาน] และซิลเวอร์จะถูกเรียกเก็บจากงบประมาณกิลด์ของท่าน

 

▲ท่านสามารถเลือกฐานชนิดใดก็ได้จาก 3 ชนิดนี้ที่ NPC ร้านค้า

 

▲ เมื่อย้ายไปยังพื้นที่ที่ต้องการสร้างป้อมแล้ว คลิกขวาที่ไอคอนของป้อมในกระเป๋าของท่าน และหน้าต่างการสร้างป้อมจะปรากฏขึ้น

 

โปรดจำไว้ว่า หัวหน้ากิลด์ หรือ สมาชิกกิลด์สามารถสร้างป้อมได้ เคลื่อนที่ไปยังสถานที่ที่ต้องการ แล้วคลิกขวาที่ไอเทมป้อมปราการ ที่อยู่ในกระเป๋า ระบบจะเปลี่ยนเป็นโหมดการติดตั้งทันที

ตอนนี้ ให้เลือกพื้นที่ที่ต้องการ และกด 'ตกลง' จากนั้นป้อมจะถูกติดตั้ง

 

▲เครื่องหมายสีน้ำเงิน แสดงว่าท่านสามารถสร้างป้อมได้ ในขณะที่เครื่องหมายสีแดง แสดงว่าท่านไม่สามารถสร้างป้อมได้ ดังนั้น ท่านควรเลือกพื้นที่ให้ดีที่สุด เพื่อที่จะป้องกันการโจมตีจากฝ่ายตรงข้าม ในการสร้างป้อม ใช้เวลา 1 ชั่วโมงโดยประมาณ กว่าจะเป็นรูปเป็นร่าง แต่ท่านไม่ต้องห่วง ถ้าได้ลงทะเบียนป้อมแล้ว ท่านจะได้เข้าร่วมสงครามฐานอย่างแน่นอน (และมีความเป็นไปได้ว่าการสร้างป้อมของท่าน จะใช้เวลาไม่ช้ากว่า 1 ชั่วโมง ก่อนสงครามเริ่มต้น)

 

เมื่อป้อมปราการของท่านพร้อมสำหรับการทำสงครามฐาน โปรดตรวจสอบให้แน่ใจว่าเป็นวันที่เลือก เวลา 21:00 น. - 23:00 น.

แต่ถ้าการเตรียมความพร้อมของท่าน จบลงเพียงแค่การสร้างป้อม โอกาสของท่านอาจจบลงด้วยเช่นกัน ฉะนั้น การเข้ายึดครองจึงเป็นปัจจัยสำคัญที่ช่วยให้ท่านได้รับชัยชนะ

 

◈ สร้างสิ่งก่อสร้างเพิ่มเติมเพื่อปกป้องป้อมปราการของท่าน

 

สิ่งก่อสร้างเพิ่มเติมถูกออกแบบมาเพื่อเป็นสิ่งที่ช่วยป้องกันการถูกโจมตีของป้อมปราการของท่าน

จำนวนของสิ่งก่อสร้างเพิ่มเติมที่สามารถติดตั้งได้นั้นถูกจำกัด ฉะนั้น โปรดตรวจสอบให้แน่ใจว่าการสร้างสิ่งก่อสร้างเพิ่มเติมจะเป็นประโยชน์กับกลยุทธ์การรบของท่าน

 

ซึ่งไอเทมต่างๆ เหล่านี้มีบทบาทสำคัญในการสร้างความได้เปรียบในสงคราม เนื่องจาก ช่วยลดกำลังของข้าศึกที่จะเข้ามาโจมตีป้อมของท่านได้อย่างมีประสิทธิภาพ

 

▲จำนวนของสิ่งก่อสร้างเพิ่มเติมที่สามารถสร้างได้อย่างจำกัด

 

สิ่งก่อสร้างเพิ่มเติม คือสิ่งที่สามารถติดตั้ง หรือใช้ ซึ่งสำคัญกับการทำสงครามฐาน และสงครามครอบครอง ท่านจะต้องติดตั้งสิ่งก่อสร้างเหล่านี้ เพื่อใช้งานปืนใหญ่, ช้าง, รถม้า, เรือใบ และอื่นๆ

 

ตำแหน่งที่ติดตั้ง สิ่งก่อสร้างเพิ่มเติมของกิลด์นั้น จะถูกซ่อน จนกว่าสงครามฐาน หรือสงครามครอบครองจะเริ่มต้น

เลือกสถานที่ติดตั้ง และรอเพียง 100 วินาที เพื่อให้การติดตั้งเสร็จสมบูรณ์

 

ความทนทานจะต่ำมากในตอนแรก, แต่จะเพิ่มสูงจนครบ 100% ใน 100 วินาที

ในระหว่างกระบวนการติดตั้ง อาจได้รับความเสียหายอย่างใหญ่หลวง จากการโจมตี ดังนั้น สมาชิกของกิลด์จะต้องป้องกันตัวเองให้ดี ในขณะที่มีการสร้างสิ่งก่อสร้างต่างๆ

 

สามารถซื้อสิ่งก่อสร้างเพิ่มเติมได้จาก NPC ผู้จัดการกิลด์

 

▲สามารถซื้อป้อม และไอเทมที่เกี่ยวข้องอื่นๆ จาก NPC ของผู้จัดการกิลด์ได้

หัวหน้ากิลด์ / รองหัวหน้ากิลด์ / ทหารฝ่ายพลาธิการ มีสิทธิ์ในการซื้อไอเทมกิลด์ที่ต่างกัน ซึ่งค่าใช้จ่ายในการซื้อนั้น จะถูกหักออกจากกองทุนกิลด์

 

ตำแหน่ง

ไอเทมที่สามารถซื้อได้ที่ร้านค้ากิลด์

หัวหน้ากิลด์

ไอเทมทั้งหมด

รองหัวหน้ากิลด์

ฐานบัญชาการ, ป้อมปราการสี่เหลี่ยม และไอเทมต่างๆ ที่ใช้ในสงครามครอบครอง/สงครามฐาน,

วัตถุดิบเพื่อการก่อสร้าง และ ไอเทมระดับรองหัวหน้า

ทหารฝ่ายพลาธิการ

ไอเทมที่ใช้ในสงครามครอบครอง/สงครามฐาน

เช่น เครื่องยิงลูกศร, ลูกศร, กับดักประเภทต่างๆ และไอเทมสิ้นเปลืองระดับธรรมดา

สมาชิกกิลด์ทั่วไป

ไอเทมวัตถุดิบการผลิตของกิลด์

 

-สิ่งก่อสร้างเพิ่มเติม สำหรับ สงครามฐาน/สงครามครอบครอง

ฐานฟื้นฟู (พื้นที่ในการติดตั้ง 1 ช่อง)

สามารถสร้างได้รอบๆ ป้อมปราการ (ฐานบัญชาการ)

 

เมื่อสมาชิกของกิลด์เสียชีวิตในระหว่างการสู้รบ และต้องการคืนชีพ มีข้อเสียหนึ่งอย่าง ก็คือ เวลาที่ต้องรอ เพื่อที่จะฟื้นคืนชีพนั่นเอง

เวลาเพื่อการคืนชีพเริ่มต้นที่ 10 วินาที (เวลาต่ำสุด) และเมื่อเวลาผ่านไปทุกๆ 1 นาที (นับตั้งแต่เวลาที่สงครามเริ่มต้น) เวลาที่ต้องรอก็จะเพิ่มขึ้นครั้งละ 1 วินาที

ดังนั้นถ้าสมาชิกเสียชีวิต 1 ครั้ง เวลาจะเพิ่มขึ้น 1 วินาที และจะมีเวลาที่ต้องรอ เพื่อคืนชีพสูงสุด 120 วินาที (เวลาสูงสุด), ในตอนนี้ ถ้าติดตั้งฐานฟื้นฟู จะช่วยลดเวลาได้ 6 วินาที

 

แต่, ระบบนี้ จะใช้ได้เมื่อมีเวลาในการรอคืนชีพสูงสุด (120 วินาที)

เช่น ถ้ามีฐานฟื้นฟู 5 ฐาน, เวลาที่จะลดลงคือ 30 วินาที (ฐานละ 6 วินาที) เวลาที่ต้องรอเพื่อคืนชีพ ก็จะเหลือแค่ 90 วินาที

 

ข้อควรระวัง, ถ้าตอนนี้เวลาในการรอเพื่อคืนชีพ ไม่ถึง 90 วินาที จะไม่สามารถใช้ผลประโยชน์ฐานจากฟื้นฟูได้, แต่ถ้าเวลามากกว่า 90 วินาที เวลาในการรอจะลดลงต่ำสุดถึง 90 วินาที

ในช่วงต้นๆ ของสงคราม ฐานฟื้นฟูอาจจะไม่มีประโยชน์มาก, แต่ถ้าสงครามยืดเยื้อเป็นเวลานาน ฐานฟื้นฟูจะมีประโยชน์อย่างมากมาก

 

หอสังเกตุการณ์ปืนใหญ่ (พื้นที่ในการติดตั้ง 3 ช่อง)

สามารถสร้างได้รอบๆ ป้อมปราการ (ฐานบัญชาการ)

สามารถผลิตปืนใหญ่ (ค่าใช้จ่ายในการผลิต จะถูกนำออกมาจากกองทุนกิลด์) ได้หลังจากที่สงครามฐาน (ครอบครอง) เริ่มต้น

เวลาในการสร้าง คือ 5 นาที เมื่อสร้างเสร็จแล้ว ปืนใหญ่นั้นๆ จะเข้าไปเก็บในกระเป๋าของสมาชิกกิลด์

สามารถผลิตปืนใหญ่ได้มากตามต้องการ, แต่หอสังเกตุการณ์ 1 หอ สามารถติดตั้งปืนใหญ่ได้เพียง 1 อันเท่านั้น

ดังนั้น ถ้าต้องการติดตั้งปืนใหญ่เพิ่ม ก็ต้องสร้างหอสังเกตุการณ์ปืนใหญ่เพิ่มขึ้นด้วย

ปืนใหญ่นั้นมีอายุการใช้งาน 4 ชั่วโมง, และปืนใหญ่จะถูกทำลายทันที เมื่อสงครามฐาน (ครอบครอง) สิ้นสุดลง

 

ต้องใช้ "ลูกปืนใหญ่" ในการใช้งานปืนใหญ่ ซึ่งลูกปืนใหญ่นั้น สามารถผลิตได้เองภายในบ้าน ปืนใหญ่นั้น ถือเป็นอาวุธที่มีประสิทธิภาพในการทำลายล้างสูง ถ้าเรียนรู้เกี่ยวกับองศาการยิงปืนจนเชี่ยวชาญแล้ว จะเป็นประโยชน์อย่างยิ่ง

※ จะเกิดอะไรขึ้น หากผลิตปืนใหญ่ แล้วติดตั้งใช้งานในหอสังเกตุการณ์ปืนใหญ่, แต่หอสังเกตุการณ์ปืนใหญ่ ถูกทำลาย – จะไม่สามารถสร้างปืนใหญ่เพิ่มได้ก็จริง แต่จะสามารถใช้งาน ปืนใหญ่ที่ติดตั้งอยู่ต่อไปได้

▲ ปืนใหญ่ที่ผลิตในหอสังเกตการณ์ปืนใหญ่ สามารถติดตั้งได้ทุกที่



ฐานเลี้ยงช้าง (พื้นที่ในการติดตั้ง 5 ช่อง)

สามารถสร้างได้รอบๆ ป้อมปราการ (ฐานบัญชาการ)

 

หลังจากสงครามฐาน และสงครามครอบครองเริ่มต้นขึ้น จะสามารถอัญเชิญช้างออกมาจากคอกม้าของกิลด์ ได้ทุกๆ 12 นาที

และเมื่อสงครามเริ่มขึ้น ช้างทุกตัวของกิลด์ ที่อยู่ในเซิร์ฟเวอร์เดียวกัน จะถูกส่งไปยังคอกม้าของกิลด์ (ไม่สามารถใช้ได้ หากไม่ได้อยู่ในเซิร์ฟเวอร์ ที่มีสงครามปิดล้อม)

สามารถสร้างฐานเลี้ยงช้าง ได้มากเท่าจำนวนช้างที่กิลด์มี, เช่น กิลด์เป็นเจ้าของช้าง 2 ตัว ก็สามารถสร้างฐานเลี้ยงช้างได้ 2 ฐาน และสามารถสร้างได้สูงสุด 3 ฐาน

ช้างที่ออกมาจากคอกม้ากิลด์ จะถูกอัญเชิญแบบสุ่ม

ถ้ามีช้าง 4 ตัวในฐานเลี้ยงช้าง 1 ใน 4 ของช้างที่อยู่ในฐาน จะถูกเลือกแบบสุ่ม

สามารถมอบหมายให้หนึ่งในสมาชิกของกิลด์ ทำการอัญเชิญช้างออกมาจากคอกได้ แต่ต้องทำตามกฎของการขี่พาหนะ คือ ผู้เล่นหนึ่งคน สามารถอัญเชิญช้างได้ 1 ตัว

 

※ จะเกิดอะไรขึ้น ถ้าหากอัญเชิญช้างออกมาแล้ว แต่ฐานเลี้ยงช้างถูกทำลาย

จะสามารถใช้งานช้างต่อไปได้ แต่จะไม่สามารถอัญเชิฐช้างเพิ่มได้อีก

 

▲ ช้างที่มีพลังมหาศาล แตกต่างกับหน้าตาอันแสนน่ารัก

 

หอคอยเปลวไฟ / เครื่องยิงลูกศร (พื้นที่ในการติดตั้ง 3 ช่อง)

 

หอคอยเปลวไฟ และเครื่องยิงลูกศร ทำหน้าที่สำคัญในการปกป้องป้อมปราการ

 

ไอเทมทั้งสองชนิด ต้องการสมาชิกของกิลด์ 1 คน ในการบังคับการ

 

และเป็นสิ่งก่อสร้างที่สามารถสร้างความเสียหายให้กับศัตรูได้เป็นอย่างดี

หอคอยเปลวไฟ เหมาะสำหรับการโจมตีระยะใกล้ ส่วนเครื่องยิงลูกศร ที่สามารถยิงลูกศรออกไปได้ในระยะทางที่ไกล เหมาะกับการโจมตีศัตรูในระยะไกล

 

ในการใช้หอคอยเปลวไฟ จะต้องซื้อเชื้อเพลิงหอคอยเปลวไฟ ส่วนเครื่องยิงลูกศร นั้นต้องการ ลูกศร ทั้งเชื้อเพลิง และ ลูกศรสามารถหาซื้อได้จากร้านค้ากิลด์

 

หอคอยเปลวไฟต้องใช้เวลาอุ่นเครื่อง 3 วินาที หลังจากการโจมตีแต่ละครั้ง, ส่วนเครื่องยิงลูกศรมีเวลาในการโหลดลูกศร 10 วินาที

 

ผู้ที่บังคับหอคอยเปลวไฟ และ เครื่องยิงลูกศร จะไม่ได้รับบาดเจ็บจากการโจมตีต่างๆ จนกว่าอุปกรณ์นั้นๆ จะถูกทำลาย

 

▲ ต้องมีสมาชิกกิลด์ 1 คน คอยบังคับใช้ หอคอยเปลวไฟ และเครื่องยิงลูกศร

 

หอคอยเปลวไฟ เหมาะสำหรับการโจมตีศัตรูที่เข้ามาในระยะใกล้, ส่วนเครื่องยิงลูกศร เหมาะกับการจัดการกับศัตรูที่อยู่ห่างออกไป

ผู้บังคับจะไม่เป็นอันตรายใดๆ จนกว่าอุปกรณ์ที่บังคับอยู่ จะโดนทำลาย

 

ฐานเสบียง (พื้นที่ในการติดตั้ง 5 ช่อง)

 

▲คลังเสบียง หนึ่งในสิ่งก่อสร้างเพิ่มเติมที่สำคัญที่สุด

คลังเสบียง มีหน้าที่ในการส่งเสบียงต่างๆ ที่จำเป็นระหว่างช่วงสงคราม และหน้าที่อื่นๆ ดังนี้

 

ประการที่หนึ่ง ช่วยให้กิลด์สามารถใช้บริการร้านค้ากิลด์ได้

ส่งผลให้สามารถซื้อ เชื้อเพลิง สำหรับหอคอยเปลวไฟ, ลูกศร สำหรับเครื่องยิงลูกศร และ น้ำยาฟื้นฟู ได้ทันที

 

แต่สิทธิ์ในการซื้อไอเทมแต่ละชนิด ในร้านค้ากิลด์นั้น จะแตกต่างกันไปตามตำแหน่งของตน

ประการที่สอง มีส่วนช่วยในการซ่อมแซมอุปกรณ์ต่างๆ เพราะอุปกรณ์ต่างๆ นั้นสามารถสึกหรอได้ ระหว่างที่ใช้ในช่วงสงคราม, สมาชิกกิลด์ทุกคน สามารถทำการซ่อมแซมอุปกรณ์ได้

 

และประการสุดท้าย คือ ใช้ฐานเสบียง เป็นคอกม้ากิลด์

 

คอกม้านี้ จะไม่สามารถเรียกม้าที่ฝากไว้ที่อื่นได้ แต่จะใช้เป็นสถานที่คืนชีพม้า หรือ อูฐที่ตายในสนามรบ, แน่นอนว่าทุกคนสามารถใช้งาน คอกม้านี้ได้

ในกรณีของร้านค้ากิลด์ (อย่างที่อธิบายไว้ข้างต้น) ไอเทมที่สามารถซื้อได้นั้น จะแตกต่างกันไป ขึ้นอยู่กับระดับ (ตำแหน่งในกิลด์) ของตน

 

ประตูรั้วไม้ (พื้นที่ในการติดตั้ง 2 ช่อง)

▲สมาชิกกิลด์สามารถเปิด และปิดประตูรั้วได้

 

สามารถสร้างได้รอบๆ ป้อมปราการ (ฐานบัญชาการ)

สามารถสร้างประตูรั้วไม้ได้สูงสุด 2 อัน และสามารถเปิด – ปิดประตูได้

 

ประโยชน์ของประตูรั้วไม้นั้นมีมากมาย เช่น สามารถใช้ป้องกันการรุกเข้ามาของศัตรู เนื่องจากความสูงของรั้ว ที่สูงมาก ทำให้เป็นการยากในการกระโดดข้ามเข้ามา

นอกจากนั้น หากติดตั้งรั้วกั้นให้เหมาะสมแล้ว ยังมีส่วนช่วยให้การเดินทัพของสมาชิกกิลด์ ง่าย และ สะดวกยิ่งขึ้นอีกด้วย

และยังมีประโยชน์ต่อการเดินทัพช้าง เนื่องจากช้างมีขนาดที่ใหญ่ อาจเป็นการไม่สะดวก ที่จะขี่ช้างผ่านประตูอื่นๆ ที่มีขนาดเล็ก, การติดตั้งประตูรั้วไม้ และขี่ช้างผ่านประตูนี้ จะทำให้ขี่ช้างผ่านไปได้อย่างง่ายดาย

 

แต่, การเปิดประตูไว้ตลอดเวลานั้น เป็นอันตรายอย่างยิ่ง เพราะศัตรูก็จะสามารถเข้ามาภายในฐานได้อย่างง่ายดายเช่นกัน ฉะนั้น จึงควรระวังให้ดี

ประตูรั้วไม้ จะมีประสิทธิภาพมากกว่า ถ้าติดตั้งร่วมกับ รั้วไม้

 

เนื่องจากประตูรั้วไม้มีความทนทานต่ำกว่า จึงต้องพิจารณาจุดติดตั้งให้เป็นอย่างดี

(สามารถใช้ประตูรั้วไม้ ได้ในสงครามฐาน/สงรามครอบครอง, ส่วนรั้วไม้นั้น สามารถใช้ได้ สงครามครอบครองเท่านั้น)

 

ดังนั้น หมายความว่า การติดตั้งไอเทมทั้ง 2 อย่างพร้อมๆ กัน สามารถทำได้ในเฉพาะ สงครามครอบครอง

รั้วไม้ (พื้นที่ในการติดตั้ง 1 ช่อง, ใช้ได้เฉพาะ สงครามครอบครอง)

 

สามารถสร้างได้รอบๆ ป้อมปราการ (ฐานบัญชาการ)

เป็นไอเทมที่มีประสิทธิภาพสูงกว่า รั้วกั้น 1 ขั้น (จะอธิบายในลำดับถัดไป)

 

ติดตั้งรั้วไม้ ไว้รอบๆ ป้อม หรือ ฐาน เพื่อปกป้องเหล่าทหาร ไปจนถึงป้อมปราการ

 

▲ ภาพของรั้วไม้สองอันติดกัน อันซ้าย คือ ด้านหน้า และอันขวา คือ ด้านหลัง

 

ถ้ามองจากด้านหน้า การที่ข้าศึกจะข้ามรั้วไม้นี้มา เป็นเรื่องที่ยากมาก, แต่จากด้านหลัง การที่สมาชิกในกิลด์ จะข้ามออกไปด้านนอกนั้น ง่ายมาก เพราะมีบันไดติดอยู่

ข้อดีอย่างแรก ของรั้วไม้ คือ มีค่าความทนทานที่สูงกว่า รั้วกั้น (รวมถึง รั้วกั้นเหล็ก), และมีความสูง ทำให้ศัตรูไม่สามารถปีนข้ามมาได้

อย่างที่สอง คือ มีบันไดติดอยู่ด้านหลัง ทำให้สมาชิกของกิลด์ ปีนข้ามออกไปข้างนอกได้อย่างง่ายดาย, ถ้าติดตั้งในตำแหน่งที่เหมาะสม จะเป็นประโยชน์อย่างยิ่ง

สามารถติดตั้งรั้วไม้ได้สูงสุด 50 อัน และสามารถใช้ได้ในช่วงเวลาสงครามครอบครองเท่านั้น

นอกจากนี้ยังสามารถใช้ ท่อนไม้ที่ใช้ได้ 2 ท่อน ในการฟื้นฟูค่าความทนทานได้อีกด้วย

 

ฐานสร้างหอคอยปิดล้อมขนาดกลาง/ใหญ่ (พื้นที่ในการติดตั้ง 3/5 ช่อง, ใช้ได้เฉพาะ สงครามครอบครอง)

 

สามารถสร้างได้รอบๆ ป้อมปราการ (ฐานบัญชาการ)

หากติดตั้งฐานสร้างหอคอย จะสามารถสร้างหอคอยปิดล้อมที่ทรงพลังได้

 

วิธีการใช้ฐานสร้างหอคอยปิดล้อมนั้น คล้ายกับหอสังเกตุการณ์ปืนใหญ่ คือ

ซื้อฐานสร้างหอคอย จากร้านค้ากิลด์ และทำการติดตั้งรอบๆ ป้อมปราการ (ฐานบัญชาการ)

หลังจากสงครามครอบครองเริ่มขึ้น กดที่ปุ่ม “เริ่มการทำงาน” เพื่อเริ่มการผลิตหอคอยปิดล้อม

เวลาในการผลิตนั้นต่างกันไปตามขนาดของหอคอยปิดล้อม คือ ขนาดกลาง 20 นาที, ขนาดใหญ่ 40 นาที, โปรดระวัง เพราะถ้าฐานสร้างหอคอยถูกทำลาย ขณะกำลังผลิตหอคอย ทั้งฐานผลิต และ หอคอยที่กำลังผลิต จะหายไปทั้งคู่

 


▲ด้านซ้าย คือ ฐานสร้างหอคอยปิดล้อมขนาดกลาง, ด้านขวา คือ ฐานสร้างหอคอยปิดล้อมขนาดใหญ่

 

เมื่อการผลิตเสร็จสิ้น หอคอยปิดล้อมจะถูกจดทะเบียนเป็นไอเทม

สามารถส่งสมาชิกกิลด์คนใดคนหนึ่งไปรับหอคอยปิดล้อม, เมื่อรับแล้ว ไอเทมจะเข้ามาเก็บในกระเป๋าของผู้เล่นคนนั้น, หลังจากนั้น สามารถนำหอคอยปิดล้อมไปติดตั้ง ในตำแหน่งที่ต้องการได้

 

แต่มีข้อแม้ว่า จะสามารถนำหอคอยปิดล้อมออกมาใช้ได้ ในบริเวณที่ห่างจากฐานบัญชาการของฝ่ายตรงข้ามอย่างน้อย 300 เมตรขึ้นไป และไม่สามารถนำออกมาใช้ภายในบริเวณปราสาท (เช่น ปราสาทคาลเพออน เป็นต้น)

 

หอคอยปิดล้อมที่ถูกนำออกมาใช้ จะมีรูปร่างเป็นหอคอยขนาดสูง ที่มีล้อติดอยู่ด้านล่าง เพื่อความสะดวกในการเคลื่อนไหว, ถ้าปีนขึ้นไปด้านบนหอคอย จะสามารถกระโดดข้าม สิ่งกีดขวางที่มีความสูงได้ (หอคอยปิดล้อมขนาดกลาง สามารถกระโดดข้าม รั้วไม้ได้, หอคอยปิดล้อมขนาดใหญ่ สามารถกระโดดข้าม กำแพงปราสาทได้)

 

ต้องการสมาชิกกิลด์ 1 คน ในการควบคุมหอคอยปิดล้อม

เพราะว่า ไม่ว่าจะเป็นฝ่ายเดียวกัน หรือ ฝ่ายตรงข้าม ก็สามารถปีนขึ้นไปบนหอคอยได้ จึงต้องคอยตรวจตราดูให้ดี

 

เนื่องจากหอคอย เป็นอาวุธที่แข็งแกร่ง ที่สามารถใช้เพื่อกระโดดข้ามกำแพงปราสาท หรือรั้วไม้ได้ หากนำมาใช้งานให้ดี จะเป็นประโยชน์อย่างมาก, แต่หอคอยปิดล้อมนั้น ต้านทานการโจมตีจากช้าง หรือ ม้า ได้ไม่ดีนัก

▲ หอคอยปิดล้อมขนาดใหญ่ สมาชิกกิลด์ 1 คนเป็นผู้ควบคุม และทุกคนสามารถขึ้นไปบนหอคอยได้

 

▲ สามารถใช้งานหอคอยปิดล้อม เพื่อกระโดดข้ามกำแพงปราสาท

 

โรงก่อสร้างธงแห่งความไม่ย่อท้อ (พื้นที่ในการติดตั้ง 3 ช่อง)

สามารถสร้างได้รอบๆ ป้อมปราการ (ฐานบัญชาการ)

 

เมื่อติดตั้งสิ่งก่อสร้างนี้ จะสามารถสร้าง “ธงแห่งความไม่ย่อท้อ” ที่เปรียบเสมือนฐานหน้าของกองทัพ

การใช้งานโรงก่อสร้างธงแห่งความไม่ย่อท้อนั้น ก็เหมือนกับการใช้งานหอสังเกตุการณ์ปืนใหญ่

 

หลังจากสงครามเริ่มต้น กดที่ปุ่ม “เริ่มการทำงาน” รอ 30 นาที ก็จะสามารถสั่งให้สมาชิกกิลด์ไปรับ “ธงแห่งความไม่ย่อท้อ” ได้

หากกดใช้ไอเทมที่ได้รับในสงครามฐาน/สงครามครอบครอง “โหมดติดตั้ง” จะปรากฏขึ้น

ทำให้สามารถติดตั้งไอเทมได้ในตำแหน่งที่ต้องการ (ยกเว้น พื้นที่ปลอดภัย กับ ภายในบริเวณปราสาท)

 

แต่มีข้อแม้ว่า จะสามารถติดตั้ง ธงแห่งความไม่ย่อท้อได้ในบริเวณที่ห่างออกไปจาก ป้อมปราการ/ฐานบัญชา ของทั้งกองทัพของเรา และ ของฝ่ายตรงข้าม

 

นอกจากนี้ จะใช้งานธงแห่งความไม่ย่อท้อได้เป็นเวลา 4 ชั่วโมงเท่านั้น

เมื่อทำตามขั้นตอนข้างต้น หากมีสมาชิกที่เสียชีวิตระหว่างสงคราม ก็จะสามารถคืนชีพได้ในตำแหน่งที่ติดตั้ง ธงแห่งความไม่ย่อท้อ

สามารถติดตั้งรั้วกั้น เพื่อป้องกันธงแห่งความไม่ย่อท้อ

 

ซึ่งจำนวนรั้วกั้นที่สามารถติดตั้งได้ คือ 10 อัน (ไม่นับรวมกับจำนวนรั้วกั้น ที่สามารถติดตั้งรอบๆ ป้อมปราการ/ฐานบัญชาการ)

ไม่สามารถต่อเติมเป็นรั้วกั้นเหล็กได้, และถ้าหากธงแห่งความไม่ย่อท้อ ถูกทำลาย รั้วกั้นรอบๆ ก็จะหายไปเช่นกัน

 

 

สิ่งก่อสร้างเพิ่มเติมอื่นๆ (พื้นที่ในการติดตั้ง – แตกต่างกันไป)

นอกเหนือจากสิ่งก่อสร้างเพิ่มเติม ที่ได้อธิบายไปด้านบนแล้ว ยังมีสิ่งก่อสร้างอื่นๆ อีกมากมาย หนึ่งในนั้น คือ รั้วกั้น

 

หากติดตั้งรั้วกั้นเหล่านี้ รอบๆ ป้อมปราการ, จะทำให้ศัตรู โจมตีป้อมปราการได้ยากขึ้น

ยิ่งถ้าทำการเสริมอัพเกรดรั้วกั้นธรรมดาๆ ให้กลายเป็นรั้วกั้นเหล็ก ที่มีค่าความทนทานสูง จะกลายเป็นอุปกรณ์ที่มีความสามารถในการป้องกัน เป็นอย่างดี

 

ต้องการพื้นที่ 1 ช่อง ในการติดตั้งรั้วกั้น, ซึ่งจำนวนที่สามารถติดตั้งได้นั้น แตกต่างกันไปตามประเภทของป้อมปราการ (ติดตั้งรั้วกั้นได้สูงสุด 50 อัน)

อาวุุธปิดล้อม คือ ไอเทมที่ไร้ผู้ควบคุม ติดตั้งไว้ที่หอคอยปิดล้อม, อาวุธปิดล้อมจะจู่โจมศัตรูโดยอัตโนมัติ เมื่อมีศัตรูเข้ามาในละแวกใกล้ๆ

 

นอกจากนั้น ยังมี กับดักหลากหลายชนิด ที่สามารถติดตั้งได้ทุกที่อย่างเสรี โดยไม่ต้องคำนึงถึงประเภทของป้อมปราการ และสามารถใช้ได้ทุกเวลา แม้แต่เวลาที่ไม่ใช่ช่วงสงคราฐาน(ครอบครอง) ก็ตาม

 

▲ ป้อมทุกๆ ป้อมมีการจำกัดพื้นที่สำหรับการติดตั้งสิ่งก่อสร้างต่างๆ, ควรพิจารณา และใช้พื้นที่อย่างรอบคอบ และเป็นประโยชน์มากที่สุด

 

https://s1.pearlcdn.com/SEA/Upload/WIKI/c6b98ebf26320180109120420437.png

▲ ตัวอย่างการจัดสรรพื้นที่ให้มีประสิทธิภาพ เพื่อชัยชนะ



◈ การวางแผนกลยุทธ์ กับเหล่าสมาชิกกิลด์!

หลังจากเสร็จสิ้นขั้นตอนทั้งหมดข้างต้น เหลืออีกไม่กี่ขั้นตอนก็พร้อมร่วมสงครามแล้ว

 

จำนวนสมาชิกกิลด์ที่สามารถเข้าร่วมสงครามของฐานครอบครองจะถูกจำกัดตามจำนวนฐานที่ครอบครอง

 

จำนวนฐานที่ครอบครอง

จำนวนสมาชิกกิลด์ที่สามารถเข้าร่วมสงคราม

0

สูงสุดถึง 100 คน

1

สูงสุดถึง 80 คน

2

สูงสุดถึง 60 คน

3

สูงสุดถึง 40 คน

4

สูงสุดถึง 20 คน

5

0 คน ( สามารถสร้างได้แค่ป้อมปราการ )

สมาชิกกิลด์ที่จะเข้าร่วมครอบครองฐาน จะถูกกำหนดด้วยระบบ “โอกาสครอบครอง” ที่เพิ่มเข้ามาใหม่ หัวหน้ากิลด์ สามารถใช้ UI จากหน้าต่างกิลด์เพื่อมอบ “โอกาสครอบครอง” ให้แก่สมาชิกกิลด์ได้ โดยจะสามารถมอบโอกาสครอบครองสูงสุดถึง 5 ครั้ง ต่อ 1 สมาชิกกิลด์

โอกาสครอบครอง สามารถมอบได้สูงสุด 20 ท่าน และโอกาสครอบครองจะถูกตัดออก 1 ครั้ง ทุกครั้งที่เข้าร่วมสงครามฐานและครอบครองฐานสำเร็จ โดยไม่เกี่ยวข้องว่าสมาชิกนั้นได้เข้าร่วมสงครามฐานจริงหรือไม่

 

หมายความว่า กิลด์ที่มีสมาชิกทั้งหมด 100 ท่าน จะสามารถมอบโอกาสครอบครองให้แก่สมาชิกแต่ละท่าน ตั้งแต่ 1~5 ครั้ง (อย่างละ 20 ท่าน) ดังนั้น สมาชิกกิลด์ทั้งหมด 100 ท่าน ก็จะสามารถเข้าร่วมสงครามในครั้งแรก

 

◈ การวางกลยุทธ์ และสอดส่องป้อมของศัตรู

 

สิ่งที่สำคัญที่สุด ในขั้นตอนนี้คือ

 

1. มีกิลด์เท่าไหร่ที่เข้าร่วมสงครามฐาน

2. จะต้องทำอย่างไร เพื่อค้นหาป้อมของข้าศึกให้รวดเร็วที่สุด

3. ควรจัดการกลยุทธ์การโจมตี และการป้องกันอย่างไร

 

ก่อนอื่นหัวหน้ากิลด์ และรองหัวหน้ากิลด์ จะต้องตรวจสอบว่า มีกิลด์ที่เข้าร่วมสงครามฐานในเขตเดียวกับกิลด์ของตนทั้งหมดเท่าใด

ซึ่งสามารถตรวจสอบได้โดย การเปิดแผนที่โลก แล้วกดที่ สถานการณ์สงครามฐาน ซึ่งจะแสดงจำนวนกิลด์ทั้งหมดที่เข้าร่วมในสงคราม เมื่อตรวจสอบจำนวนของกิลด์ที่เข้าร่วมได้แล้ว ก็ถึงเวลาวางแผนการรบ

ถ้ามีกิลด์ที่เข้าร่วมมาก การป้องกันก็น่าจะเหมาะกว่า, แต่ถ้าจำนวนกิลด์ที่เข้าร่วมมีไม่มาก ก็อาจเปลี่ยนเป็น การโจมตี

 

อย่างที่สอง ซึ่งถือว่าสำคัญมาก ก็คือ การค้นหาฐานของกิลด์ฝ่ายตรงข้าม

ถึงแม้สงครามจะเริ่ม แต่ในแผนที่ก็จะไม่มีฐานของฝ่ายตรงข้ามแสดงให้ดู จะต้องให้สมาชิกกิลด์สักคน (ที่มีความเร็วสูง) ออกไปค้นหาฐานของฝ่ายตรงข้าม และเมื่อค้นพบแล้ว ต้องทำการโจมตีให้สำเร็จ อย่างน้อย 1 ครั้ง เพื่อให้ตำแหน่งของฐานนั้นๆ ปรากฏบนแผนที่

 

ดังนั้น สิ่งที่สำคัญที่สุด ที่จะต้องทำเมื่อสงครามเริ่มขึ้น คือ การส่งม้าเร็ววิ่งไปค้นหาฐานของศัตรูนั่นเอง

ดังนั้นการกำหนด และมอบหมายหน้าที่หน่วยลาดตระเวนให้แก่สมาชิกกิลด์ ตั้งแต่ก่อนสงครามจะเริ่มนั้นเป็นสิ่งที่ควรทำอย่างยิ่ง เพราะเมื่อสงครามเริ่ม จะได้มุ่งหน้าปฏิบัติหน้าที่ได้ทันที

 

คุณสมบัติของหน่วยลาดตระเวนนั้น นอกจากความเร็วแล้ว ยังต้องมีความเชี่ยวชาญทางด้านภูมิประเทศเป็นอย่างดีอีกด้วย เพราะเป็นเรื่องปกติที่กิลด์ต่างๆ จะค้นหาพื้นที่แสนลึกลับ ยากต่อการค้นหา ในการตั้งฐานของตน

 

สุดท้าย คือ การดำเนินการโจมตี และ ป้องกัน

 

ความจริงขั้นตอนนี้ขึ้นอยู่กับการพิจารณาสถานการณ์ และการสั่งการของหัวหน้ากิลด์ ว่า

จะให้ทัพวิ่งเข้าสู่สนามรบในทันที ที่สงครามเริ่ม

หรือ จะค่อยๆ ตั้งรับไปเรื่อยๆ และดูกิลด์อื่นๆ จัดการกันเอง

 

จะมองไม่เห็นในตอนแรก แต่ถ้าสมาชิกกิลด์ทำการโจมตีสำเร็จฐานของศัตรูจะปรากฏบนแผนที่

 

ป้อมปราการกิลด์ของท่าน (สีน้ำเงิน) และป้อมปราการของฝ่ายตรงข้าม (สีแดง) จะไม่ปรากฏให้เห็นในตอนแรก แต่เมื่อท่านค้นพบป้อมของฝ่ายตรงข้ามและโจมตี ป้อมของฝ่ายตรงข้ามจะปรากฏให้เห็นในแผนที่เป็นสีแดง

 

◈ ต่อสู้! ต่อสู้!

 

เมื่อค้นพบป้อมของศัตรูแล้ว ก็ถึงเวลาทำการโจมตี ซึ่งวิธีการนั้น ก็ง่ายนิดเดียว

 

เพียงแค่ร่วมเดินทางไปกับสมาชิกอื่นๆ ของกิลด์ ถ้าเจอศัตรู ก็โจมตี

 

หาวิธีที่ดุดัน และ รวดเร็วที่สุด ในการทำลายป้อมของศัตรู

 

ข้อยกเว้นบางประการ เมื่อเกิดสงครามครอบครอง

สงครามครอบครองในบาเลนอสและเซเรนเดียเหมือนกับสงครามฐานคือ ถ้ามีป้อมเหลือมากกว่า 2 ป้อมขึ้นไป

จนกระทั่งสงครามจบลง เขตนั้นจะกลายเป็นอิสระ แต่กรณีของสงครามครอบครองในคาลเพออน, เมเดีย และบาเลนเซีย ฐานบัญชาการที่กิลด์ได้สิทธิ์ครองอยู่

ต้องถูกทำลายก่อนสงครามจบ ไม่เช่นนั้น กิลด์ที่ได้สิทธิ์ครอบครองอยู่จะเป็นผู้ชนะ และมีสิทธิ์เหนืออาณาเขต​​​​​​​

 

ก่อนที่ท่านจะบุกเข้าไปโจมตีที่ป้อมของฝ่ายตรงข้าม ท่านจะต้องทำความเข้าใจเกี่ยวกับประสิทธิภาพการทำลายของอาวุธที่มีอยู่เสียก่อน

 

ผู้เล่น สามารถสร้างความเสียหายให้แก่ ป้อมปราการ และ สิ่งก่อสร้างเพิ่มเติมต่างๆ ของศัตรูได้ แต่ จะได้รับความเสียหายจากการโจมตีของ ช้าง, หอคอยเปลวไฟ และ เครื่องยิงลูกศร



ปืนใหญ่ จะทำลายหอคอยเปลวไฟ กับ เครื่องยิงลูกศรได้, แต่ก็ถูกทำลายได้อย่างง่ายดายจากศัตรูที่ขี่ม้า

หากมีความเข้าใจในความสัมพันธ์เหล่านี้ ก็จะสามารถวางแผน ทำสงครามได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น

 

ป้อมจะได้รับความเสียหายจากการโจมตีของ ปืนใหญ่ หรือ ช้าง จนกว่าจะต่ำกว่า 50%

 

และเมื่อป้อมมีระดับต่ำกว่า 50% จะได้รับความเสียหาย จากการโจมตีจากผู้เล่นเท่านั้น

 

ดังนั้น เมื่อความทนทานลดลงต่ำกว่า 50% ผู้เล่นจะต้องบุกทำลายป้อม อย่างสุดความสามารถ

 

สิ่งสำคัญอีกอย่างหนึ่งของสงครามฐาน และสงครามครอบครอง คือนิยามของ การเสียชีวิต

 

หากเสียชีวิตระหว่างสงคราม จะไม่สามารถใช้ การคืนชีพทันที หรือ การคืนชีพในฐานสำรวจที่ใกล้ที่สุดได้, แต่จะคืนชีพที่ [ป้อมปราการ/ฐานบัญชาการ] และสามารถใช้ระบบ SOS เพื่อหนีไปยังหมู่บ้านที่ใกล้ที่สุดได้

 

แต่ถ้ากิลด์ติดตั้งโรงก่อสร้างธงแห่งความไม่ย่อท้อ แล้วผลิตธง (สัญลักษณ์ของทัพแนวหน้า)

 

แล้วนำไปติดตั้งในตำแหน่งที่ต้องการ สมาชิกที่เสียชีวิต จะสามารถคืนชีพที่ตำแหน่งของธงแห่งความไม่ย่อท้อได้

 

ถ้าท่านลงทุนกับทักษะกิลด์ จะสามารถเรียก "ฐานทัพแนวหน้า" ได้

ถ้าท่านติดตั้งใกล้กับป้อมของฝ่ายตรงข้าม จะสามารถคืนชีพได้ที่จุด "ฐานทัพแนวหน้า"

 

◈ สำคัญมากที่จะทำความเข้าใจเกี่ยวกับ กฎการต่อสู้ และกฎผู้เข้าร่วม


1. ผู้เข้าร่วมสงครามฐาน สามารถโจมตีหรือทำลายกันได้ทุกที่ในพื้นที่ฐาน

2. ผู้เข้าร่วมจากฐาน A สามารถเข้าไปยังฐาน B และอาจถูกโจมตีจากผู้เข้าร่วมจากฐาน B แต่ไม่สามารถโจมตีกลับได้

3. ผู้เข้าร่วมจากฐาน A และ B สามารถโจมตีกันได้เฉพาะในเขตพื้นที่ที่เข้าร่วมเท่านั้น

4. ผู้ที่ไม่ได้เข้าร่วมสงครามฐาน ไม่สามารถโจมตีในพื้นที่สงครามฐานได้

5. ผู้เข้าร่วมสงครามฐาน สามารถทำลาย หรือฆ่าผู้ที่ไม่ได้เข้าร่วมสงครามได้อย่างง่ายดาย

6. สงครามกิลด์ และปุ่มสลับ PK (เปลี่ยนเป็น PvP) ไม่สามารถใช้งานได้ระหว่างสงครามฐาน

7. สามารถใช้งานปุ่มสลับ PK (เปลี่ยนเป็น PvP) ในระหว่างสงครามครอบครองได้

8. สามารถประกาศสงครามกิลด์ในระหว่างสงครามฐาน และสงครามครอบครองได้ แต่ในเซิร์ฟเวอร์สงครามฐาน ฟังก์ชั่นสงครามกิลด์จะถูกระงับขณะสงครามฐานและสงครามครอบครองกำลังดำเนินอยู่

9. การประกาศสงครามกิลด์ และสงครามกิลด์ จะถูกยกเว้นในเซิร์ฟเวอร์ที่ไม่มีสงครามฐาน

10. ถ้าสงครามกิลด์ถูกประกาศเร็วกว่าสงครามฐาน หรือสงครามครอบครอง สงครามกิลด์จะถูกระงับในขณะที่กิลด์ของท่าน หรือกิลด์ฝ่ายตรงข้าม กำลังเข้าร่วมในสงครามฐาน หรือสงครามครอบครอง

11. ทุกท่านสามารถปะทะกันได้ในเซิร์ฟเวอร์สงครามฐาน และสงครามครอบครอง (ไม่คำนึงถึงเลเวล)

12. ผู้เข้าร่วมสงครามฐาน และสงครามครอบครอง สามารถโจมตีใคร หรือที่ใดก็ได้ ยกเว้นพื้นที่ปลอดภัย

13. การถูกฆ่าโดยผู้เข้าร่วมในสงครามฐาน หรือสงครามครอบครอง จะไม่ทำให้เกิดการลงโทษการตายใดๆ

14. พาหนะ (นอกเหนือจาก พาหนะของกิลด์) จะไม่ถูกลงโทษจากการถูกฆ่า

 

ป้อมปราการทุกป้อม สามารถซ่อมแซมได้โดย สมาชิกกิลด์

 

ซึ่งการซ่อมในแต่ละครั้ง มีเวลาที่จำกัดแน่นอน

 

และใช้ หินขัด (ปราสาทฐาน) กับ ผงหินดำ (ปราสาทธรรมดา) เป็นวัตถุดิบในการซ่อม

 

โปรดจำเอาไว้ว่า ระหว่างดำเนินการซ่อมแซมป้อม อาจจะถูกรบกวน ด้วยการใช้สถานะพิเศษต่างๆ(สตัน, ล้มลง, ผลัก, ลอยตัว) ส่งผลให้การซ่อมแซมหยุดลงได้

 

◈ การได้รับชัยชนะ และ สิทธิ์ในการเข้าครอบครองฐาน

 

หลังจากผ่านการสู้รบ และได้รับชัยชนะในสงคราม ก็ถึงเวลาประกาศความเป็นเจ้าของเหนือดินแดนนั้นๆ โดย การติดสัญลักษณ์กิลด์, ธงกิลด์ ไปจนถึงข้อความจากกิลด์ เพื่อให้ผู้เล่นอื่นใน Black Desert ได้รู้ว่านี่คือ อาณาเขตของกิลด์ของคุณ

 

รับสิทธิ์ในการรวบรวม ภาษี

 

จำนวนภาษีนั้นแตกต่างกันไปตามระดับของฐาน และระยะเวลาที่ไร้ผู้ปกครอง

 

หลังจากเก็บภาษีมาเป็นกองทุนกิลด์แล้ว ก็ถึงเวลาแห่งความสุข และการแบ่งปัน นั่นก็คือ

 

การแจกจ่ายเงินนั่นเอง หัวหน้ากิลด์จะทำการแจกจ่ายเงินกิลด์ ให้แก่สมาชิกกิลด์ทุกๆ คน

* ระดับของภาษี แบ่งออกเป็น :

ฐานทั่วไป < ฐานครอบครอง (ระดับ 1) < ฐานครอบครอง (ระดับ 2) < ฐานครอบครอง (ระดับ 3)

ฐาน หรือ ดินแดนที่ไร้ผู้ปกครองในสัปดาห์ที่ผ่านมานั้น จะมีภาษีสะสมมาก ดังนั้น กิลด์ที่ชนะสงคราม และ มีสิทธิ์เหนือที่นี้ ก็จะได้รับภาษีที่สะสมไว้ทั้งหมด

 

แน่นอนว่า การแข่งขัน เพื่ออำนาจเหนือที่แห่งนี้ ย่อมสูงเป็นธรรมดา

 

แต่ภาษีที่เก็บได้ ยังไม่รวมค่าดูแลความปลอดภัยของปราสาท

เช่น ถ้ากิลด์ A ชนะสงครามครอบครอง และมีสิทธิ์เหนือดินแดนนั้น

 

เงิน 50% ของภาษีจะถูกหักเป็นค่ารักษาความปลอดภัย

แต่ทุกครั้งที่มีสงคราม และ กิลด์ A ก็สามารถรักษาอำนาจไว้ได้อย่างต่อเนื่อง ทุกสัปดาห์

ค่ารักษาความปลอดภัยจะลดลงเรื่อยๆ เป็น 50%, 40%, 30%, 10%, 0%

 

ดังนั้น ถ้ารักษาชัยชนะในดินแดนเดิมได้อย่างต่อเนื่อง จำนวนภาษีที่เก็บได้ ก็จะมากขึ้นตามลำดับ

ถ้ากิลด์ผู้ปกครองดินแดนเปลี่ยนจาก A เป็น B ค่ารักษาความปลอดภัย ก็จะเริ่มที่ 50% อีกครั้ง

 

สิทธิพิเศษ อีกอย่างที่ผู้เล่นหลายๆ คนใฝ่ฝันถึง ก็คือ มงกุฎ นั่นเอง

 

หัวหน้ากิลด์ ที่พากิลด์ต่อสู้ และได้รับชัยชนะในสงครามครอบครองดินแดน บาเลนอส, เซเรนเดีย, เมเดีย และ บาเลนเซีย จะได้รับ มงกุฎ

 

เมื่อใช้แล้ว จะไม่เสียกำลัง ขณะสนทนากลุ่มเซิร์ฟเวอร์ หรือ ไม่จำเป็นต้องใช้ ใบประกาศ ในการสนทนาของโลก

 

มงกุฎนั้น จะถูกส่งเข้าไปที่ คลังเก็บของส่วนตัว ของหัวหน้ากิลด์ทันทีที่ได้รับชัยชนะ

 

▲ ถ้าสวมใส่ มงกุฎม้าขนแผงคอสีเงิน / มงกุฎสิงโตสีฟ้า จะสามารถสนทนากลุ่มเซิร์ฟเวอร์ ในเซิร์ฟเวอร์บาเลนอส และ เซเรนเดีย โดยไม่ต้องเสียกำลัง

 

ส่วนที่เซิร์ฟเวอร์คาลเพออน, เมเดีย และบาเลนเซียนั้น จะสามารถใช้เวิลด์แชท ได้โดยไม่ต้องใช้ใบประกาศ

 

  

top